Steven Cowley: Fusion is energy's future
Jučer na E3 2009, Microsoft je snimio medij s Project Natalom, uređajem za otkrivanje pokreta koji vam omogućuje da kontrolirate video igre i izbornike Xbox 360 sa svojim tijelom umjesto periferijskog kontrolera. Natal vam daje kontrolu nad glasom i cijelim tijelom preko vašeg zaslona pomoću RGB kamere, senzora dubine, mikrofona s više polja i vlastitog softvera koji pokreće prilagođeni procesor.
Projekt Natal će raditi s postojećim XBox 360 sustavima. Microsoft je također objavio i paket za razvoj softvera Project Natal jučeraškim proizvođačima igara koji žele ugraditi Natalovu funkcionalnost u svoje proizvode.
Na temelju onoga što se Microsoft predstavio na E3, Natal obećava otvoriti novi svijet igara i dovesti nas jedan korak bliže budućnosti budućnosti Minority Report-a - Natalov demo tvrtke Microsoft uključivao je nastup Redateljskog izvješća Steven Spielberga. Međutim, Microsoft je napravio neke velike zamjerke s projektom Natal, a Redmondova demonstracija ostavila je neka ključna neodgovorena pitanja o Natalu i njegovoj budućnosti pod markom Xbox.
Kada će projekt Natal biti dostupan?
Budući da je Microsoft objavio SDK Project Natal, sustav upravljanja pokretima treba biti daleko u procesu razvoja. Ali kada ćemo vidjeti uređaj na trgovinskim policama? Do sada, Microsoft ne govori, a možete se kladiti da neće objavljivati hardver sve dok nemate više igara za upotrebu. Znači, vjerojatno smo barem godinu dana od gledanja Natalovih specifikacija i hardvera na policama trgovina, ali to bi moglo biti puno dulje, pogotovo ako tehnologija naiđe na neočekivane poteškoće.
Hoće li projekt Natal raditi kao reklamiran?
Natalove specifične igre koje su Microsoft jučer pokazale na E3 bile su vrlo slične Wii-u u svom izgledu i osjećaju. Jedna je futuristička varijacija Ponga nazvanog Ricochet, gdje biste s nogama i rukama podignuli kugle odskakanja prema zidu; drugi je bio nešto što se zove Paint Party, gdje koristite svoj avatar za izradu crteža na virtualnom platnu. Obje su igre koristile vrlo osnovnu grafiku, a pokreti potrebni za njihovo igranje nisu bili osobito napredni. To može biti posljedica činjenice da su obje igre prototipovi upotrijebljeni kao dokaz koncepta softvera, a ne komercijalno dostupne igre, ali ne bi me iznenadilo ako su ranije verzije Natal bile prilično ograničene u ono što bi mogle učiniti.
Međutim, Microsoft je također osigurao video koji prikazuje druge koristi za Natal, uključujući borbenu utakmicu borilačkih vještina, utrkujući igra u stilu polova i neka vrsta Godzilla koja se poklapa s Pokemonom. No, u Natalovom demo videou Microsoft je brzo izjavio da su prikazane igre vizije proizvoda i da stvarne značajke i funkcije mogu varirati.
Microsoft je poznat po ovim vrstama videozapisa o proizvodu videozapisa gdje pokazuje ono što misli o budućnosti izgledat će. Ti videozapisi uvijek izgledaju sjajno i gotovo nikada nisu točni. Razlika je u tome što Microsoft ima fizički prototip koji prati viziju.
Koliko će Natal koštati?
Natal izgleda poput uzbudljivog komada hardvera, ali to bi se uzbuđenje moglo brzo ugasiti ako su Natalovi periferni uređaji previše skupi, Dio popularnosti Wii-a nije samo njen inovativni gaming kontrolu pokreta nego i njena niska cijena u odnosu na Xbox 360 ili PS3. Microsoftov uređaj izgleda inovativniji od Wii-a, ali to ne znači da bi tvrtka trebala naplatiti pretjerane količine za Natal.
Nema ni riječi o tome kako će Natal biti zapakiran. Hoće li to doći samo u neku vrstu Xbox 360 paketa ili ćete moći preuzeti Natal da biste dodali svoj trenutačni sustav? Također, koliko komada čine Natal? Will Natal komponente bit će sve u jednom paketu ili će Microsoft ostaviti neku bitnu komponentu koju morate kupiti zasebno?
Koliko složene igre mogu dobiti Natal?
Microsoft je stvorio Natal kako bi smanjio stupanj ulaska u suvremeni igranje svima koji mogu premjestiti svoje tijelo, ali će Natal pozivati i naprednijeg igrača? Slikanje slonova i igranje rukometa moglo bi biti zabavno, ali što će se skočiti u četkicu kako bi zasjesti neprijateljske vojnike, pokupivši poklopce iza spremnika za pohranu na pristaništu za svemirske stanice ili s dvobojom svjetlosnih snaga visokog lansiranja protiv Sithovog Gospodina? To može biti neizbježna budućnost igara, ali Natal je tehnologija za to?
Ako Natal doista završi s takvom vrstom funkcionalnosti, nadam se da je Microsoft dovoljno pametan da vam dade izbor da se vratite na konvencionalne kontroler za one dane kada se jednostavno ne možete spustiti s kauča.
Hoće li Natal biti kompatibilan sa sadašnjim igrama?
Zamislite da biste mogli plopirati u omiljenom izdanju Halo ili Call of Duty i početi pucati daleko bez kontrolera? Povratna kompatibilnost je važna značajka za mnoge gaming sustave koji se nalaze unutar jedne ili dvije generacije. Povratna kompatibilnost dodaje korisnicima vrijednost zaliha igara kod kuće i čini daleko vjerojatnijima da će ljudi uskočiti najnovije igračke proizvođača. Natal može biti jedan od onih proizvoda koji su toliko vrući i dosad su napredni da je kompatibilnost s starijim igrama unatrag ili je nemoguća ili nepotrebna, ali sigurno bi bila lijepa značajka.
Dakle, to su pitanja na mom umu kad gledamo prema budućnosti igranja. Što misliš?
Povežete se s Ianom Paulom na Twitteru (@ianpaul).
5 Stvari koje želim znati o Bingu
Postoji dosta neodgovorenih pitanja o "Bingu". Evo pet na vrhu našeg popisa.
Pet stvari koje biste trebali znati o nadogradnji s XP na Windows 7
Microsoft je pokušao pružiti alate korisnicima koji trebaju napraviti prijelaz što je moguće lakše, ali možete pogoditi neke zamke. Evo pet stvari koje biste trebali imati na umu dok nadograđujete sa sustava Windows XP na Windows 7.
Pet stvari koje trebate znati o sustavu Windows 7 Security
Microsoft tvrdi da je Windows 7 najsigurnija inačica operacijskog sustava Windows još. To može zvučati kao marketinški hype, a do određene mjere, ali postoje značajne sigurnosne dodatke koje biste trebali znati.