Car-tech

Besplatna igra petak: Žablja frakcije kreator govori o izradi iznenađujućih igara

TV BEČEJ: Žitelji III mesne zajednice priključuju se primarnoj selekciji otpada

TV BEČEJ: Žitelji III mesne zajednice priključuju se primarnoj selekciji otpada

Sadržaj:

Anonim

Frakcije fraksa dobivaju mnogo novina u proteklom tjednu, tako da više od jednog recenzenta baca fraze poput najbolje igre svih vremena. To je i igra koja je mnogo ugodnija ako odlazite slijepima, a ljudi koji su to iskusili su uopće tvrdili da ništa o igri uopće kažu. Kao rezultat toga, mnogi ljudi započinju ono što očekuju da će biti najrevolucionarnija igra u godinama kako bi našli … klon za zapovjedništvo raketa koji glumi žabu? Ipak, kritička pohvala ove igre nije razrađena prijevara; ima puno više žabljih frakcija nego što se susreće s okom.

Provodio sam kratki intervju (putem e-maila) s kreatorom igre Jimom Crawfordom gdje razgovaramo o tome zašto je frakcijska frakcija "obrazovna" igra i kako neki od ne- -tradicionalni koraci koje poduzima za unovčavanje ove neobične igre (među ostalim). Međutim, upozorenje: Dajte igru ​​probati (i stvarno probati) prije nego što pročitate, budući da raspravljamo o određenim spoilerima zajedno s nekim širokim idejama koje bi vam mogle uništiti iskustvo žabljih fraktura.

Game On: S obzirom na sve različite stvari koje žablje frakcije postaju dok ga igrate, zašto ste ga zamotali u neku vrstu školovanja za obrazovne igre starijih škola? Možda je počelo kao i bilo što. Crawford:

Robert Yang je napisao veliki komad o, djelomice, kako je Frog frakcije satiričan ukidanje lošeg obrazovnog softvera, a stvarno želim da je to namjerno, jer to ukupno radi kao jedan. Smrt autora i sve to. Jedan od glavnih razloga bio je aliteracija "žabnih frakcija". Samo se pusti na jezik! Ali uglavnom sam želio dodati još jedan fakeout na početak igre, a osobito obrazovne igre bile su dio moje mladosti i rezonirati sa mnom.

Znatiželjan sam ako planirate da svijet osjete dosljedan; unatoč stalnoj podizanju saga ispod igrača, svijet u vašoj igri osjeća se kao da se samo širi, a ne prenosi igrača na neki ludi i radikalno različit svemir svaki put.

Crawford:

Postoji neko vezivno tkivo koje prolazi igra, i želim da ima više, ali očigledno da je sanjarenje napredovanje dio žalbe. Većina veza koje napravim kasnije u igri su tamo kako bi igrač osmijeh, a ne da bi priča imala smisla. Jedna stvar za koju se žalim zbog toga što ne mogu pomiriti jest to što, pametno, krenuti u raketu brod nije baš baš uzbudljiv u kontekstu da je upravo protekao u prazni prostor nekoliko minuta prije. U početku sam zamišljao podvodni dio igre kao na Zemlji - što je jedan od razloga zbog kojeg je pozadina plava, umjesto na Marsu - i da će raketni brod odvesti na Marsu. Ali hrpa plodova prve, a podvodna špilja kasnije postala je puno bolja nakupina.

Osjećate li se da su žabe žaba osobito proizvod indie game marmelade na neki način?

Crawford:

U osnovi sam napisao fraze žaba za svoje prijatelje. Svaku čudnu novu osobinu koju sam stavio, stavio sam s motivacijom da ću vidjeti vikend prijatelja na to. Ova scena bila je dio toga, i bila je okružena i upoznata s indieom "Imena" također su potaknuli motivaciju u tome što su se osjećali vjerojatnije da bih mogao uzeti ozbiljno igru.

Što radiš za unovčavanje frakcijskih frakcija? Čini se kao da bi bila teška igra "prodavati" u tradicionalnom smislu.

Crawford:

Neću stavljati oglase na moju web stranicu i prodaja igre bi bila jednaka prijevari, ali imam zvuk na Bandcampu. Razgovarao sam s umjetničkim timom o idejama majice. Dok glazbeni tim dobiva izrezak prodajne glazbe, umjetnički tim ostaje na hladnoći. Iznenađen sam što je trebalo dugo razmisliti o prodaji košuljaNaravno, ljudi će htjeti u svojim šaljivim majicama.

Mrzim tražeći obavezna pitanja poput "što je sljedeće", ali … što je sljedeće? Crawford: Još uvijek razmišljam o tome! Oslobađanje žabljih frakcija ostavilo je veliku rupu u mojem rasporedu za zanimljive projekte, a ljudi razgovaraju sa mnom o tome kako to popuniti.

Iskreni odgovor je vjerojatno: plaćeni za primjenu tuđe ideje. Sve sam svoju kreativnu energiju stavio u posljednjih godinu dana u Frog Fractions, a priroda projekta bila je takva da, ako u to doba imam neku nevezanu ideju igre, nisam ga morala kasnije podnijeti; Mogao sam ga i samo baciti na hrpu. Trebam vremena da se nadoknadi kako bi promišljeni praćenje.

Sada kada ste odsvirali malo Frog frakcija i pročitali Jimove misli o igri, marinirate malo razmislite o smislu života i dajte ove druge besplatne igre idi. Atticus i Boy Electric

Bilo je mnogo sjajnih avanturističkih igara u zadnje vrijeme proširivši vizualno zanimljive ove vrste igara. Atticus i Boy Electric još su jedan primjer odabira vaše vlastite avanture koja nije zadovoljavajuća samo zidovima interaktivnog teksta. Iako je umjetnički stil igre mogao isključiti neke igrače, svijet daje bajkovit osjećaj koji stvarno prodaje priču na nekim mjestima.

Flippin Dead

Flippin Dead ne preoblikuje svijet video igara to je neki visokokvalitetni Halloween-temeljen distractionware. Vi ste u bijegu od sve veće horde zombija i žele zgrabiti opskrbe omot da pop-up na prigodu. Budite u potrazi za posebnim materijalima dugine koji skreću skriptu i čine vas zombi sposobnim za progoniti, konzumirati i očistiti neke od vaših zombičnih neprijatelja.

Posjet

Posjet izgleda kao redovni platformer, ali trenutak kada se uskočite na jedan od vaših prljavih neprijatelja, igra se otkriva da je vrlo različita od većine igara koje ste igrali. Također se otkriva kao druga igra ovog tjedna s odjelom sudnice. Pokušavate napraviti svoj put do mjesta vaše djevojke, ali svaki skok i odluka koju napravite imaju sposobnost da utječu na vaš život više nego u vašem tipičnom platformeru.

Organicraft

Neću lagati Organski rad brzo postaje teško. Ali ona također postaje fascinantna lekcija u logičkim operacijama. Iako je igra trenutačno jednostavna (i kratka) dokaz koncepta, ovdje postoji nešto u zadovoljstvu što je shvatila ispravne korake za rješavanje trenutne razine koja bi se mogla proširiti na mnogo veću igru.