Android

Games

The Moment Sony Won E3 2013 - Sony Conference - Eurogamer

The Moment Sony Won E3 2013 - Sony Conference - Eurogamer
Anonim

Ostavite Sonyu da dokaže da ponekad najbolje doista dođe posljednje. Stringing na pozornici samo da bi bio dwarfed by Titanic zaslon od 40 do 80 stopa, predsjednik Sony Jack Tretton nije izgubio vrijeme šaleći se o propuštanju pre-show-a. "Smatramo da smo vodeći proizvođači, a Sony vodi svijet u pritisku", izjavio je Tretton, koji je postavio ton za prezentaciju - "Jedino moguće na PlayStationu 3" - navodeći da je samo PS3 sposoban odnijeti

Nakon što je komentirao snagu nepobjedivog PlayStationa 2 (skoro deset godina), Tretton je prolazio kroz uobičajene prodajne brojke, okrenuo se, kao i svi ostali, kako bi istaknuo PlayStation brand u najsretnijem

[Daljnje čitanje: Najbolji prenaponski zaštitnici za vašu skupu elektroniku]

A onda je pokrenuo Igre.

Igra za koju je najviše uzbuđen: Uncharted 2 - Among Thieves

Nestašan pas uzeo je pozornicu za demo live igranje nastavka jedne od najboljih akcijskih avantura na PS3. Podvrgavajući se najvišim točkama živahnog, rasprostranog grada, vraćajući se protagonist Nate pokazao je neke od najimpresivnije detaljnih okolina koje je sustav još vidio. Dok je helikopter pljunuo u vatru, Nate je s usnama naletio na smečene pukotine i bacio se na praznine između pucanja metaka. Probudio se preko krovova, skočivši iza kutijskih izbočina za pokrivanje i lako skočivši s krševima. Znatiželjno, slijed je bio gotovo potpuno orijentiran prema pucačima (mogući je odmak od meditativnog penjanja na izvorniku?). Demo je završio dok je helikopter srušio zgradu, izvadio zidove, prozore, stropove i prilično trubljao. "Pogledajte sve što možemo napraviti!" Dolazi jesen 2009.

Insanely Populous Game: MAG

Zipper Interactive predstavio je prve bitove uživo, dajući nam zavirite u pucač prve osobe koja 250 igrača međusobno ukopava masovnu, ratom zahvaćenu bitku -scapes. Jesam li rekao 256 igrača? Sony je tvrdio da su mnogi zapravo bili živi za nastup, budući da je nekoliko od osam članova otkrilo da su podskupovi još većih vodova, a dijelovi cijelih tvrtki napadaju veliku bazu. Žalba MAG? Ozbiljna simulacija bitke s sofisticiranim lancem zapovijedanja i delegiranjem bitke. To je definitivno nije igra u kojoj, kao u seriji Battlefield, možete pobjeći i luđati oko svjesno - nečega. Dostupno ove jeseni. Potvrđeno istjecanje: Sony PSP Go

Kaz Hirai, predsjednik Sonyove mreže proizvoda i usluga grupe, bio je pored opisan proces dizajna za novi PSP Go. Hirai je rekao da ima nekoliko imena za sustav, uključujući "najgore čuvana tajna E3".

U slučaju da ste propustili našu pokrivenost, PSP Go je u suštini manji, lakši, Mylo-nadahnut PSP bez disk- based UMD pogon i sve istječe iz unutarnje pohrane ili dodatnih memorijskih kartica. Ima isti operativni sustav kao i PSP, integrirani Wi-Fi i igra sve iste igre. Hirai je rekao da Sony cilja "digitalnog potrošača" i da je više od 50 posto manji i 40 posto lakši od originalnog PSP-1000. Kao što se očekivalo, imat će 16 GB interne flash memorije, kontrolni jastučić za ispuštanje, integrirani Bluetooth i mogućnost izravnog preuzimanja igara i filmova putem PlayStation Mreže preko Wi-Fi mreže. Nova tehnologija proširivog memorije? Nazvali smo ga ovdje prvi. Misli 16GB SanDisk Memory Stick Micro, tzv. M2.

