Car-tech

Nvidijin ohrabrujući pokušaj olakšavanja života igračima računala

HARD-REPORT UŽIVO: Nvidia GeForce Partner Program, Facebook opet dijeli naše podatke, AMD-ovi bugovi

HARD-REPORT UŽIVO: Nvidia GeForce Partner Program, Facebook opet dijeli naše podatke, AMD-ovi bugovi

Sadržaj:

Anonim

LAS VEGAS- Nvidia CEO Jen-Hsun Huang razgovarao je ovdje u Vegasu o sustavu oblakom tvrtke za pomoć igračima prilagođavajući svoje račune za najbolju moguću grafiku.

GeForce Experience, kako se zove, zvuči pomalo poput jednog od onih ludi bungee jumping postava koje ste pronašli na godišnjem odmoru, ali to je stvarno ubod u životu koji je manje zbunjujući za igrače koji pokušavaju navigirati složenost postavki za PC igre.

Budući da je PC gaming najbrži rastući segment najvećeg zabavnog medija danas, osiguravajući glatko iskustvo igre je u najboljem interesu igrača i Nvidia, najvećeg distributera diskretnih grafičkih čipova na svijetu.

[Daljnje čitanje: Najbolje grafičke kartice za PC igre]

Game setu p je teško

Igranje PC igre izvan okvira često daje nisku razlučivost, blatnu nered. Nekoliko igara pokušava postaviti optimiziranu razlučivost, ali razvojni programeri igre često ne mogu uzeti u obzir širok raspon razlika u performansama koje postoje u današnjim računalima. Dodajte igračima koji bi mogli igrati na starim hardverskim uređajima, a nemoguće je da jedna igračka tvrtka inteligentno prilagodi postavke za sve moguće konfiguracije sustava. Konfiguracijski zasloni u igrama često su neuredna zbirka akronima i tehničkih žargona, što sprječava mnoge korisnike da inteligentno prilagođavaju svoje postavke.

Predsjednik Uprave Nvidia Jen-Hsun Huang govorio je u CES-u.

Predsjednik Uprave Huang postavio je pozornicu, napominjući kako se PC gaming razlikuje od igranja konzole. Vrhunsko računalo s igrama može ponuditi 15 puta veću performansu konzole za Xbox 360, a low-end računalo može iskoristiti samo polovicu performansi iste konzole. PC igre uključuju mogućnost mijenjanja postavki igre kako bi se poboljšala kvaliteta grafike ili uvećala izvedba igara, ali je prekomplicirana za većinu igrača. Postavke za PC igre su blagoslov i prokletstvo, navodi Huang.

Nvidia ima pristup širokom spektru podataka o računalnim platformama za igranje, a ide u ranim danima GeForce GTX grafičkih motora. Izašli smo i pokušali razumjeti svaku konfiguraciju računala u svijetu i svakoj igri igre na svijetu, rekao je Huang. Uzevši u obzir povijest tvrtke za rad s razvojnim programerima igara i krajnjim korisnicima, tvrtka je jedinstveno pozicionirana kako bi razumjela sve predmete različitih računalnih sustava.

Nvidia je godinama prikupljao i analizirao ogromnu količinu podataka o performansama na računalnim igrama. Proučavali su utjecaj raznih grafičkih postavki u igri na izvedbi. To uključuje podatke prikupljene tijekom višestrukih generacija i cjenovne točke grafičkih kartica temeljenih na GeForceu, kao i širok raspon PC procesora.

Postavke automatskih igara iz oblaka

GeForce Experience je usluga oblak integrirana u nadolazeću GeForce vozači. Nvidia je razvila algoritme za automatsko postavljanje performansi igre na temelju konfiguracijskih podataka koje tvrtka prikuplja tijekom godina. GFE analizira postavke računala, uključujući grafiku, CPU i memoriju, a automatski postavlja postavke u korisničke igre. Stoga korisnici ne moraju kretati složenim grafičkim postavkama kako bi izmijenili postavke igre.

Huang je prikazao snimke Call of Dutya: Black Ops 2 koji su prikazivali bez postavki GeForce, a zatim omogućio GeForce Experience s jednim kliknite i pokazao poboljšanje. Razlike su bile vrlo primjetne: brzina okvira je ostala glatka, dok su grafike i ukupna razlučivost poboljšane.

Igranje grafika prije postavljanja "GeForce Experience" postavki.

Snimak zaslona prije GFE-a je mutan, s objektima koji nisu dobro definirani. Kada se primijeni GeForce iskustvo, slika izgleda oštrije, s više detalja na objektu i oštrih rubova i obrisa.

Gaming grafika nakon primjene "GeForce Experience" postavki

Bottom line: PC kao igraće konzole

GeForce Experience je trenutno zatvorena beta, bez objavljivanja službenog datuma objavljivanja. Jen-Hsun Huang je rekao da je primarni cilj GeForce iskustva konzolna jednostavnost s performansama računala.

To je divan, bezuman ambiciozan cilj, ali Nvidia nikad nije imala ambicije. Ako se GeForce Experience može približiti navedenom cilju postavljanja postavki PC igara jednako lako kao konzole igre, igrači računala svugdje će biti puno, puno sretniji. Jedina iznimka ovome će biti korisnici koji imaju AMD Radeon grafičke čipove.

I na kraju to je pravi dno crta: više Nvidia GPU-ova na više računala.

Za više blogova, priče, fotografije i videozapisi s najvećeg nacionalnog showa potrošačke elektronike, provjerite potpunu pokrivenost CES 2013 iz PCWorlda i TechHivea.