Car-tech

Battlefield 3: Nakon tebe padne u zemlju potresa

Why fighting the coronavirus depends on you

Why fighting the coronavirus depends on you
Anonim

Prošlo je više od godinu dana otkako je Battlefield 3 izašao s pištoljima koji su gorjeli. Zahvaljujući stalnim naporima u EA-i i DICE-u svakih nekoliko mjeseci dobivamo nove ažuriranja sadržaja, od kojih većina donosi svježe i različite gameplay. Aftermath je četvrta rata, slijedeći popularnu Armored Kill koji je izašao početkom rujna.

Aftermath uključuje četiri nova zemljovidno rastrgana mapa postavljena u Iranu, nekoliko novih vozila koja su modificirana civilna kombija i vojna vozila, novi zadatci, dogtags, postignuća i modele karaktera s temom poslije potresa koji prikazuje odvaženu odjeću i otvorene rane. Ostali važni doprinosi su novi način igre "Scavenger" i novi oružje s končanicom.

Dok je zadnja ekspanzija imala "najveću mapu bojnog polja svih vremena", mape aftermath i dobro osmišljen. Svi su fenomenalni u pješačkim borbenim situacijama, pružajući uske zagušene točke između razorenih zgrada za veliku oklopnu borbu i obilje pokrova u ulicama ispunjenima pukotinama i pukotinama. Sve karte također imaju pristojnu vertikalnu svestranost, s mnogo krovova i visokih zgrada s zidovima razorenih snajperima. Ukupna postavka za sve četiri karte izgleda isto, post-potresni Iran s jako oštećenim zgradama i cestama, sve postavljene u jakom žutom filtru. Unatoč neravnoteži u boji, izgledaju nevjerojatno i lako se uranja u razorenu atmosferu. Također pazite na te male trunke svake toliko često.

Dok se zadnja ekspanzija usredotočila na nove tipove tenkova i teških strojeva, Aftermath usredotočuje se na manje izmijenjene vozila kako bi se zaobišli uništena urbana sredina. Uvedena nova vozila su jako izmijenjene verzije Humveea i Vodnika s više oklopa i dodatnog sjedala za bacaču granata, kao i civilnog kombija opremljenog oklopom i strojnicom za funkcioniranje prijevoznog sredstva.

Rhino ", jako modificiran civilni kombi.

Novi način" Scavenger "kombinira tradicionalno osvajanje kako bi zabilježio stil zastavice s post apokoliptičkim obratom. Umjesto da odaberete puni oružje, počinjete samo s pištoljem i morate pronaći (ili ukloniti) razna oružja po cijeloj karti. Oružje su označene malim plavim žvukama iznad njih, a kad se približavate, prikazujete rang od jedne do tri razine. Razina jedan pištolj će biti najosnovniji s najmanjim količinama streljiva, dok će na razini trećeg rangiranog oružja imati više rundi i biti dobro opremljen opsegom i privitkom. Ovo stavlja neko manje upotrebljavano oružje u manje iskusne ruke, dajući veteranima seriju dah svježeg zraka prisiljavajući im novi pištolj. Oni će imati ograničenu streljivu, prisiljavajući igrače da neprekidno razmišljaju na nogama o tome gdje će sljedeća oružja doći dok se bore za teritorij. Zastava se zarobljava po znatno većoj mjeri i možete se mrijestiti bilo na vašoj ekipi ili na slučajnom mjestu zarobljavanja. Igrivost je ljut i brz jer se neprijatelj mijenja samo na slučajnim mjestima, a zatim dopušta njihovoj cijeloj ekipi da se mrijeste na njih. Timski rad se potiče i općenito je ključ pobjede.

Streličarstvo oružja danas je bijes.

U posljednje vrijeme došlo je do popularnosti popularnog oružja u filmovima i igrama, a Battlefield je uložio u njihovo, Košarica je otključana s tri pobjede Scavenger i zauzima utor za opremu, a ne primarni ili sekundarni utor oružja. To je smrtonosno u srednjoj opsegu i ima značajan pad, što ga čini teškim naviknuti se. Postoje tri otključavanja vijaka, svaka koja se bavi različitim prijetnjama; visokotemperaturni vijak eksplodira po udaru, koji se bave eksplozivnim oštećenjem vozila i pješaštva, vijak za skeniranje će uočiti neprijatelje u radijusu od 10 m od mjesta gdje se vijak spušta i bavi najmanjom količinom oštećenja, a konačno balansirani vijak ima najdulji raspon i manje pada, ali također bavi manje oštećenja od standardnog svornjaka. Sve u svemu, to je zabavno oružje, ali je teško opravdati korištenje competitvely s obzirom na niske streljivo i vrijeme učitavanja

Aftermath uspijeva spoj najbolje s onim što Battlefield ima za ponuditi uz blisku urbanu borbu i mali ratni promet. Dok su zadnja dva ekspanzija u različitim borbenim temama došla do krajnjih granica (Close Quarters potpuno se borila u labirintnim zgradama, dok je Armored Kill potaknuo borbu svih vozila u golem krajolik) ovdje je nešto za uživanje svih ljudi. Aftermath sada je dostupan za Premium Members i bit će dostupan svima ostalima 18. prosinca za 15 $.