Komponente

15 Razloga PC gaming otkucaja sve

Do we see reality as it is? | Donald Hoffman

Do we see reality as it is? | Donald Hoffman
Anonim

Kako o epskom PC-u odnosu na konzolu igranje smackdown, u tradiciji na kraju godine brojeve liste?

Proveo sam dio 2008 uzimajući pristojan metak na računalnim igrama poput Microsoft's halfhearted igre za Windows inicijativu, funkcionalnost i podrške za podršku igri koja je pogodila Vista za bolji dio 2007. godine u 2008. godini, PC gamingovo smanjenje stabilnosti ekskluzivnih popisa A-lista i mentalitet kratkoročnih dobitaka koji sve više pada jaja u košarkama s niskim rizikom nazvanim "World of Warcraft" i "The Sims".

[Daljnje čitanje: Najbolji Windows 10 trikovi, savjeti i ugađanja]

Dakle, ovdje je moj zadnji trenutak za obranu računala kao održive platforme igara i prijateljski odgovor na Techradarovu "12 razloge za igranje igara u konzoli su računala. "

1. Računala su skalabilna. Naravno, to je staklo pola puna ili polu prazna prijedlog, jer nadogradnja komponenti često vandalizira (i skandalizira) vaš novčanik. Pitanje je, biste li radije imali platformu koja može igrati gotovo sve, prošlost da bi bila prisutna, ovisna o sklonosti uradi samu sebe? Ili se može zaključati u restriktivno upravljanom oblikovanju koje se samo izmijenilo jednom svakih pola desetljeća?

2. PC igrice su beskrajno manipulirane. Još jedna točka "vaša kilometraža može varirati", jer tinkering nije za svakoga, a dosta ljudi samo želi nešto što radi. S druge strane, ako ste samo igrali Far Cry 2 na konzoli, viđali ste se u slikama koje samo u sjeni igrajuće trikove. I dok stvari poput NVIDIA-inog PhysX-a mogu biti dostupne na NVIDIA-izvedenim konzolama, nemojte očekivati ​​da će Mirror's Edge ikada izgledati sretno raspustivim na PS3 ili Xbox 360 kao PC verziji poboljšanom fizikom. Također: dvije riječi = mod scena.

3. Računala konzumiraju konzole u emulaciji. Ovo je često propustena točka. Računala mogu biti gotovo bilo koja prošla konzola, kuka ili krivulja. Gospođice poput Rare's Wizards & Warriors? Izvorni tag-tim Mario Bros.? Mega Man? Berzerk? Nema potrebe za praćenjem pletiva Atari 2600 ili originalnog NES, ili izvorne Tempest arkadne kutije Edwarda Stratton III. Samo pronađite emulatora i snop ROM-ova, ili Flash ili Java web stranice kao što je PlayNES.net, u kojima se trguje od njih u prividno pravnoj emulaciji (uključujući mogućnosti za spremanje stanja!) I zlatni ste.

4. Računala mogu biti bilo gdje. Ako živite u sedamdesetim godinama, mislite da su računala još uvijek skrivena u bezvodnim podrumima, ili pretvorenim ormarima za pranje rublja, ili močvarnim tavanima. Nikad nisam parkirao svoje računalo osim stol / armoire / piped-i-fluted-hibrid u dnevnom boravku unutar kabliranja udaljenosti od moje Dolby-fied flat-screened-piece-de-otpora. Zamjena izmeñu LCD zaslona i veće raznovrsne prostorije za dnevni boravak je dojam, a da ne spominjemo da to čini više opcija audio / video reprodukcije od bilo kojeg proizvođača konzole.

5. Tipkovnica i miš pobjeđuju sve. Još uvijek trebamo vidjeti sučelje kao intuitivno i široko zapovjedno (i to uključujući Nintendov štovani Wiimote i nunchuk). Računala rade gamepads, iznenađenje!

Uzmite to, sve ste blinker QWERTY ismijavali. Imate li Xbox 360 kontroler? Uključite ga u svoje računalo i igre poput Dead Spacea i Gears of Wara odmah se prilagode. Štoviše, usudio bih se da se netko pozove na sličan maglovit web preglednik konzole i iskoristite odgovor na ovu točku, kružujući kroz ASCII simbole s odvojene ploče i mahnito povlačenjem okidača, jednog dosadnog sekvencijalnog znaka u isto vrijeme. Konzole će ići kaplooey. Vidjet ću vaš "plavi ekran" i podići vam "crveni prsten" ili dva (ili 33 posto ukupno, ako su te rane procjene bile točne). Ostavite svoju žalost za igračima računala na vratima, jer su konzole jednako tako sklona preplavljanju kada se radi o kratkim spojima u kontroli kvalitete.

