Gearbox CEO Randy Pitchford Has Been Exonerated!
Čini se da je parom prevelik za svoje britge, ili barem to je osjećaj koji je prenio direktor tvrtke Gearbox Randy Pitchford u intervjuu za Maximum PC. Pitchford je na palubi za Borderlands, nadolazeće ubojice Maxa Maxa koji je popio dovoljno da spava s Diablo II, a zatim se baci s Haloom isporučujući dijete. Nakon višestrukih odgoda - pogledao sam ga za 'priču ljetnih igara 2008.' - konačno je kraj ovog mjeseca za Xbox 360, PlayStation 3 i Windows.
Govoreći o Borderlandsu u razgovoru, Pitchford je trenutačno s teme da sugerira "puno industrije" ne vjeruje Steam-vlasnik Valve, da Half-Life 2 dev morati spin off svoje vojno zelene wrap-around usluga isporuke sadržaja - usluga oko 20 milijuna u nekom ili drugom trenutku koristite - da biste uklonili "sukob interesa" i da je "zaista, zaista opasan da ostatak industrije dopusti Valvi da pobijedi".
Pitchfordovo mišljenje previše snage u rukama jednog distributera, o onim distributerima koji koriste tržišnu polugu da diktiraju pojmove i margine, o "malim dečkima" koji nemaju poteškoća da se guraju, o tipovima poput Valvea postaju odluke, To je najstarija priča na svijetu. Možete napraviti iste bodove o maloprodajnim odijelima kao što su GameStop (napraviti pretragu na "GameStop" i "kritiku" i vidjeti što se pojavljuje). Ali ima puno toga što je pogrešno u ovoj industriji, a prioriteti su prioriteti. Steam je bio nizak na mojem popisu tema o kojima se žalila. A onda se nešto dogodilo. Sinoć sam se zaustavio za mojim stolom, okrenuo prekidač napajanja na kutiji za Windows, izvadio pramenove psa za kosu s roštilja na ventilatoru dok je dizalo, i bio spreman za igru - pregledati novu igru.
A onda? Tada sam otkrio da neću igrati igru u skorije vrijeme.
Prije nekoliko tjedana sam izvukao igru koristeći Steam, što je sveobuhvatno. Kad je završio, linija za pokretanje pročitala je "100% - spremna" u malom slovnom Tahomu. Napravio sam je jednom ili dvaput, prevario se s tutorijalima, odigrao nekoliko sukoba, a zatim ga stavio na stranu kako bih zamotao neki drugi posao.
Kad sam je sinoć ponovno konačno pokrenula - ovaj put izravno iz njezine ikone u Mapa "Steam" na mom izborniku sa sustavom Windows 7 - čekao sam kroz trudnu stanku napunjenu zvukom paljenja cilindara i dijaloškim kutijama, a zatim … ništa. Ili zapravo, nešto neobjašnjivo i zbunjujuće: Nova poruka koja glasi "Ažuriranje: 0%".
Nakon nekoliko minuta čekanja, 0% povećava se na 1%.
Nekoliko sati kasnije, igra je ažurirana … i
Toliko puno za produktivnu večer.
Podsjetilo me da Steam ima neke prilično ozbiljne probleme kontrole.
Na primjer, moram pričekati da se usluga učita prije igara Kupio sam uslugu, dodavajući bilo gdje od pola tuceta do
nekoliko vremena za pokretanje deset sekundi. Ne postoji razdvajanje Steamovog stroga, utilitarnog omotača, čak i ako je igra dostupna preko prodavača trgovine ili nekog drugog digitalnog distributera koji izvadi svoje kuke nakon isporuke. Onda upravljaju podacima koje ste preuzeli, recimo obnavljam vaše računalo prilično često, kao i ja. Možete kopirati svoje Steam igre u praktičnim veličinama CD-a ili DVD-a, ali ih ne možete dekomprimirati ili instalirati bez instalacije Steam-a.
Jednom kada ste parna igra, uvijek parna igra, bolje ili još gore.
ako se usluga ikada stalno trudi? Valveov ugovor o licenci krajnjeg korisnika kaže da vam ništa nije zajamčeno. Vi zapravo ne kupujete ništa, drugim riječima, nego "iznajmljivanja" igara na neodređeno - ali
sastavni dio održivosti. To neće iznenaditi nikoga preprodati igre kupljene u Steama nemoguće. Krivnja vjerojatno leži kod izdavača na ovom mjestu - neki od tih momaka misle da su prodaja igara (i navodno isušujući novu prodaju) vrag. Ipak, artefakt korištenja usluge.
