Android

Tech Events

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Anonim

Kineski muškarac koji je iznajmljivao virtualne predmete i valutu od prijatelja internetskog kavana kako bi poboljšao njegovu izvedbu u online igrama osuđen je tijekom vikenda, priopćili su lokalni mediji. a žrtva je prisilila da prebaci virtualnu valutu vrijednu 100.000 juana (US $ 14.700), priopćila je u nedjelju kineska služba Xinhua.

Napadači su također iznuđivali virtualnu opremu za igre na mreži od žrtve, priopćili su lokalni mediji. Muškarci su bili kažnjeni, a glavni napadač je osuđen na tri godine zatvora od strane suda u pokrajini Liaoning.

[Prodajem oružje, oklop i druge predmete u igri igrači za novčani fond u stvarnom svijetu zajednički su način za kineske online gaming tvrtke da postanu profit. Internetski kafići u Kini često su zapakirani tinejdžerima koji vole lanac koji igraju World of Warcraft ili slične kineske igre dugo vremena.

Ali mnoge online usluge izvan igara također su počele nastojati zaraditi novac i zadržati korisnike prodajom virtualnih stavki, ili virtualna valuta koja se koristi za kupnju tih artikala, rekao je Benjamin Joffe, izvršni direktor internetske tvrtke za istraživanje Interneta Plus Eight Star. Mnoge se tvrtke bore s modela prihoda koji se temelje na oglasima za mrežne zajednice koje rade, kazao je Joffe.

Virtualna valuta ukradena u nedavnom slučaju bila je QQ kovanica, koju je prodao kineski web portal Tencent. Korisnici mogu potrošiti QQ novac za kupnju artikala u online igrama i plaćanje ostalih usluga, uključujući one u Tencentovom masovno popularnom klijentu za chat, QQ. Prema podacima Tencentovog godišnjeg izvješća, QQ je imao krajem prošle godine 377 milijuna aktivnih korisnika.

Korisnici često pohranjuju dodatne QQ kovanice ili neku drugu virtualnu valutu u mrežnim računima, ponekad nakon korištenja samo neke valute kupljene prepaid karticom. Kovanice QQ i većina drugih vrsta virtualne valute ne mogu se pretvoriti u pravi novac. Moguće je bilo gdje između nekoliko stotina milijuna i milijarde dolara u neiskorištenim QQ kovanicama u optjecaju, procjenjuje Joffe.

Niti jedan zakon u Kini trenutačno ne daje zaštitu virtualnoj imovini, rekao je Xinhua. No, sud je presudio da bi trebalo biti zaštićeno u ovom slučaju jer je žrtva potrošila vrijeme i novac kako bi je stekli, navodi se u izvješću.

Kineski sudovi neodlučni su postavljati zakonski presedan tako što su odlučili u takvim slučajevima, rekao je Joffe. Kako virtualna imovina treba biti tretirana u sudskim slučajevima i dalje se raspravlja u SAD-u i Europi, kazao je.

Kineska razvijena online gaming kultura učinila je virtualnu valutu osobito popularnom tamo, ali koncept je također uhvaćen u Silicijskoj dolini, rekao je Joffe. Na primjer, korisnici Facebooka mogu naplatiti kreditnu karticu kako bi se kupovali drugi digitalni darovi.

"Važno je da se to ne događa u Kini", rekao je Joffe. "To je zapravo prilično dobra ideja i širi se širom svijeta."