) I podsjetnik: Stvarno zamagljive igre i strojevi za ažuriranje firmwarea i zakrpe na računalu imaju konzole na kuku i ovih dana. 8. Konzole bi mogle nestati sutra, ali igranje za PC je zauvijek. Planirate riješiti za jedinstvenu teoriju svega dok ležite na vašem kauču ispred vas novi 50-inčni plazma moćnik? Šanse su, ne toliko. Feng Shui svoje srce van, još uvijek trebate mjesto za širenje stabla-ware i fokus bez distractions. Vive la PC! Na kraju, igrači PC igara dijelom zbog toga što je poslovno-casual raspon naših dnevnih aktivnosti i dalje divlje PC-centric. "I igra i igre?" Tamo idete.

9. PC igre su stilski neograničene. To je poput pjesme Irving Berlin: Sve što konzole mogu učiniti, računala mogu učiniti bolje. Nema ništa što konzole nude da računala (i PC igre) ne mogu, a mi govorimo isključivo jednosmjerni pregovori. Sve što zahtijeva brzu prebacivanje preciznog kretanja iz prozora na 360, Wii ili PS3. Strategije igranja u stvarnom vremenu su zapetljani nered na konzolama, a dok neki taktički strijelci treće osobe rade dovoljno dobro, pristojan igrač miša / tipkovnice opetovano će pecati nekoga tko ima par usporedivo nezgrapnih palčastih palica. Nemojte me započeti na potpuni nedostatak podrške konzole za ozbiljne simulacije i zabave.

10. Računala su kreativno srce

videoigara. Ovo je mjesto gdje se najveći, najluđi, najsjajniji, hippest, najmanje predvidljiva stvar u igrama događa, ljudi. Ništa niže ni bar. Ne vjeruj mi? Zatim morate probati više stvari kao što su Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice, i zbog dobrote provesti neko vrijeme s Iron Dukes. (Želite li još više? Pogledajte moju značajku u veljači 2008. za "Nagrađivane Indie Igre".) 11. PC igre su manje. Ne kažem da to čini lizanje smisla (to ne), ali Epic's Gears of War košta 60 dolara kada je debitirao na 360. Kada je pogodio računalo s novim sadržajem, ta je cijena pala na 50 dolara, a to je i dalje stopa za PC-listere. $ 10 delta može zvučati trivijalno ako kupite samo nekoliko igara godišnje, ali čak i dvije igre mjesečno guraju 240 dolara - dovoljno za financiranje novog Xbox 360 ili Nintendo Wii svakih 365 dana.

12. Online mehanizam za računala je besplatan. Znam da samo Microsoft povlači svoju bazu kroz blato, a analitičari koji tvrde da Xbox Live nude nešto jedinstveno jednostavno su pogrešni. Ipak, vrijedno je napomenuti da su online računanja i multiplayer igara i uvijek su besplatni. To nije luksuzna stavka, nije posebna usluga, to nije prijedlog vrijednosti - to je ukorijenjena i posve razumna očekivanja kupaca.

13. Piratstvo nije samo računalni problem. Stope piratstva konzole jedva su ogrebotine računalnim računalima za koje se izvješćuje da su težak brojevi, ali bivši se ne smanjuje. Što više ljudi igra konzolne igre, to je više scena laser-cilja svaka konzola vlasničkih lokota, sve više krajnje user-friendly workaround hack i mod-jobs i lažiranje firmware-umirujući umetanje ROM alata poplava na tržištu. Iako može biti gotovina za kratkoročno prebacivanje brzina, napuštanje PC-a zbog stope piratstva može se pokazati kao još jedna iteracija mitova "trava-je-zeleniji".

14. Računala su izvrsna i na obiteljskom play-group playu. Prije svega, ne znate da je Jack radio dugo prije nego što se sviđa Scene It !. Drugo, sigurno, tu su stvari poput Buzz Quiz i, znate, Amercan Idol Encore 2 na slavinu, ali oni su ipak mali dio većeg broja obiteljskih zabavnih igara koje možete podići (mnogi besplatno) i igrati na vašem računalu, bilo da se provodi kroz uredski monitor ili se nalazi u vašem Dolby / plazma master-lounge-centru.

15. Zasloni s računalnim zaslonom zauzimaju televizore s dnevnim boravkom. Stari protu-CRT / NTSC argument konačno se slabi sada kada HDTV s 1080p ima nogu, ali još uvijek vidim vaše rezolucije najviše 1920 x 1080 maks. I podižem vas 3840 x 2400 dok čekate tržišni zamah nespretno zamagliti Next Big Thing na zabavnim centrima (dok internetski dobavljači zabave ironično krvariti život izvan kvalitete slike komprimiranjem vida iz digitalnog videozapisa na zahtjev). U redu, tako da kvaliteta slike nije tako velika posla ovih dana za ne-videophiles, a grafika svađanje je lijepo 1990-ih. Ipak, trebala sam 15. točku, pa idete!