Zendaya "Too Much" (Escena de Zapped - Disney)
Walt Disney je zatvorio in-house razvoj u LucasArts, igračica Lucasfilm, manje od godinu dana nakon kupnje svoje matične tvrtke. tvrtka koja uključuje naslove za oba računala i konzole, od internih modela do vanjskog licenciranja. Tvrtka planira platiti programerima treće strane kako bi napravili buduće igre koje bi tada bile licencirane od strane Lucasfilm.
Videoigre će i dalje biti dio Lucasfilmovog poslovanja, ali će biti razvijene od strane vanjskih tvrtki, izjavila je glasnogovornica Lucasfilm Barbara Gamlen. Što se tiče hoće li LucasArts nastaviti postojati kao tvrtka za licenciranje ili će biti zatvorena, "još uvijek nije donesena odluka", rekla je. "Prebacili smo se u drugu strukturu i razmišljamo o tome hoćemo li tržište pod LucasArtovima brand name ", dodao je Gamlen.
Poslovni model usmjeren je na" minimiziranje rizika tvrtke i postizanje šireg portfelja kvalitetnih igara "Star Wars", izjavio je LucasArts.
Naslovi zvijezda Wars bili su sortirano na LucasArts, koji je 1982. godine osnovao filmaš George Lucas. Najnoviji naslovi bili su "Ratovi zvijezda: klonski ratovi", "Star Wars: The Old Republic" i "Star Wars: The Force Unleashed". Ostali popularni LucasArtovi naslovi uključuju "Maniac Mansion", "The Secret of Monkey Island" i "Indiana Jones i sudbina Atlantide".
Promjena će donijeti otpuštanja diljem organizacije, iako određeni broj zaposlenika koji su izgubili posao nije bio jasan, rekao je Lucasfilmov Gamlen.
Odluka za premještanje LucasArtsa na vanjski licencni model napravljen je nakon što je George Lucas otišao u mirovinu s Lucasfilmom i imenovao producenticu Kathleen Kennedy za predsjednika. Sljedeća trilogija filmova "Star Wars" također će biti glavni fokus tvrtke koja ide naprijed, rekao je Gamlen.
"Star Wars: 1313" i "Star Wars: First Assault"
Disney kupio Lucasfilm prošlog listopada u dionicama i gotovinskim transakcijama u vrijednosti od 4,05 milijardi dolara.
Razvojni objekti u tvrtki LucasArts bili su smješteni u San Franciscu i Singapuru.
Nokia nastavlja gurati platformu za igru N-Gage, najavljujući nove igre na Nokia Summitu igara u Rimu u srijedu. Više igara i mobilnih telefona s ugrađenom podrškom za platformu potrebni su da bi N-Gage postigao uspjeh, prema analitičarima.
Do sada N-Gage, koji je pokrenut u travnju, nije imao puno vuče. Nije preuzeo onoliko koliko je moglo biti u mjesecima od lansiranja, kaže Tuong Nguyen, glavni analitičar tvrtke Gartner.
TD-SCDMA, razvijen u Kini, jedno je od područja tehnologije na kojoj se narod nada da će usko povezati s Tajvanom. Kina i Tajvan su posljednjih godina bliže surađivali na zajedničkom razvoju tehničkih standarda u nadi da će uskladiti Tajvansku tehnološku snagu s velikim kineskim tržištem. Njihov je cilj razvoj tehničkih standarda, tako da se ne moraju oslanjati na ili plaćati naknade za licence za standarde razvijene na Zapadu i naposljetku stvaranje vlastitih globalnih standarda.
[Daljnje čitanje: Najbolji Android telefoni za svaki proračun , ]
Facebook želi ponuditi više od ovih igara, ponekad nazvanih "jezgru" ili "midcore" koji su povezani s ozbiljnijim igračima poput onih koji igraju na računalima i konzolama. Dobivanje više jezgri igara dio je većeg napora Facebooka da privuče više developera i igrača na čitav niz uređaja.
Veći dio trenutne ponude tvrtke jest casual igre ", no kada pogledate preostalo tržište, većina to je jezgra ", rekao je Sean Ryan, direktor za igre partnerstva na Facebooku." To je mjesto gdje vidimo mogućnosti ", rekao je u utorak publika programera i ljubitelja igara na konferenciji Game Developers Conference u San Franciscu.