Komponente

Novo izvješće tvrdi da je nasilje u video igri, agresivna veza

(Croatian) THRIVE: What On Earth Will It Take?

(Croatian) THRIVE: What On Earth Will It Take?
Anonim

Samo kada ste mislili da je sigurno igrati video igre opet, novo izvješće u časopisu Pediatrics tvrdi da cinch vezu između nasilnih video igara i povećane neprijateljstva u maloj djeci i tinejdžerima. Njegovi autori ne gube vrijeme za medije. Govoreći na The Washington Post ujutro, glavni autor izvješća Craig Anderson, agresivni istraživač koji predaje psihologiju na Iowa State University i vodi svoj Centar za proučavanje nasilja, rekao je: "Sada imamo uvjerljive dokaze da igrajući video igre ima štetne učinke na djecu i adolescente. "

Doug Gentile intervjuirao je jednog od koautora izvješća početkom 2007. godine (vidi dijelove jedan, dva, tri, četiri), nakon što je Medicinski vijesti danas objavili tri nove studije objavljene u to vrijeme Anderson, Gentile i drugi. Studije su pokazale da nude korelacijske dokaze između izloženosti nasilne video igre i "nezdravo" agresivnog ponašanja kod djece i adolescenata. Rezultati su bili sastavljeni u knjizi Nasilni učinci videoigara na djecu i adolescente.

Tri nova longitudinalna istraživanja (ponovljena mjerenja poduzeta od istih tema u različitim vremenskim točkama) iza članka Pediatrics - dva iz Japana, jedan iz Sjedinjene Države - izazivaju zajedničke pretpostavke da su zato što su nasilni zločini manje uobičajeni u Japanu gdje su nasilne video igre popularne, nasilne video igre nisu štetne. Rezultati istraživanja pokazali su se sličnima i za SAD i Japan, što je dovelo do Anderson zaključivanja da

Kada pronađete dosljedne efekte u dvije vrlo različite kulture, gledate na prilično snažan fenomen … Ne može se više tvrditi je nekako jedinstveno američki fenomen. Prema članku Pediatrics, koji imam kopiju, cilj je bio ispitati "da li se velika izloženost nasilnim video igrama povećava fizička agresija tijekom vremena i u visokoj (Sjedinjenim Američkim Državama) i kulture niskog (japanskog) nasilja. " Autori studije pretpostavljaju kako će igranje nasilnih video igara povećati fizičku agresiju kasnije u školskoj godini, te tvrde da kontroliraju i spol i povijesnu fizičku agresivnost.

Rezultati istraživanja: Igranje igara obično početkom školske godine predviđene kasnije agresije, čak i kod rodnih i prethodnih agresivnih kontrola. Postojala je i korelacija između količine nasilne igre igranja video igara i razine ili količine fizičke agresivnosti.

Zaključak studije: "Istraživanje snažno sugerira smanjenje izloženosti mladih na ovaj faktor rizika". Prijevod:

Djeca bi trebala igrati manje nasilne video igre. Nemojte ići skakati s mostova samo još, ipak. Iako sam razumno siguran da takav članak mora proći minimalni skup recenzija prije nego što bude prihvaćen za objavljivanje, praćenje

real ne počinje dok ne bude tamo i to sada počinje. U stvari, stojeći, jer imam svoje tjelovježbe na razna mjesta i moram još puno toga reći na ovo. Update 1:

Izgleda da krzno već leti. GamePolitics je također podigao priču i primijetio pismo istraživača Texas A & M. Christopher Ferguson, profesor psihologije, nazvao je Andersonovu studiju na pitanje, uočavajući "brojne nedostatke" i dovodeći u pitanje "značenje studije". Update 2:

Hal Halpin, predsjednik Udruge potrošačkih udruga (ECA) reagirali su na studiju sa sljedećom medijskom izjavom: Za veći dio proteklog desetljeća potrošači, kreatori, prodavači i kreatori - igrali smo čekali rezultate nepristranih, uzdužnih i sveobuhvatnih studija što će nas obavijestiti o mogućim štetnim učincima zabavnih proizvoda na našu djecu. Nažalost, s izvješćem objavljenim u najnovijem izdanju Pediatrics, mi i dalje nedostaje.

Jedan od načina na koji je naš stav vjerojatno različit od drugih u raspravi o toj temi jest da će ECA potaknuti više i bolja istraživanja o tom pitanju. Problem je bio i očigledno i dalje, da je dnevni red istraživača zamijenio našu želju i potrebu za inkluzivnošću svih medija - a ne samo igara - za otvoreno senzacionalistički spin koji će se neizbježno koristiti - isključujući glazbu i filmove. I dalje smo optimistični da će se longitudinalna istraživanja koja su doista sveobuhvatna, objektivna i inkluzivna izvoditi i podijeliti, ali nažalost taj dan još nije došao.