Što

nije propustio unaprijed? "Media Go", novu PSP aplikaciju koja zamjenjuje Media Manager i omogućuje vam pristup PlayStation Storeu izravno s PSP-a u onome što Sony zove "intuitivno sučelje". Druga nova aplikacija, pod nazivom "Sense Me", koristit će 12-tonni sustav prepoznavanja (što god to značilo - nema veze s Schoenbergovim dodekafonskim sustavom) za analizu vaše glazbene biblioteke PSP-a kako bi se prikazali popisi za reprodukciju na temelju odabranih "raspoloženja". Hirai je tvrdio da PlayStation Network sada ima više od 24 milijuna registriranih korisnika u 55 zemalja, koji su očito preuzeli više od 475 milijuna komada sadržaja. Potom je otkrio da Square's original PlayStation RPG Final Fantasy VII konačno dolazi na PlayStation Store, zajedno s još 50 dodatnih PS-originalnih klasika. Također: PSN video isporuka usluga (filmovi, TV emisije) sada će biti dostupna nativno na PSP platformi.

To dovodi do lineage pitanje: PSP Go ne

ne zamijeniti PSP- 3000 ili UMD, kaže Sony, koji će podržati i stavljati na tržište oba uređaja na neodređeno vrijeme (poput Nintendova DS i DSi). Svi sljedeći naslovi PSP-a bit će distribuirani digitalno online, kao i na maloprodaji na UMD-u, a PSP Go bi trebao biti u trgovinama u Sjevernoj Americi i Europi 1. listopada. Koliko košta? Pričvrstite se: 250 dolara, kaže Sony, zbog čega sam se probudio. Nema ni pad cijena na PSP-3000 bilo. S obzirom na činjenicu da ste u osnovi plaćali faktor minijaturizacije, ta se cijena čini izuzetno visoka - pravi teret sile za poticaj kupaca. Sony izgleda da uživa u tome što je najskuplji sveprisutni, čini se.

Handheld Racer: Gran Turismo PSP

Na Polyphony Digital i Kazunouri "Gran Turismo" Yamauchi, koji je najavio Gran Turismo za PSP prije nego što glatko povučete PSP Go iz džepa izvodi igru ​​- glatka na više načina od jednog. Yamauchi je tvrdio kako se igra izvodi na 60 fps, a konačna verzija je složena s 800 automobila, 35 pjesama i 60 varijacija rasporeda.

Jedinstveno PSP-u: možete trgovati i / ili dijeliti automobile između svoje garaže i garaže drugih igrača. Yamauchi je upozorio da bi skupljanje svih 800 automobila bilo teško, tako da ćete htjeti raditi s prijateljima da biste dobili punu palubu. Štoviše, riječ je o GT iskustvu u punoj veličini, naglasio je, a ne smanjenom podskupu serije. Coming 1. listopada kako bi nadopunio PSP Goovo lansiranje.

Ručni tenisice: Metal Gear Solid - Peace Walker

Hideo Kojima je bio na palubi sljedeći, otkrivajući da je Snake (koji, točno?) Natrag na PSP u Metal Gear solid: Peace Walker. Nije ni spinoff ni strana priča, ali pravi nastavak Metal Gear Solid 3, postavljen deset godina nakon posljednje PS2 igre u 1970-ima. Kojima je naglasio da će biti duboko uključen u igru, pisanje skripte, kao i rukovanje proizvodnim zadacima, te da je sudjelovao i tim MGS4.

Prikolica je zadirkivala nuklearne bombe i cijelu međusobno osiguranu razaranja / a potom je prekinuta u Latinsku Ameriku, prije nego što sam izgubio trag od tanglene, brze vatrene komade. Sve što znam je, u jednom trenutku, bilo je ono što se na zaslonu činilo kao da su četiri zvučaste, zmije koje se bore s bandanom odjednom.

Nakon nekoliko frenetičnih montaža igara i previše brzog govora kimanje na nadolazeću ekskluzivnu Rockstarovu špijunažu koja se zove Agent da Tretton tvrdi da će "imati isti učinak kao i GTA", Ubisoft je na pozornici predstavio Assassin's Creed 2. Tema? Raznolikost! Igra se zauzima tamo gdje je izvornik završio, kada … … i vode na novu postavku: talijansku renesansu.

Demo nas je dovela do 1486, ako ispravno pročitam opise zaslona i postavke koje su izgledale venecijanski. Desmondov je predak ustao s klupice, ubodio nekoga, a zatim skočio u arhitekturu rokoko, prekrižujući drvene grede i šibajući zidove. Očigledno je mlada firentinska plemića u potrazi za osvetom, netko tko mora naučiti kako biti ubojica (i naš je poticaj da se igra objasni). On je također prijatelj sa Leonardo da Vinci, koji mu posuđuje slavni letjelica ornitoptera s krilatom krilom za nekakvu vrtoglavu antenu.

