Web stranice

3 Razloga zašto iPhone neće dobiti Adobe Flash

The future we're building -- and boring | Elon Musk

The future we're building -- and boring | Elon Musk

Sadržaj:

Anonim

Adobe je u ponedjeljak oduševio svijet pametnih telefona kada je najavio da će Flash Player 10.1 biti dostupan do kraja godine na BlackBerry, WinMo, Palm WebOS, Google Android i Symbian mobitela.

Ali milijuni korisnika iPhonea ostaju dojmljivi zbog najave jer njihov ljubljeni gadget ne pokazuje nikakve znakove usvajanja Adobe Flasha.

[Daljnje čitanje: Najbolji Android telefoni za svaki proračun.]

Istraživanje u pokretu, Microsoft, Palm, Google i Nokia ugradit će Flash Player 10.1 u svoje mobilne telefone do kraja ove godine ili početkom 2010., ali Apple ignorira želje masovnih vlasnika iPhonea preko svijet i nije objavio nikakve planove za integraciju Adobe Flash podrške na svoju liniju pametnih telefona.

Prošlo je više od godinu dana otkad je industrija nagađala izgled Adobe Flasha na iPhoneu, a od listopada 2008. godine vidio Apple predstavio snažniji iPhone (iPhone 3GS) i poboljšani operativni sustav (iPhone OS 3.X), ali još uvijek nema Adobe Flash - pa evo zašto ne mislim da će se dogoditi uskoro bilo:

3. Neka se suočimo s tim: kada je izvršni direktor tvrtke Adobe Shantanu Narayan u veljači rekao da je Adobe Flash na iPhoneu "težak tehnički izazov, a to je dio razloga što Apple i Adobe surađuju", rekao je. Svi smo mislili da hardver za iPhone nije bio dovoljno snažan da podrži ovu tehnologiju. 8 mjeseci kasnije, iPhone 3GS je udvostručio snagu obrade i RAM memoriju nad svojim prethodnikom, iPhone 3G i hardverskim barijerama. Ali još uvijek nema Adobe Flash. U međuvremenu, HTC je uspio u potpunosti podržati Adobe Flash na sličnom HTC Herou, stoga Apple ne uspijeva odbaciti Flash.

2. IPhone je stvoren tako da ne podržava Flash

Virtualna ograničenja koja nameće iPhone softver, kao u samo jednom otvorenom programu (osim nekoliko Appleovih vlastitih aplikacija), znači da okruženje poput Adobe Flash neće moći instalirati niti pokrenuti drugi izvršni kôd na bilo koji način, uključujući upotrebu dodatne arhitekture (EULA klauzula 3.3.2 za iPhone SDK).

Za vas i mene to znači da načini Adobe Flash ili Microsoft Silverlight dizajniran za rad, zabranjeno je pokretanje na iPhone-u - osim ako Apple odluči napraviti izuzetak (koji nas šalje na broj 1). U odnosu, to znači da će preglednici treće strane, kao što su Firefox ili Opera (osim što su zabranjeni iz App Storea zbog dvostrukih funkcija), neće moći upotrebljavati Safarijev ugrađeni Java motor.

1. Apple je klađenje na drugačiji standard

Iako Adobe Flash omogućuje većinu interaktivnih web aplikacija za kompletna računala, Apple je postavio oči na HTML 5 uvođenjem operativnog sustava iPhone 3.0. HTML 5 čini zastarjele tehnologije utemeljene na dodacima, kao što su Adobe Flash i Microsoft Silverlight, jer je to open source i ima slične multimedijske mogućnosti Adobe i Microsoftovim rješenjima.

Apple je prilično uključen u razvoj HTML5 standarda, a tehnologija se već provodi u preglednicima prije nego što je standard konačan. Oh, a urednici HTML 5 standarda su David Hyatt od Applea i Ian Hickinson iz Googlea. Kao bočna napomena, Flash nije podržan na standardnim Googleovim instalacijama za Android, ali samo na prilagođene, kao što je na HTC Herou.

Ali postoji nada: Apple bi mogao promijeniti mišljenje u svezi s podrškom za Adobe Flash. Što se tiče nitko ne zna, Apple možda radi na rješenju upravo sada, ali kao i obično, Cupertino tvrtka čuva mama na detalje. Samo se ne kladite svoj novac na Adobe Flash na iPhoneu.