Jonathan Drori: The beautiful tricks of flowers
Istraživači sa Sveučilišnog fakulteta Sveučilišta Harvard razvili su robot sličan insektu koji postiže let letnjavajući par sićušnih krila.
Kevin Ma i Pakpong Chirarattananon, Sveučilište HarvardRobot je dovoljno mali da sjedne na vrh prsta i teži 80 miligrama - to je otprilike 1/30. Težina američkog penija. Njegova krila, koja imaju širinu od 3 centimetra, mogu zakrčati do 120 puta u sekundi.
Robot, koji je opisan u radu objavljenom u ovom tjednu izdanju Science, djelomično je financirala Nacionalna zaklada za znanost
Budući da je tako mala, tehnologija za robot nije prethodno postojala.
"Morali smo razviti rješenja od nule, za sve", rekao je profesor Robert J. J. Harvard Wood u priopćenju. "Mi bi dobili jednu komponentu koja bi radila, ali kad se preselimo na sljedeći, pojavit će se pet novih problema: to je bio pokretni cilj."
Na primjer, dok veliki roboti rade na elektromagnetskim motorima, oni su nepraktični u tom mjerilu, njihove veličine, težine i potrošnje energije. Dakle, da bi se kontrolirala krilca krila, tim je koristio piezoelektrične aktuatore, koji su keramički uređaji koji se šire i sklapaju s primjenom električne energije.
Robot predstavlja više od desetljeća rada nekoliko timova istraživača. To se može pratiti na posao Woodu kada je diplomirao u Berkeley Biomimetic Millisystems Labu. Kalifornijska laboratorija radila je na sličnoj tehnologiji. "To je ono što sam pokušavao doslovce u posljednjih 12 godina", rekao je u priopćenju. "To je doista samo zbog nedavnih otkrića ovog laboratorija u proizvodnji, materijalima i dizajnu koji smo uspjeli iskušati, a to je jednostavno radio, spektakularno dobro."
Zatim, istraživači se nadaju da će razviti agresivnije upravljačke manevre
Trenutačno fini kabel nosi snagu i kontrolira signale letećem bugu, no istraživači se nadaju da će razviti sitni mozak i izvor energije koji će mu omogućiti letenje bez žica.
"Mušice izvode neke od najljepših aerobatika u prirodi koristeći samo sitne mozgove", izjavio je Sawyer B. Fuller, koautor novine. "Njihove sposobnosti nadilaze ono što možemo učiniti s našim robotom, pa bismo bolje razumjeli njihovu biologiju i primijenili ga na svoj rad".
Odjel za tehnologiju tehnologije Sveučilišta Harvard već radi na komercijalizaciji neke od tehnologija koje se koriste u
Martyn Williams pokriva mobilne telekomunikacije, Silicijsku dolinu i opću tehnološku vijest za
IDG News Service. Pratite Martyn na Twitteru na @martyn_williams. Martynova e-adresa je [email protected]
Sustav BR23C (Biomimetic robot robot pogona) razvijen je sa Sveučilištem u Tokyju i dio je Nissanovog sigurnosnog projekta koji ima za cilj prepoloviti broj smrtnih slučajeva ili ozbiljnih ozljeda u nesrećama koje su uključivale vozila od 1995. do 2015. godine.
Inženjeri su počeli gledati pčele zbog svojih sposobnost letjeti brzinom i gotovo se nikada ne sudaraju s drugim objektima. Pronašli su da pčele stvaraju osobnu tampon zonu nad kojom održavaju pogled od 300 stupnjeva kroz njihove složene oči i prilagodbe u svom putu leta kad god se detektira neki objekt.
Stroj za HP Oracle Database je razvijen od strane Oraclea i Hewlett -Packard i dio je Oracleove linije proizvoda Exadata, koja je prošle godine pokrenuta na veliku fanfare na konferenciji OpenWorld.
U početku je bila dostupna kao stalak s osam poslužitelja baze podataka HP DL360, četiri Infiniband preklopnika, mreža poslužitelja za pohranu podataka s 14 poslužitelja i raznih softverskih proizvoda, prema postu objavljenom u četvrtak na Oracleovom blogu s podacima o skladištenju podataka.
Moderne grafike možete dobiti na 3D igrama bez ažuriranja ili zakrpi putem FXAA Post Process Injector. Izvorno razvijen od strane tvrtke Nvidia Timothy Lottes, ovaj je alat prihvaćen od strane modne zajednice i proširio se za rad s Nvidia i ATI grafičkim karticama.
Stare igre nisu jedine koje uzrokuju probleme. Moderni 3D zvuci preplavljeni su razočaranjima, ali možda i više jezivim igračima su grafičke mogućnosti na najnovijim igrama. Uglavnom su krivi za te konzole (gledam te, od prašine) jer su programeri prisiljeni ciljati najmanji zajednički nazivnik ciljeva kako bi povećali prodaju i homogenizirali razvoj, ali nisu jedini prekršitelji. Ništa od toga nije važno, međutim, kada podignete svoju novu igru i pronađete ga bez ikakvih značajki kao što su n