Android

Future kontroler ratova: Natal vs PS3

CES 2010: Madcatz Fight Stick

CES 2010: Madcatz Fight Stick

Sadržaj:

Anonim

Predstavnici tvrtke Sony rekli su na tvrtki E3 da "neka iskustva još uvijek trebaju tipke ", pa je razvio kontroler koji izgleda naprednije od kontrolera pokreta tvrtke Nintendo Wii, ali je prestao raditi potpuno bez uređaja kao što je Microsoft. Sony je također upotrebljava demo uživo za različite scenarije igara, a Microsoftova prezentacija uživo obuhvaćala je više osnovnih situacija u igrama.

Ali ako ti sustavi upravljanja pokretima iz tvrtke Microsoft i Sony završi rad u stvarnom svijetu kako su bili predstavljeni na E3, što bi li to igranje bilo poput?

Imajući to na umu, ovdje je moja potpuno teorijska zamišljaja o tome što igra s Natalom Xbox 360 i kontrolom pokreta PS3-a može biti kao u stvarnom svijetu ako surađuju s bilo kojom mogućom igrom zamislivom.

PS3 kontroler:

Sony nije ništa govorio o kontroli glasa, tako da igrajući pozive i prebacivanje ih u let u Madden NFL vjerojatno će biti učinjeno s gumbima i kontroler smjerni pokazivač. No, možda, koristeći PlayStation Eye, PS3 će moći ispustiti vašu sliku u uniformu NFL-a jer vaš tim dobiva spremnost da pomakne loptu naprijed. Uh-oh, izgleda da su negativci idući u blitz - promijenite igru ​​u letu, a kugla na vrhu regulatora kretanja mijenja boju kako bi potvrdila vašu novu igru. Pritisnite tipku "X" za udaranje lopte, vraćajte se s kontrolerom u ruci i brzo bacajte kuglu (a da ne otpustite regulator) do prijemnika, tko ga hvata dok silazite ispod hrpe branitelja, Projekt Natal:

Projekt Natal nije samo uređaj za otkrivanje pokreta tijela, već je ugrađen i funkcija glasovne kontrole. Tijekom Microsoftovog demo E3, tvrtka je rekla da biste mogli pozivati ​​igra u nogometnim igrama. Zato zamislite da stojite ispred TV-a u čekićnoj klupici, a zvuk bubnjeva Xbox 360 zvoni u vašim ušima dok vikate: "Crveni 35, Plava 22, koliba, koliba, koliba!" Iskorištavajući Natalov 3D senzor za kontrolu gibanja, pokrenite se, skakati preko tog Mac kamiona na čelu ravno prema vama, trčati malo naprijed, povucite ruku i bacajte savršenu spiralu Randyju Mossu koji uzima loptu do krajnje zone gol. Čista magija. Teoretski dobitnik:

Projekt Natal. Ako Natal radi kao što je obećao, tada će nogometno iskustvo Xbox 360 biti daleko toliko blizu koliko možete doći do stvarne stvari bez holodeka. Igre za borbu:

Street Fighter [Fighting Games:

Street Fighter

Projekt Natal: Ovdje dolazi Blanka i izgleda kao da je spreman šokirati vaš Ryu avatar. Prije nego što je prekasno, skočite s dna dnevnog boravka uz udarac vrtlog, a zatim isporučite snažnu bušotinu. Dajte mu još nekoliko dobrih smacks prije nego padne na pod dnevnu sobu, previše umoran da nastaviš. Blanka dolazi na vaš avatar i pokušavate udariti, ali Blanka to blokira s lakoćom i igra je gotova prije nego što to znate.

PS3 Controller: Blanka ponovno dolazi do tebe i blokiraš njegov prvi napad i borite se s dva kontrolora u ruci. Udarili ste kombinaciju gumba kako biste napravili leteći udarac i koji će Blanka poslati natrag na trenutak. Dolazi opet, pa pogodite drugu kombinaciju gumba i to ga stvarno slabi. Prelazite u svoju snagu za završnu obradu, ali ruke se znojuju toliko da ne možete dobiti prste na pravim gumbima na vrijeme. Blanka se oporavi i vraća se vama s osvetom.

Teoretski kravata: Iako vam Natal može dati zanimljivije iskustvo igranja, mislim da će biti poteškoća u spajanju pokreta u borbi protiv igre u stvarnom svijetu. Dakle, verzija Xbox vjerojatno će biti daleko intenzivnija vježba. PS3, s druge strane, može vam omogućiti posebne poteze s gumbima za upravljanje, no vjerojatno ćete morati uhvatiti dva kontrolera kako biste potpuno kontrolirali svoj avatar. Držanje dva kontrolora moglo bi se otežati dok napredujete kroz razine.

