Ps-One Konami
Nisam siguran tko bi se više razočarao: Konami, zbog špiljanja na pritisak javnosti ili pritisne javnosti, jer je bez odluke odlučio igru koju nikada nisu vidjeli a o kojima imamo samo najslabije mehaničko prepoznavanje, automatski je neosjetljiva, neprikladna i potpuno neodrživa. Ja ću prestati plakati "cenzura!" ali sam depresivan da su neki vrlo citirani pojedinci koji su žurili na prosuđivanje o hipotetičkoj simulaciji mogli potaknuti javni linčer prije nego što je stvarna igra toliko zapažena u akciji.
Niste čuli za šest dana u Falluiju? To je (ili bi trebao biti) pucač treće osobe koja pokriva drugu Bitku u Falluji i koju su razvili Atomic Games of Close Fighting wargaming slave. Pisao sam o igri nakon što je objavljen prije par tjedana, pitajući se može li igra koja se temelji na
bilo kojemu ratu potpuno apolitična. Kao što sam rekao, bio sam u načelu protiv rata, ali to ne znači da sam i protiv ideje da se pokušam suprotstaviti onome što se dogodilo u obliku "igre" - pojam kojemu bih se proširio definicija "virtualno okruženje u kojem igrači sigurno mogu testirati hipoteze". Imajte na umu da mislim "sigurno" jednostavno u smislu da vam igra dopušta da pokušate, kao i vidjeti, pa čak iu različitim stupnjevima iskustva stvari koje inače ne biste mogli učiniti. U slučaju šest dana u Falluji, trebao bi uključivati dolazak s nekim od strahota rata. Evo posla. Neki od ljudi koji su najviše uvrijedili pojam igre temeljene na borbama u Falluji, su Irački veterinari i rođaci žrtava bitke. Nemoguće je shvatiti ono što su prošli i teško se svađati s njihovim položajem s emocionalnog stajališta, tako da neću. Ono što ću reći jest da igre zaslužuju priliku da se bore s kontroverznim, politički nabijenim - a da, pa čak i nedavnim - temama. Baš kao i svaki drugi kreativni medij i bez posebnih izuzetaka napravljenih za jedan protiv drugoga. Je li HBO generacija ubila (na temelju knjige Evan Wrighta o invaziji Iraka) dramatiziranog dokumentarnog ili "neosjetljivog" zabave? Što je s Davidom Zucchinovim Thunder Runom, novinarovom pričom o vojnom ogromnom napadu na Bagdad u ranim danima rata? Što je u dolini Ela, ratni rat u Iraku koji se dotakne temama poput zlostavljanja zatvorenika i posttraumatskog stresnog poremećaja? To je prihvatljivo? Budući da to traje neka vrsta sumornog, trezvenog tona, pretpostavljamo da igra poput Six Daysa u Falluji neće ili ne može?
Mislim da se ovdje dogodilo, da neki vide to igraju riječ - i pretpostavljaju svojevrsna unutarnja glupost. Ako je to igra, ne može se tretirati s materijalom trijezno. To je igra
. bezumni zabavljači t. Očito je značilo privući djecu koja samo žele pucati stvari. Jeste li ikada čuli za Scott McCloud's Understanding Comics? Na početku svog primer-cum-manifesta, McCloud čini jednostavnu, ali moćnu točku. Dok razrađuje tezu o tome što su sposobni za stripove, on donosi ključnu točku o snazi ugrađenih kulturnih trojki. U svom primjeru, jedan muškarac se okrene drugome i odrekne: "Nemojte mi dati razgovor o stripu". Stripovička knjiga, izraz koji se rađa iz pojma da su stripovi neozbiljni. Glup. Glupo. Besmislen. Plitko. Dodajte novac i možete bacati u pridjeve poput "oportunističkih", "manipulativnih" i "eksploatacijskih".
Osim - kao što mnogi od nas znaju, odigravši igre poput BioShocka ili čak Metal Gear Solid 4 - to nije više kako igra mora biti od knjige ili filma. Zašto pretpostaviti da je igra, čiji razvojni tim to opisuje kao dokumentarnu, politički neutralnu povijesnu simulaciju, stoga, kako je to rekao pukovnik Tim Collins, "izuzetno skroman odgovor na jedan od najvažnijih događaja u modernoj povijesti"? Sve što mi govori jest da igre imaju puno rock-rolling raditi prije nego što su ozbiljno shvaćene, tj. Bez pretpostavke da je igra istovjetna površnosti.
Ja mogu " ne braniš šest dana u Falluji više nego što mogu osuditi. Sve što znam je ono što nam je rekao razvojni tim. Nisam vidio ni na djelu niti je igrala.
Onda opet, niti su ljudi koji su se odlučili prosvjedovati protiv njega. Za više vijesti o igrama i mišljenje, parkirajte tweet-čitatelje na twitter.com / game_on.
Više od tjedan dana u svibnju , prevaranti su napravili šest transakcija s on-line bankovnih računa tvrtke Patco Construction Company, obiteljskog developera u Sanfordu u Maineu, prema kopiji tužbe na web stranici Washingtona.
Novac je otišao na tzv. "mazge , "ili ljudi koji su pristali primiti sredstva i zatim ih prebaciti na prevarante. Teška isplata premašila je iznos novca koji je Patco imao na svoj račun, koji se koristio isključivo za plaće.
To je veliki odstupanje od tradicionalnih podatkovnih centara za opeke i žbuke, koji su obično dizajniran na prilagođenom temelju i za izgradnju više od godinu dana. Koristeći standardne dizajne i tvornički ugrađene komponente, HP kaže kako može smanjiti troškove izgradnje za pola i dobiti novi podatkovni centar za četiri do šest mjeseci.
"Naišli smo na Lego-sličan koncept, industrijski pristup dizajnu podatkovnog centra ", rekao je Kfir Godrich, CTO u HP-ovoj grupi za tehnološku uslugu. Datacenti su također vrlo energetski učinkoviti, rekao je.
Blackstone odustala od ponude za Dell
Blackstone Grupa odustala od svoje ponude za Dell, manje od mjesec dana nakon što je direktor fonda privatnog kapitala rekao da planira vrhu ponudu od osnivača Michaela Della i privatnog dioničarskog društva Silver Lake Partners, prema izvještajima vijesti.