Web stranice

AMD objavio otvorenu fizikalnu inicijativu

My Friend Irma: The Red Hand / Billy Boy, the Boxer / The Professor's Concerto

My Friend Irma: The Red Hand / Billy Boy, the Boxer / The Professor's Concerto
Anonim

Prema priopćenju, AMD aktivno uvjerava razvoj od knjižnice Bullet physics za OpenCL i DirectC 11 DirectCompute. Osim toga, Pixelux uvjerava razvoj svog softvera za simulaciju fizikalnih elemenata konačnih elemenata na OpenCL i integrira ga s Bulletom. Imajte na umu da to ne znači da će softver Pixeluxa biti

free ili open-source kao Bullet, ali će dopustiti licence da koriste slobodnu i open-source Bullet knjižnicu za osnovnu razinu fizike a potom licencirati i slagati DMEL engine s Pixelux-om - i sve je ubrzano na bilo kojem GPU-u s OpenCL driverom. Ovo je jasno snimanje Nvidijinog pramca. Nvidia posjeduje i licencira fizikalni motor PhysX, nakon što je prošle godine kupio AGEIA. PhysX podržava sve glavne konzole i računala, ali ubrzanje GPU na računalima pruža se samo kroz Nvidijinu vlasničku CUDA tehnologiju. Cilj AMD-a je jasno promicanje fizike koja se može izvoditi na bilo kojem GPU-u ili CPU-u, nadajući se da će kombinacija Bulleta i Pixeluxa proizvesti vrhunska fizikalna rješenja za razvojne programere koja su jednaka ili bolja u značajkama i performansama, a istovremeno čine dobar poslovni smisao za developore.

Trenutno Bullet je udaljeno treće mjesto među fizikalnim motorima iza vrlo popularnih proizvoda tvrtke Havok i PhysX. Što misliš? Will Bullet i Pixelux zajedno s AMD-om stavljaju trag u ova druga rješenja? Hoće li ovaj pomak prisiliti Nvidiju da priključi PhysX na OpenCL ili DirectCompute?

Pratite Jason Cross na Twitteru ili posjetite njegovu stranicu.