Komponente

Nielsen's Top 10 PC Igre i Konzole za 2008

Minecraft [Cinematic] - The Forgotten Mines

Minecraft [Cinematic] - The Forgotten Mines
Anonim

World of Warcraft, Tetris i PlayStation 2 čine čudne bedfellows, ali svaka je na vrhu Nielsen's 2008 kraj godine skeniranje popularnih medijskih trendova u SAD-u World of Warcraft je ne-brainer na PC igre grafikon. Ali što je s Alexey Pajitnovovim dvadesetogodišnjim Tetrisom za mobilne uređaje? I ljudi koji stvarno i dalje igraju PS2?

A onda neki, prema Nielsenu. Zapravo, "minuta korištenja" PS2-a - 31,7% od ukupnog broja - zapravo je dvostruko broj dva konzola na popisu. Sigurno Wii, zar ne? Ponovno razmišljam: Xbox 360 je na vrhu Wii-a, 17,2% na 13,4%.

PS2 vodstvo (s 42,2% u 2007. godini) ne bi trebalo iznenaditi nikoga kada faktorate konzolu mamutnu instalacijsku bazu i sve živopisno sekundarno tržište korištenih

Zanimljivija: Stari crni i električni zeleni Xbox, koji je 2007. godine držao 13,9% broja Nielsenovih konzola u upotrebi, pobijedio je PlayStation 3 u 2008., 9,7% na 7,3%. Tetris je u trećem tromjesečju doveo do udjela mobilnih prihoda od 7 posto, a slijede Bejeweled (4 posto) i Guitar Hero III (3,6 posto). Nielsen nije pratio mobilne igre u svom godišnjem izvješću za 2007. [

] Bungieov izvorni Halo pobijedio The Sims i The Sims 2 za "prosječne minute igra tjedno" u PC igranju, iako je Halo 2 napustio grafikon nakon što je vezao svog prethodnika 4. u 2007. Pogađao sam Team Fortress 2 (prvi nastup ove godine), Counter-Strike i Counter-Strike: Source (potonji su bili brojevi 6 i 10 u 2007.) za 10 najboljih natjecatelja, ali provjerite Blizzard's Diablo II živi u životu na broju 7 nakon odsutnosti 2007. godine. Blame Blizzard's Diablo III najava u lipnju?

Odnijeti:

Svatko misli da nitko ne igra Wii. Pogriješili su. 360 može tražiti nešto veći omjer upotrebe po jedinici, no Wii je skočio sa 5,5% u 2007. na 13,4% u 2008. godini, što je znatno veći porast od 360. 11.8% do 17.2%. PS3? To je povećanje korištenja (2,5% u 2007. godini na 7,3% u 2008. godini), zapravo je proporcionalno 360-ima. Ipak, Sony je dobio godinu dana za stvarno dobivanje vode li, ako ne želi biti ove generacije GameCube (koji, govoreći o, bio je zapravo broj šest na Nielsenovoj konzoli korištenja grafikon s 4,6% ukupno, tako da nije nužno zalupiti).

Ukupno vrijeme provedeno u top 10 PC igranja u 2007 = 86 sati tjedno.

Ukupno vrijeme PS3 radi puno bolje od sumorne slike CNN i Wall Street Journala obmanjujuće boje, ali to je još uvijek dobro od izvornih predviđanja analitičara. proveo 10 najboljih PC igara u 2008 = 62 sati tjedno.

Je li to trend smanjenja ukupnog PC gaminga? Spuštanje

zakrenite se, no sigurno je, ali s obzirom na trendove, teško je reći s tim brojevima. 2008 je bila vrsta osrednje godine za PC igre - sve su najveće izdanja bilo MMO ili multi-platforma luka. Uz PC ekskluzivne sadržaje kao što su Diablo III i Starcraft II na horizontu, 2009. izgleda ukusnije. Također: Dok je World of Warcraft na vrhu ljestvice PC-a, prosječne minute reprodukcije tjedno pale su sa 1023 u 2007. godini na 671 u 2008. godini ili od oko 17 sati tjedno na samo 11. Zvučno značajan? Vidjet ćemo. Potrebno nam je više podataka kako bismo utvrdili jesu li vrhunac vrhunca, pretplatnička baza povećana ili ne. (Imajte na umu da Nielsenovi brojevi predaju u studenome ekspanziju Gnjev Lich Kinga, što bi moglo imati sve više favorizirati.)