NEŠTO JE IZA OVIH VRATA! - Supraland (EP19)
Što se događa, a ne kada, ali nakon netko stvara umjetni mozak? Koje su implikacije za video igre? To je pitanje koje ćete vjerojatno sve više pričati kao priče poput ove ("Jesmo li na rubu stvaranja računala s ljudskim mozgovima?") U Daily Mailu paralelno s našim ubrzanjem prema takozvanoj "singularnosti". Što se događa ako Marioovi neprijatelji mogu samostalno shvatiti koncept da je bucmast mali karikaturist talijanskog vodoinstalatera koji se spušta na glave, samo šifra kojom manipulira ljudski protivnik? Ako je imps bacanje vatrene kugle iz sjajnih prežica ili zamagljivanje na vas iz "čudovišta ormara" u Doom postaje samo-očuvanje izvan dosega svog izvornog programiranja? Ako se Niko Bellic iznenada okrenuo, polako, da se osvrne s vašeg TV zaslona i progovori ove riječi: "Vidim te."
Anecdotalna nevjerojatnosti, u članku Daily Maila možemo biti bliže nego što smo shvatili. Očigledno, tim švicarskih znanstvenika tvrdi da bi funkcionalna replika ljudskog mozga mogla biti oblikovana u nešto više od desetljeća, kažu - ironija na stranu - 2020.
Zove se projekt Blue Brain i njegov je izričeni cilj " pokušati obnoviti inženjering ljudskog mozga, istražiti kako funkcionira i služiti kao alat za neuroznanstvenike i medicinske istraživače. " Nije, dodaje BBP, pokušaj da se stvori mozak, ili uletjeti u moralnu minuciju umjetne inteligencije. Ipak, implikacije za bilo koje su očite i neizbježne - u potpunosti i uistinu obrnuti inženjering ljudski mozak, a vi ste došli na prag za oboje.
Nikad nemojte zanemariti implikacije za filozofske škole i vjerske frakcije (postavit ću širenje na stol i policajca da bude ateist i ostaviti ga na to), što bi implikacije za zabavu potrošača bilo?
Pretpostavka se čini da ako se dovoljno ljudi slaže "mozak u vatri" (ili "mozak na mikročipu") bili su osjetljivi, imali bi određena neotuđiva moralna prava. Ali što bi predstavljalo prag između "osjetilnih" i "ne-senzibilnih"? U mozgu sastavljenom od stotinu milijardi neurona - bilo organski ili sintetički - i tko zna koliko permutacionim električnim konfiguracijama, koliko tipova "osjećanja" možemo identificirati?
Nije protuzakonito ubiti muhe ili pečat na mravima ili razbiti pauke, od kojih sve prikazuju različite vrste onoga što nazivamo "inteligentnim" ponašanjem. Isto tako, krava, pilići, svinje i ostale vrste "stoke". Ali počnemo crtati crte kada se radi o određenim ne-ljudskim životinjama, npr. razne vrste kućnih ljubimaca ili vrsta na rubu izumiranja. Predlagatelji za prava životinja privuku liniju između "člana moralne zajednice" i "imovine, hrane, odjeće, istraživanja, zabave" na bilo kojoj vrsti životinje. Čak i prava životinja protivnici obično emocionalno reagiraju kada umre ljubljeni životinja.
Današnja računalna igra umjetne inteligencije ili AI nisu stvarno (umjetno inteligentni). Oni su samo simbolički mehanizmi izvedeni iz rudimentarnih uzročno-posljedičnih rutina. Oni reagiraju na primitivne podražaje bez treperenja osjećaja. Ako se progoniš, trči. Ako si ubijen, patka. Ako netko ljulja mač, blokira. Ako netko baca stijene, dodge. I tako dalje. Više nisu "inteligentni" od automobilskog motora odjevenog u maskotu. Oni ne misle, oni jednostavno ne.
Glupanje ljudi nije teško. Zato Disneyworld radi. Ili lutkarske predstave. Likovi u knjigama … ili glumci u filmovima. I naravno: Video igre, gdje ne samo da promatramo umjetne osobe ili maštovite (ali recimo antropomorfne) stvorenja, već imamo i priliku komunicirati s njima. (Zapravo, nominalno.)
Đavao je, kao i uvijek, u pojedinostima. Nećemo "iznenada stići" na virtualnu sposobnost reda analognog ljudskom mozgu. Vjerojatno će se dogoditi, umjesto toga, po stupnju. I u nekom trenutku, i prije nego što imamo virtualne ljudske mozgove, vjerojatno će biti moguće simulirati one koji nisu ljudski.
Što se događa ako je stvorenje s kojim ste u interakciji u igri barem toliko inteligentan kao živi miš? Znanstvenici već tvrde da su simulirali "pola virtualnog mozga miša" na superračunalu (prije dvije godine, čak i). Nitko ne misli mnogo o postavljanju zamki za miša, ali što ako znaš da je njemački vojnik u nekom ubojici iz Drugog svjetskog rata imao barem isti instinkt preživljavanja (i odgovarajuće preživljavanje svijesti) malog sisavca? Hoće li na bilo koji način utjecati na vašu sklonost pucanju? Da bismo lovili? Kako bi se "terorizirao"?
A ako se pas (kao vaš drug) u Fableu 10 ili 11 ispostavilo da je virtualni mozak sofisticiran i nijansiran kao The Real Thing, što onda? Što ako je umro? Što bi bile projektantske odgovornosti? Što bi vaša reakcija
Pogledajte twitter.com/game_on za još više vijesti i mišljenja o igri.
Jesmo li već izgubili kiberalni rat?

David Coursey misli da je 3. svjetski rat već u tijeku - to je kiberbeni rat, a mi možemo biti gubi.
Budućnost informacijske tehnologije - Jesmo li svi osuđeni?

Dok su prošli razvoj donijeli olakšanje za ljude, tu je i tamna strana. Pokušavamo analizirati budućnost informacijske tehnologije i to ima učinke na nas.
U svim mojim godinama iskustva kao pisac sadržaja koji pokriva brojne besplatne programe, naučio sam da je to potreba koja programerima razvija aplikacije i alate za praktičnost korisnika. Dodajte i to lijenosti! Neki programi su stvoreni kako bi vaš posao olakšali. Naravno, zašto treba uložiti dodatne napore za obavljanje zadataka ako unaprijed imate alat da biste obavili posao.

Instant File Opener