Nešto za koje se osobito osporava za Steam: ako niste spremili vjerodajnice za prijavu - ne-ne za sigurnost, klijent onemogućuje način rada "izvanmrežno" (omogućuje vam igranje bez povezivanja s Steamovom mrežom). Izgubiti vašu internetsku vezu i ako ste u najboljim praksama sigurnosti, izgubite mogućnost pristupa ili igranja.
Evo poruke o pogrešci:
Povezivanje s Steam mrežom nije moguće. "Izvanmrežni način" nije dostupan jer na ovom računalu nema pohranjenih podataka za prijavu. Nećete moći upotrebljavati Steam sve dok se ne možete ponovno povezati s Steam mrežom.
To je "značajka" koju sam nedavno upoznao prilikom premještanja i kasnije čekanja tri tjedna za moj novi ISP kako bi uključio uslugu.
A onda imate te nadražujuće nadogradnje. Kada se Steam povezuje s mrežom, provjerava je li igra koju ste preuzeli ima ažuriranje u pokretu. Ako da, zaključana ste dok ažuriranje nije preuzeto i primijenjeno. Nakon primjene ažuriranja, ne možete se vratiti natrag (recimo da je patch nešto zamaglilo) bez uklanjanja i ponovnog preuzimanja igre od nule. Možete onemogućiti automatsko ažuriranje, ali je "uključeno" prema zadanim postavkama. "Isključeno", s napomenom o mogućem omogućavanju toga, čini se kao transparentnija, opcija koja je pogodna za potrošače.
Neki bi mogli tvrditi da nitko nije dužan objaviti putem Steam. To je istina. Osim što će svi biti obvezni objaviti putem Para ili nešto
poput Para prije ili kasnije. Ne možete prodati ono što ne možete distribuirati, pa čak i kod netransparentnog, demokratičnog, indie rijalnog interneta, davatelji usluga i dalje se dijele u pristup "haves" i pristup "have nots". Tako je Steam stvarno "opasno za ostatak industrije"? Mogu samo razgovarati s mojim osobnim iskustvima pomoću usluge. Većinu vremena to radi dobro. Ponekad se ruši (iako je to moj Windows 7 kandidat za oslobađanje, tko zna). Ponekad se borim s jednim ili dva gore opisana pitanja.
Međutim, uglavnom se radi.
Želim li isporuku sadržaja izvan načina igre? Naravno. Ne zanima me Steam nagrade ili popisi prijatelja ili alati za razmjenu poruka. Imam desetak drugih
boljeg načina da to učinim. Ali, pretpostavljam da je to "uglavnom djelo" mentalitet koji ovlašćuje tvrtke kao Valve da nastave raditi ono što rade. Zato što radi i jer ako ne staje pred našim vratima s nalogom za pretragu, zašto to popraviti.
Slijedite me na Twitteru @game_on
"U budućnosti ne očekujemo više zapisnika , "Rekao je Huang tijekom konferencijskog poziva s financijskim analitičarima. "Mislimo da imamo prilično dobru situaciju i mislili smo da smo relativno konzervativni, ali vidjet ćemo kako to ide".
"Očito, ovo nije nešto što mi apsolutno trebamo učiniti, ali smo zakoračili "
Povezani internetski društvo Kine planira sastaviti "standarde samo-discipline" za usluge mikroblogiranja, priopćio je grupni predstavnik u e-poruci. Predstavnik je odbio dati pojedinosti, ali je skupina prethodno objavila slične smjernice za druge web stranice. Dokument koji je grupa objavila za davatelje bloga poziva ih da izbrišu "nezakonite ili štetne informacije" kako se pojavljuju na njihovim web mjestima, ili da jednostavno prestanu službu za blogove za korisnike koji
Twitter i Facebook blokirani su u cijeloj Kini od srpnja , kada su smrtonosni etnički neredi u zapadnoj pokrajini Xinjiang regije zemlje doveli do toga da se ispadne komunikacijski alati koji bi se mogli koristiti za okupljanje ljudi na određenoj lokaciji. Vlasti su također blokirale svu internetsku uslugu i tekstualne poruke u Xinjiangu nakon pobune, koje državni mediji tvrde da je ubio gotovo 200 ljudi.
Apple je riješio sukob interesa za iPhone u Kini
Hanwang tehnologija, kineska tvrtka koja posjeduje zaštitni znak "i-phone" u Kini, postigla je sporazum s Tvrtka koja je vlasnik zaštitnog znaka "i-phone" u Kini donijela ju je tvrtki Apple, objavljuje web-mjesto kineskog ureda za zaštitne znakove, uklanjajući ono što je moglo postati pravni putokaz za slično nazvanu iPhone