Jeff Hancock: 3 types of (digital) lies
Prema nedavnim podacima koje su objavili ESA i NPD, industrija videoigara u SAD-u lani je zabilježila prihod od 30, 4 milijarde dolara, što je 200 milijuna dolara više od prihoda u 2015. godini.
Na iznenađenje mnogih, Call of Duty: Infinite Warfare bio je najprodavaniji naslov igre ove godine, iako je na svom YouTube videu s trailerom dobio blizu 3, 4 milijuna milijuna nezadovoljstava, uz pola milijuna lajkova.
Podaci uzimaju u obzir prihode prikupljene od hardvera, softvera, perifernih uređaja i prodaje u igri
Prihod od softvera za video igre - uključujući fizičku pakiranu robu, mobilne igre, sadržaj koji se može preuzeti, pretplate - porastao je za 6% između 2015. i 2016., jer je prikupio 24, 5 milijardi dolara u odnosu na 23, 2 milijarde dolara u 2015. godini.
„Rast potrošnje softvera za zabavu zabilježen je u segmentima mobilnih, osobnih računala, virtualne stvarnosti, pretplate, prijenosne i digitalne konzole. Potrošači imaju više mogućnosti za kupnju i uživanje u zabavnom softveru nego ikad prije. Softver za zabavu nikada nije bio privlačniji, raznolikiji ili pristupačniji “, rekao je Mat Piscatella, analitičar industrije, NPD Group.
Battlefield 1 slijedio je Call of Duty kao najprodavaniji naslov 2016. Treće mjesto pripalo je Diviziji, a slijede NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 i Final Fantasy XIV, popunjavajući popis 10 najboljih naslova prodanih u SAD-u 2016. godine.Prateći prodaju hardvera, iako je Xbox prodao 10% više jedinica nego prethodne godine, a Nintendo je također uspio povećati prodaju svog 3DS uređaja za 4%, ukupna prodaja hardvera pala je za 24% u 2016. godini.
Porast prodaje Nintendo 3DS-a pripisuje se izdanju Pokemon Sun-a i Pokemon Moon-a na prijenosnim igračkim uređajima jer su ove dvije igre također dobile najveću potrošnju potrošača tijekom mjeseca predstavljanja.
„2016 je bila još jedna ogromna godina za industriju interaktivne zabave. Inovativni genij ove industrije i sposobnost da angažiraju i oduševe milijarde igrača diljem svijeta donijeli su još jedan rekordan učinak ", rekao je Michael D. Gallagher, predsjednik i CEA, ESA.
Izvještaj je također zabilježio da je Pokemon GO bila najomraženija igra na pametnim telefonima, koja je tijekom godine stekla kultni status.
Tvrtka je rekla da je neto dobit skočila za 34 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine, na 107 milijardi dolara (1 milijarde dolara), jer je prodaja porasla za 24 posto na 423 milijarde dolara.

Nintendo prodao 5,2 milijuna Wii konzola širom svijeta tijekom tromjesečja, skok od 50 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine. U Japanu, međutim, prodaja je pala za gotovo pola. Prodaja Wii softvera porasla je u svim regijama s količinama u Americi više nego udvostručenjem. Sveukupno, prodano je 40,4 milijuna Wii igara tijekom razdoblja.
To je bio osmi uzastopni tromjesečni gubitak AMD-a, iako je bio uži od prošle godine. Gubitak je iznosio 67 milijuna dolara, odnosno 0,11 dolara po dionici, u usporedbi s gubitkom od 396 milijuna dolara ili 0,71 dolara po dionici u trećem tromjesečju 2007. Prihodi su iznosili 1,78 milijardi dolara, što je 1,56 milijardi dolara prije godinu dana. neto gubitak se temelji na opće prihvaćenim računovodstvenim načelima. Na ne-GAAP osnovi, isključujući gubitak od 108 milijuna dolara od prekinutih oper

Prihodi od AMD mikroprocesorske jedinice porasli su za 8 posto tijekom prošle godine, na 1,39 milijardi dolara, dok su prihodi od svojih grafičkih poslovnih aktivnosti porasli 40 posto na 385 milijuna dolara.
Kyoto-based proizvođač Wii konzole za igre i DSi ručni igra konzola je rekla da je tijekom tromjesečja izgubila 25 milijardi dolara (2,2 milijarde dolara od posljednjeg dana izvještajnog razdoblja), protiv dobitka od 42 milijarde dolara prethodne godine. Prodaja je pala za četvrtinu na 189 milijardi dolara.

Najveći pad bio je potražnja za Nintendo DS, od čega je svjetska prodaja pala za gotovo polovicu, na 3,15 milijuna jedinica tijekom razdoblja.