Windows

Kinect senzor modificiran za igranje invalidskih kolica

Xbox 360 Kinect

Xbox 360 Kinect
Anonim

Promjenom senzora tvrtke Microsoft Kinect, istraživački projekt na konferenciji Computer Human Interaction (CHI) pokazao je kako igrači u invalidskim kolicima mogu komunicirati s pokretnim igrama.

"Ako koristimo Kinect SDK na tradicionalan način onda bi ljudi sjedili na jednom fiksnom mjestu i upotrijebili svoje ruke i ruke kao ulaz ", rekao je Kathrin Greling dr.sc. student na Sveučilištu u Saskatchewanu. Rekla je da je izmjena koju je napravila Kinectu značila da sustav može uzeti u obzir položaj i kretanje invalidskih kolica. Nije rekla da istraživanje nije usmjereno samo na djecu, već i za starije odrasle osobe koje bi mogle koristiti kretanje igre kao vježbe. Rekli su da neki pacijenti s invalidskim kolicima u domovima za njegu i druge dugoročne ustanove za skrb mogu imati koristi od vježbi i zabave koje pruža gaming. Nick BarberResearchers pokazuju kako igrači u invalidskim kolicima mogu komunicirati s pokretnim igrama na konferenciji Computer Human Interaction.

U CHI-u je jedan od istraživača sjedio u invalidskim kolicima i zakrenuo ga lijevo i desno da upravlja automobilom na ekranu.

"Ono što smo dosad radili je mapiranje pokreta s invalidskim kolicima na komercijalno dostupne igre, " rekla je. "Mislimo da postoji velika mogućnost izrade prilika za specifične geste u invalidskim kolicima."

Greling je rekla da ona i njena ekipa žele istražiti kako se invalidska kolica mogu koristiti u igrama dizajniranima za osobe na invalidskim kolicima, a ne samo igre koje su izmijenjene.