Prva osoba: Call of Duty

Projekt Natal: Gotovo zore i morate napasti neprijateljsku postaju; sad ili nikad. Sasvim se saginješ i lagano puzete uz tepih, ali neprijateljski vojnik je naprijed. Vratite se natrag i uhvatite svoju pušku, a iz vašeg dnevnog boravka krenite s ciljem i - kako pucati? Nema okidača i nema gumba. Udarite pištolj da simuliraš pušku, ali ne pali; pokušajte ponovo, a ovaj put ćete dobiti savršenu snimku.

PS3 kontroler: Pritisnite gumb da se namjestite i usmjerite kontroler prema TV prijemniku kako biste se kretali naprijed, pukavši četkom. Zaustavite se samo na vrijeme da biste vidjeli cijelu neprijateljsku ekipu koja je krenula na put. Uhvatite bacač granata, pokušajte s regulatorom gibanja i pritisnite tipku "X" na vatru. Loši dečki su otišli, ali sigurno si pitao nered; vrijeme da pritisnete taj gumb za pokretanje i promijenite pozicije.

Teoretski spoj: Ako projekt Natal radi kao reklamiran, trebali biste se zabaviti i zabaviti kroz različite faze igre Call of Duty. No, nedostatak tjelesnog vatrenog gumba može biti velik, a možda i nerješivi problem za projekt Natal. PS3 kontroler, s druge strane, omogućuje vam slobodno pomicanje oružja i vatru, ali Natalu nećete imati naizgled neograničene mogućnosti kretanja.

Igranje uloga / Avanturističke igre: Zvjezdani ratovi Lightsaber Duel

Projekt Natal: Bez fizičkog kontrolora, vjerojatno nećete moći isključiti i isključiti svoj mač - ali ste se ipak uspjeli boriti protiv Sitha, pa što je to važno? S kontrolom pokreta s punim tijelom moľda ćete moći napraviti bilo koji broj pokreta, uključujući predenje, udaranje, a možda čak i one Jedi snage.

PS3 Controller: Ovdje dolazi Darth Vader spreman za borbu. Brzo dodirnete gumb na kontroleru kako biste uključili svjetlosnu svjetiljku, a dalje ćete ići. Pomoću gumba na kontroleru možete izvesti bilo koji broj posebnih poteza i vjerojatno je bolje da imate fizički objekt u rukama dok se boriš s konačnim filmom negativca.

Teoretski spoj: Iskustvo igranja vjerojatno će biti prilično sličan. PS3 bi pobijedio na kontroli mačem jer imate stvarni objekt u vašim rukama, ali Natal bi mogao dopustiti maštovite poteze.

Classic Arcade Games: Donkey Kong (Nintendo)

PS3 kontroler: Nema potrebe za skočiti s PS3, ali bi bilo puno jedne ruke koja bi pokazivala pomicanje vašeg avataru naprijed i gore. Sony bi vam mogao dopustiti da skočite tako da se nadgledaš kontrolor, ali to bi se brzo napunilo za vašu ruku.

Project Natal: Vrijeme je da spasite svoju djevojku u nevolji, ali gorila je u lošem raspoloženju. Vaši skokovi u stvarnom svijetu dobivaju Jumpmana zbog brzih bačava. Možete simulirati penjanje po ljestvama za kretanje naprijed, i skočiti gore da zgrabite cijevni potresni čekić. To je više kao 20-minutna aerobna rutina od video igre, ali čovjek je zabavno.

Teoretski dobitnik: Projekt Natal. Natalova kontrola pokreta s punim tijelom ima potencijal da oživljava brojne klasične video igre koje zahtijevaju samo skakanje, trčanje i probadanje, kao što je Pitfall, Donkey Kong Jr., Sonic i Q-Bert. Što se tiče ultimate classic, Pac Man; dobro, koristite to s Natalom može vam samo vrtjeti.

Problemi u stvarnom svijetu Iako Microsoftov Natal ima više potencijala, u ovom trenutku prednost pripada tvrtki Sony jer je tvrtka uspjela prikazati funkcionalni prototip kontrole gibanja pod razni scenariji igranja. Microsoft, s druge strane, nije prikazao live uživo scenarij igre, kao što je borba od ruke do ruku na E3.

Kontrola pokreta za PS3 također ima opći vremenski okvir za objavu u proljeće 2010, dok Microsoft Natalu nije najavila vremensku prognozu za objavljivanje. Međutim, ako se Natal dokazuje kao fleksibilan kontrolni sustav koji funkcionira na svim žanrovima igranja, Natal na Xbox 360u bit će svjetlosne godine ispred onoga što Sony radi. Nadamo se da cijene tih uređaja ne dosežu tako visoku težinu svakog poduzeća.

Povežite se s Ianom Paulom na Twitteru (@ianpaul).