Car-tech

Brzo, zabavno i besplatno: trkaće igre za vaše računalo

NYSTV - The Wizards of Old and the Great White Brotherhood (Brotherhood of the Snake) - Multi Lang

NYSTV - The Wizards of Old and the Great White Brotherhood (Brotherhood of the Snake) - Multi Lang

Sadržaj:

Anonim

Ovih dana ne morate potrošiti dime za uživanje u nekom ozbiljnom adrenalinskom dreniranom automobilskom djelu: prikupio sam pet izvrsnih trkaćih igara koje možete preuzeti besplatno i igrati se sa sadržajem vašeg srca.

Gumena, susretna cesta

Igre su sve o make-believe, ali neke su realnije od drugih. Prve dvije igre u ovom krugu kvalificiraju se kao simulatori, a mogu se osjećati gotovo previše realistični, pogotovo ako tražite samo brzu žurbu.

Dolphinity Racer je najsnažnija skupina: služi kao osnova za skupo trkaće simulatore koje je izradio Cruden, nema instalatera, a uključuje i mukotrpno realističku fiziku. Vožnja automobilom u Raceru osjeća se jako kao da vozi pravi automobil, a ne uvijek na zabavan način: Vozilo se lako može skrenuti izvan kontrole i početak vožnje zahtijeva dosta strpljenja, posebno ako ste navikli na više

[Daljnje čitanje: Vaše novo računalo treba tih 15 besplatnih i izvrsnih programa]

Jedna razina daleko od Racerovog beskompromisnog realizma je Brzina vožnje 2. Brzina vožnje 2 osjeća se malo više kao igra automobil i dalje može lako puknuti i vrtjeti se izvan kontrole. Ako vaš automobil utrlja protiv bočne stijene dok se utrkujete, vidjet ćete iskre letjeti. Također će sakupljati otvore dok udarate u zidove i druge automobile, ali se neće lako prevrtati ili se posuditi ludom aerobatici. Brzina vožnje 2 se pokreće samo u načinu rada preko cijelog zaslona, ​​pa ako morate smanjiti zadanu razlučivost vašeg monitora kako biste ga glatko pokrenuli, grafika može izgledati ispruženo i pikselirano.

Racer, Meet Cop

Sada kada smo pokriveni beskompromisnom realizmu, prebacimo se na igre koje prvi put zabavljaju. Need For Speed ​​World je masivno multiplayer online utrkujući igra prvi put izdana u 2010 Electronic Arts. Kao što vrijedi za ulazak u dugotrajnu Need For Speed ​​franšizu, Need For Speed ​​World ima prekrasnu grafiku, desetke automobila i bogate količine akcije.

Možete se natjecati protiv drugih igrača iz cijelog svijeta, sudjelovati u jednoj - događaji u kojima ćete izbjeći policajce u ludim gradskim automobilskim potjerama, dobiti u redu i kupiti nova vozila. Need For Speed ​​World vam omogućuje da kupite SpeedBoost u igri za novac u stvarnom svijetu, a zatim koristite SpeedBoost za kupnju automobila i drugih stvari, ali ne morate kupiti SpeedBoost da se zabavite i podignite.

morate se prijaviti na poslužitelje Need For Speed ​​svaki put kad pokrenete igru, a igra ne nudi zapamtiti vašu zaporku, što može ponekad biti neugodno.

Letovi Fancy

Need for Speed ​​World doesn pokušati se previše teško ostati u stvarnom svijetu, ali ima značajke stvarnih automobila. Isto se ne može reći o sljedećim dvjema igrama, kojima se izbjegavaju bilo kakve pretpostavke realizma u korist čarobne aerobatike, svjetovnih vizuala i općenito nevjerojatnih igrivosti.

Prvo dolazi Trackmania Nations Forever. Kao Need For Speed, Trackmania Nations Forever naglašava on-line igranje protiv prijatelja i stranaca. No, Trackmania Nations Forever se specijalizirao za pjesme koje uključuju lude petlje, rampe koje uzrokuju da vaš automobil skakne za dvorišta i još mnogo toga. Za ljude koji ne uživaju multiplayer mrežni način rada, Trackmania Nations Forever uključuje ovisni način singleplayera s dovoljno lijepo dizajniranih karata, od kojih svaka sadrži tri razine dostignuća medalje. Kasnije otključavate nove karte, osvojivši medalje na prethodnim kartama.

Konačno, tu je Nitronic Rush. Ova prekrasna trkačka utrka nudi brzu i bijesnu akciju na neonskim kartama koje se kreću tako brzo da ponekad postaju dezorijentirane. Vaš automobil može skočiti, čak i nicati krila i letjeti za kratke zrnce vremena. Nitronic Rush je dizajniran za rad s tipkovnicom ili XBox 360 kontrolerom, ali je također radio vrlo dobro s mojim Logitech Rumble Gamepad. Gamepad je vibriran svaki put kad sam pogodio zid (koji je često bio dovoljno), a kontrole su bile intuitivne za korištenje.