Android

Analitičar: nema nove igraće konzole do 2013, ako ikada

Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year's Eve Show

Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year's Eve Show
Anonim

Igrali smo se u posljednjim danima? Zrake trenutaka? Terminal se stišće na nekom zloslutnom, predunničkom vremenu tehnike? Jesu li svi učenici bez daha proganjali oko Xbox 720 i PlayStationa 4 samo onaj koji vodi slijep? Jesu li dani konzolskih ciklusa i turbulentni paket za razvoj softvera osvježeni na rubu propasti?

Wedbush Morgan analitičar Michael Pachter podiže barem duh tog pitanja u mjesečnom rundownu u svibnju 2009. godine. Štoviše, kaže da ne očekuje da će sljedeći krug konzola stići ranije od 2013. Zastaje pauzu i slijedi jeziva orguljska glazba na zlokobno dodan "ako uopće".

Kuglanje prsta ulagačima koji "ostaju uvjereni da će rast industrije u 2009. godini biti vrhunac ", kaže Pachter, koji kaže da su prodaja softvera za videoigre uvijek vrhunac u četvrtoj godini konsolnog ciklusa" urbana legenda ".

Imamo na umu da je prodaja softvera za videoigre obično vrhunac prethodne godine na uvođenje nove generacije konzole, kao i mnogi potrošači početi spor kupnje u očekivanju kupnje nove konzole iduće godine. Ne očekujemo "novu" konzolu u 2010 (osim dugo rumored high definition Wii, koji je vjerojatno da će nadograditi Wii na trenutnu konzolu tehnologije). Ne očekujmo da će "sljedeća" generacija početi prije 2013. ako je uopće .

Prošlog ljeta zabavljala sam zabavu na Jacku Trettonu jer sugeriram da konzole imaju životni ciklus od 10 godina. Tako je, desetljeća. Trettonov hipotetski bi stavio PlayStation 4 do kraja kasnije 2016. Uzmite ozbiljno, točno?

Vrijeme je za jesti neku vranu. Ne zato što mislim da je Trettonov vidovnjak ili da griješimo (barem malo), ali zato što sam počeo misliti da možda i ja moram biti u pravu (i Michael Pachter) Evo zašto. 1. Današnje konzole su buduće multimedijske čvoriće. USB? Ček. Bežični? Ček. HDTV? Ček. Streaming video? Ček. Periferno proširivi i flash nadogradivi? Provjerite i provjerite. Ne bih išao toliko daleko da kažem budućnost -

dokaz, ali dovoljno fleksibilan da se vrati s najsuvremenijim tehnološkim pomacima? Lako.

2. Nije me briga hoće li igre ikad izgledati bolje nego što to čine. Stvarno. To je rijetka igra koja me više razmišlja "Dječak, oni su sigurno mogli pružiti

da je matijašno umnoženi alfa-mješoviti bump-mapirani monstersaurus bolje." A osim ako ste neki nebbish, troglodytic, pixel-opsjednut, forum-trolling grafička aktivistica, vjerojatno ste prestali imati na umu sve da adolescent whizbangdroolinducingeyecandy besmislica previše. Vizualni stil? Poštena igra. Ali to je posve drukčije od 3D monomanije. 3. Tko želi krvariti novac? Provedite tisuće nadogradnjom svojih televizora (ili kupnjom novih) za sljedeći vizualni skok, npr. S-HDTV? Kupi kutije novih gizmos, gadgeta i perifernih uređaja? Provedite više o planovima jamstva i višoj brzoj širokopojasnoj mreži i mrežnim uslugama? Produljite trenutačni ciklus konzole i njegovo rezanje papira umjesto starozonskog krvarenja. 4. Sjetite se rijetke zemlje Donkey Kong za Super Nintendo? Više ili manje revolucionarno za svoje vrijeme, zar ne? A onda se Nintendo 64 pojavio kako bi zgrabio oružje programera, gurnuo ih iza leđa i odveo ih na 3D-zemlju. Točka je, tehničko "majstorstvo" ima sve vrste evolucijskih perks. Koliko DKC kalibra igre bi mogle imati Xbox 360 i PlayStation 3 s obzirom na dodatnu godinu ili tri vremena razvoja?

5. Primijetite kako je Pachter dodan "ako uopće" na liniju "ne očekujemo nove konzole prije 2013. godine". O čemu govori? Tzv. Revolucija računalstva u oblaku. Znaš, nijem set-top box u vašem domu, sve obrade boo-yah koji se izvode na nekoj farmi poslužitelja na središnjoj web stranici. (Pogledajte moj dio 6 razloga OnLive može biti poprsje za popis pro i kontra). Ako pojam zaustavi vatru prije sljedećeg ciklusa, možda ćemo govoriti o "servisima" s tosterima s nevjerojatnim imenima poput "Storm" ili "Stratus" umjesto hardware-a na strani klijenta s numeričkim brojevima poput "720" ili "4. „ 6. Posljednja točka (ali ne i najmanje važno) dolazi od Pachtera, koji kaže da će izdavači oduprijeti uvođenju bilo koje hardverske tehnologije video igara koja zahtijeva osvježavanje softvera, budući da izdavači još uvijek kapitaliziraju neizmjerne investicije biti konkurentan u trenutnom ciklusu. Stoga vjerujemo da će "sljedeća" generacija početi nakon 2013. godine, što znači da će prodaja softvera vjerojatno porasti sa složenom godišnjom stopom od 6-10% za još pet godina. Budući da će troškovi istraživanja i razvoja vjerojatno poravnati s prednostima krivulje učenja, očekujemo povećanje zarade jer izdavači mogu iskoristiti ulaganja u istraživanje i razvoj. Ukratko, smatramo da su investitori do sada u ovom ciklusu pogrešno shvatili i misle da će ulaganje u izdavače videoigre donijeti plod dugi niz godina

. Međutim, pesimizam o prodaji softvera u travnju mogao bi ograničiti cijenu dionica.

Tamo ga imate. Ludi ludost u teoriji zavjere? Ili uvjerljivi pogled na kristalnu loptu?

Za više novosti i mišljenja o igrama, parkirajte tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.