Web stranice

Nintendo izgubio glavnu tužbu protiv piratstva u Francuskoj

NYSTV - Where Are the 10 Lost Tribes of Israel Today The Prophecy of the Return

NYSTV - Where Are the 10 Lost Tribes of Israel Today The Prophecy of the Return
Anonim

Nintendo, kao što znate, želi napraviti flash patrone treće strane anatemom svojim DS ručnim igrama. Neki igrači žele pravo koristiti ove karte, kažu, kako bi razvili pravne igre "homebrew". U stvarnosti, većina tih vlasnika flash kazeta ne planira ništa, a umjesto toga promet u ilegalnom softveru, preuzimanje primjeraka DS igara iz torrentskih web mjesta i korištenjem latchkey plošica za zaobilaženje Nintendovih ugrađenih ograničenja protiv piratstva.

Rasprava o tome tko je u pravu ili pogrešno dolazi do principa i praktičnosti. U principu, dizajneri domobranstva izgledaju kao da imaju visoku razinu pod pravilom "otvorenog razvoja": Što je drugačije, u teoriji će se raspravljati između računala s džepom i onog koji sjedi ispod vašeg stola? U praksi, naravno, Nintendo može ukazati na pametne brojeve piratstva kako bi se tvrdio da je prevaga vlasnika flash kazeta jednostavno upotrebljavaju stvari na piratske stvari.

Skeniranje najpopularnijih gusarskih web mjesta i komentara poput onih koji su sveprisutni:

"Djeluje dobro na Acekardu 2", piše jedan, u vezi s piratskom kopijom Legenda o Zeldi: Spirit Tracks, igra koja je objavljena prije nekoliko dana.

"Vrlo goooood vijesti za R4 (ultra) korisnika ", piše još jedan, koji se odnosi na piratsku verziju popularnog Mario i Luigi: Bowser's Inside Story. "Preuzmite novi firmvare [sic] na [izbrisan] i igrajte ovu igru."

"Koristite NO $ GBA emulator na obje DS, COLOR i GBA igre", kaže treći komentator koji se odnosi na zbirku Pokemon ROM-ova, U lipnju 2003. Nintendo je osvojio veliki slučaj protiv piratstva protiv Hong Konga Kong tvrtka koja je distribuirala nešto što je poznato kao "flash linker", uređaj koji je omogućio korisnicima da podupiru igre Game Boy na Windows računala. Uz uređaj, kupci bi mogli prenijeti igre s uloška Game Boy na svoje računalo, a zatim ih kopirati na prazan flash RAM uložak za uporabu u nekom drugom Game Boy sustavu. Teoretski, flash kolica omogućuju amaterskim dizajnerima stvaranje vlastitih igara za sustav. U praksi, prema Nintendu, ionako je rezultiralo oko 650 milijuna dolara izgubljene prodaje zbog piratstva.

U veljači 2009. Tokijski sud u Okrugu je odobrio naredbu Nintendu u srpnju 2008. da "zaustavi distribuciju uređaja za kopiranje igara "od strane" više stranaka "koji su uvozili i / ili prodavali popularne flash-based uređaje nazvane R4.

U ožujku 2009. talijanski sud je" čak iu žalbi "izjavio da su" mod chipovi i kopirni igrači " - u ovom slučaju, flash-based uređaji za Wii i Nintendo DS - "su po sebi zabranjeni zakonom" jer zaobilaze mehaniku za zaštitu od kopiranja ugrađenih u Nintendove sustave.

Najnoviji twist: Prošli tjedan Nintendo zapravo

izgubio glavnu građansku tužbu protiv francuske tvrtke, Divineo grupe, za proizvodnju flash patrona koji se mogu koristiti na DS-u. Odijelo je odnijelo najvišem sudu u Francuskoj, gdje je sudac presudio Nintendu bio u krivu pokušavajući uskratiti uporabu bljeskovnih patrona sa svojim ručnim računalima. Twisting nož - i naslanjajući se na "u načelu" prednost - sudac dodao da Nintendo's handhelds bi trebao "raditi više poput Windows" u podržavanju samostalnog razvoja. Nemojte držati dah čeka ostatak svijet da slijedi odijelo. Prema Nintendovoj web stranici za borbu protiv piratstva, tvrtka je sudjelovala u "više od 600 akcija (uključujući carinske napade, postupke provođenja zakona, pokretanje građanskih postupaka i sl.) U 16 zemalja, oduzimajući više od pola milijuna kopirnih igračaka DS-a."

Da sam Nintendo, ja bih ugurao cijeli 'dizajn' argument u pupoljku šireći prijateljsku ruku za wannabe-developere u skladu s onim što je Microsoft sastavio zajedno s njegovom XNA razvojnom inicijativom igara. Napravite otvoren, fleksibilan, pristupačan put do indie / homebrew na DS ili Wii, i mehanizam za preraspodjelu stvarno kvalitetnih stvari. Trenutno, morate skočiti kroz sve vrste obruča samo da biste dobili prihvaćenu, a vilica preko između 2.000 i 10.000 dolara za dev kit.

$ 45 - $ 50 za flash karticu, ili dva do deset velikih troškova razvoja? Ako sam htjela isprobati svoju ruku u dizajnu amaterskih igara, znam što bih odabrao.

Slijedite me na Twitteru @game_on