Skrivanje mjesta više nisu sigurne, kaže Ubisoft - novi AI nazvan "tražitelj" će vas bez milosti loviti, Možete i razoružati neprijatelje i upotrijebiti ih do 30 različitih oružja (ne spomenuti šest jedinstvenih oružja ako igrate Assassin's Creed Bloodlines na PSP-u, a zatim ih priključite u PS3). "Igra je masivna u opsegu", kazao je Ubisoftov predstavnici u završnoj fazi. Potražite Assassin's Creed 2 i Assassin's Creed Bloodline ovaj praznik.

Prvi pad cipela: Final Fantasy XIV Online

Dječak, bio je neočekivano otkriven Trg Enixa previše kratak. Također sam prilično siguran da nisam jedini koji misli da se Tretton zabavljao kad je rekao: "Ovo je slijedeća prikolica za Final Fantasy XIV, koja dolazi 2010. godine". Final Fantasy 14? Recimo

ono

? A onda su snimke prolazile, a znali smo da je ozbiljan, a mi smo sakupili čeljusti iz naših krugova. Evo što sam zgrabio iz CGI snimke, što nije toliko: "Samo zaboravljena stranica vječnosti … tu se nalazi zemlja koju su zagrlili moćni bogovi … njezino ime Erozea … kako sudbine prelaze, mačevi će se sudariti. " Ovo je sljedeći veliki online projekt Square Enixa, a to je

ekskluzivan

za PS3. Što god mislite o MMO-ima (ili konzoli MMO-a), to je sasvim državni udar za Sony. Drugi pad cipela: PlayStation Motion Control "Uzmite to, Microsoft". U redu, to nije ono što je Sonyov doktor Richard "Eye Toy" Marks

zapravo

rekao kada je uzeo pozornicu, ali praktično je mogao čuti kako je ponavljao šaptom dok je Sony objavio svoje fascinantno preuzimanje preciznog upravljanja pokretima. Zamislite mikrofon s prozirnom žaruljom umjesto metalne mrežice mikrofona, sposobnog za osvjetljavanje i promjenu boje, gotovo šarže. "Samo prototip", rekao je Sony, a konačni izgled vjerojatno će se promjeniti, ali držite ga kao da podupireš štit od nečega poput mača. Sada zamislite da uređaj (ili uređaji - Sony na kraju izbaci dva) radeći zajedno s PlayStation Eyeom nude nevjerojatno precizno praćenje od 1 do 1 i imate ono što je Sony neformalno nazvao "PlayStation Motion Control". Na prvo, izgledalo je prilično klasično Wii-poput kao što je Marksov pomoćnik mahnuo okolo. Zatim su se pojavili slojevi - predmeti postavljeni iznad vaše ruke na zaslonu, koje manipuliraju prema njihovim fizičkim svojstvima - a publika je uzbuđena. Virtualni 3D šišmiši, teniski reketi, golf klubovi, zaustavljanje znakova, mačevi, jutarnje zvijezde, obožavatelji, svjetiljke, pikado pikado, zlato pustinjski orao oružje i elektro-bičevi - svaki je potpuno manipuliran i kontroliran s iznimno preciznom od vas. Vrlo pametne, impresivne stvari.

Pomoću kontrola možete postaviti predmete, reći liniju domina, a zatim ih slati. Demonstracija strategije u stvarnom vremenu izgledala je vizualno primitivno, ali ilustrirala je kako možete krenuti u vojnike, a zatim im recite gdje da ide - čak i približite se načinu pucanja prve osobe i udahnite. Prema Marksovom sustavu, sustav prati točnost submillimetra. Vjerujte ili ne, oni pričaju proljeće 2010 za pokretanje proizvoda.

Najveće razočaranje? Nema smanjenja cijene PS3. "Nuff Said." "A to je omot, ljudi. Od tri emisije, ja bih označio Microsoft i Sony dolje za "vezan", a Nintendo je respektabilan (ako ne i neustrašiv) drugi.

Za više igara vijesti i mišljenja, usmjerite svoje tweet-čitatelje na twitter.com/ game_on.