Napomena za piratske igre: Zaustavi gusarenje, molim te. Sramiš stvari za nas ostale, i loše. Shvaćam da mislite da ste jedna od vojske jedne u svijetu prepunom korporativnih trzavica da vas izbaci, ali ono što radite čini se da napreduje od modernih solipsističkih do zračnih virusa i smrtonosnih. Kako je sinkronizacija Carly Simona? Tako si uzaludan, kladim se da mislite da je ovaj post vezan za vas. Pa je, pa se nadam da ćete paziti na to.
Dok pišem ovo, izvršni direktor Stardocka Brad Wardell i posada rade mahnito, cijelo vrijeme, kako bi spasili propali pokretanje novog strategija igranja u stvarnom vremenu, Demigod. Istodobno, četvorica štenaca koji izvode Pirate Bay osuđeni su na godinu dana zatvora i novčano kažnjeni hrpa švedskog mazuma (3,6 milijuna USD) zbog kršenja autorskih prava. Sada, misliš li da su oni krivi ili samo hrpa naivnih patsija, postoji nešto zastrašujuće ironično o tome.
Evo stezaljke: Stardock nije protjerao Demigodovo lansiranje, hrpa ilegalnih kopija ove igre. Prema Wardella, od oko 120.000 klijenata priključenih na njihov farmi poslužitelja Demigod, samo oko 18.000 su legitimni kupci. Drugi 102.000? Lopovi, tzv. Crni šeširi, zločesti dečki, aka sebični prijekorni ubojice, slično piratima. Ili "warez korisnici", kako bi citirali Brada, koji je dovoljno stara da se sjeti kada je taj pojam bio više u modi.
Od Wardellovog bloga:
Sustav funkcionira prilično dobro ako imate odjednom nekoliko tisuća ljudi. Sustav funkcionira … manje dobro ako se na desetke tisuća ljudi odjednom. A ako ima više od 100.000 ljudi, dobro, dobivate užasne rezultate kao što je igra nevjerojatno ne reagira zbog jednostavnih web servisnih poziva koji su se smatrali prilično benigni tijekom beta inačice koji odjednom počinju srušiti vatrozide i takve zbog običnog masivnog broja od poziva koji se stvaraju.
Nažalost, većina od ~ 120.000 veza nisu korisnici već putem warez-a. Oko 18.000 je legitimno. Pa, ionako, puno smo vremena provodili danas pokušavajući izdvojiti warezove korisnike od legitimnih korisnika (to bi zahtijevalo puno operacija da ih zapravo prekine, pa čak i ako jesmo, ne bi postojao prijateljski "ha ha pirat" poruka koja bi rezultirala ljudima koji govore da je igra loša). Imajte na umu da igra čini relativno malo poziva poslužitelja, to je samo običan broj ljudi.
Dakle, pogledajte. Informacije ne žele biti besplatne. Kreativnost ima cijenu. Ne možete samo sjesti na svoje ruke i očekivati da će ostatak svijeta podići pločicu i subvencionirati vaše klepto-kratne procjene. Tehnički izraz za to je "delusional", a s pojavom online gaminga, ta delusionalna prava kompleks povezana s kulturom me-me-mi i sada-sad-sada napredovala je od narušavanja ekonomske održivosti indie i mainstream razvoj igre kako bi problematirao odnos između legitimnih kupaca i izdavača … sve do Stardockovog slučaja, kako bi se izbjegao.
Dakle citiram John Stewart, koji je to najbolje rekao kad je to rekao Paulu Begali i Tuckeru Carlsonu na CNN-ovom Crossfireu u listopadu 2004.:
"Zaustavite se, zaustavite, zaustavite, prestanite povrijediti Ameriku".
I ne biti sve na ovom visokom konju, ali znate i za PC igranje. više gaming vijesti i mišljenja, parkirajte tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.
'Monopoly gradske ulice' Online igre: Hoće li kupnja park mjesta biti lakše? Monopol na, globalni stil: Hasbro priprema live verziju svoje igre Monopoly sa Google Maps kao igra odbora.
Spremite se dobiti svoj Monopoly na, globalni stil: Hasbro se priprema predstaviti live verziju svoje Monopoly igre sa Google karte poslužuju kao odbora za igru. Igra, pod nazivom Monopoly City Streets, postavit će se u srijedu - dakle, isti dan kao i onaj drugi događaj 09/09/09.
Igre za Windows Live Dodaje Igre na zahtjev
Microsoftovo tragično podređene igre za Windows LIVE uslugu dobiva puna preuzimanja igre, ali se pokreće samo s malim brojem.
Razer Blade pregled: igre i igre samo
Razer ažurirani Blade nudi dobru izvedbu igranja i cool, programabilni set vizualnih ključeva za igrače, njegova čudnovata priroda čini ga manje korisnim za druge poslove.