Komponente

Srca željeza 3 Pokazivanje znakova inteligencije

Antički svet - Minojci , Knosos, Krit

Antički svet - Minojci , Knosos, Krit
Anonim

Znaš, vojna obavještajna služba. B-Dienst njemačke mornarice, gotovo praktički neobjašnjivo presretanje Karl Donitzovih U-čamaca savezničkih transatlantskih konvoja. Bez "neiskusnih, umornih ili lijenih" njemačkih pošiljatelja strojeva Enigma, toliko je gore za savezničke napore u Bletchleyu da razbije ključeve za enkripciju koji su se pokazali toliko presudnim za savezničko progonstvo rata. Bez "Magic", nema prodora japanskih pomorskih i diplomatskih šifara.

Etcetera.

Heart of Iron 2 modelirao neke od ovih stvari u smislu osnovne enkripcije / dešifriranja, radara, špijuna, sabotaže, propagande i atentata, ali srce željeza 3 izgleda da donese središnju pozornicu koncepta.

Prema dizajnu Johan Andersson

Radarska stanica više nije samo radarska postaja, već je sada mjesto za prikupljanje obavještajnih podataka. Radarska stanica je sada i stanica za presretanje i analizu signala, dajući vam (a loši momci, ne smiju zaboraviti na njih) sposobnost da se promatraju iza neprijateljskih linija. Što je radarska stanica veća, to bolje to radite.

Kako ova vrsta utječe na igru? Kaže Andersson

… sada imamo sve nepotpunu sliku onoga što se događa iza neprijateljskih linija … ne samo se pitate gdje je neprijatelj nego i trebate postaviti pitanje koliko je dobra moja inteligencija?

Andersson tvrdi da ovo u osnovi mijenja način na koji AI "misli" strateški.

Sada AI može gledati iza neprijateljskih linija bez potrebe da se pribjegne bilo kojem od onih štapova koji smetaju igračima toliko. AI može početi reagirati na stvari poput izgradnje savezničkih snaga u južnoj Engleskoj (može li to biti Overlord?) Unutar točno istog pravila mehanike u kojoj igrač radi.

Tantaliziranje, siguran, ali jesmo li zaista potrebni Hearts od željeza 3 da dobije i

više

granulirano? Srca željeza 2 bile su dovoljno zrnate, što je sa svojim apstraktnim vojnim doktrinama i vođama i socijalnim inženjeringom i iscrpnim popisima povijesnih istraživačkih timova koje možete dodijeliti za pečenje tehnologije u rasponu od razdvajanja izotopa do centimetrijskog radara do poljoprivredne kemije. Paradoxov razvojni tim kaže da oni zapravo rade na mljevenje litice za učenje igre. Vrijeme za ažuriranje razvojnog dnevnika "Učenje krivulje"

Arhiv dnevnika razvoja srca željeza 3