Android

Nvidijina PhysX tehnologija donosi GPU ubrzanu fiziku na nadolazeće igre

HARD-REPORT #15 - Snižene cijene Ryzena 7

HARD-REPORT #15 - Snižene cijene Ryzena 7
Anonim

Unreal Tournament 3 i 2008 grafički zapanjujući Mirror's Edge. Motor je nevjerojatno skalabilan, već se izvodi na svim glavnim platformama za igranje, uključujući Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC i čak i iPhone. Dark Void

[Daljnje čitanje: Najbolji Android telefoni za svaki proračun.]

CAPCOM-ova

Dark Void aka "jetpack-game", kako se programeri Airtight Games zaljubljivo upućuju na njega, koristi PhysX kako bi stvorio "realan" jetpack, NLO i fiziku svemirskih brodova. Ona također ima razliku kao "prvu igru ​​koja koristi dinamične i točne efekte dima i tragove dima." Dark Void koristi "vertikalni borbeni sustav" koji donosi akciju s tla, u zrak, i neometano natrag na zemlju, dajući igraču osobito trodimenzionalno iskustvo. Dark Void, koji će biti objavljen u jesen 2009. godine za Xbox360, Playstation 3 i PC. Terminator Salvation

Istovremeno s puštanjem na slobodu nadolazeći Christian Bale flick je pucač treće osobe iz švedskog developera GRIN, koji obećava da će isporučiti "interaktivne i poticajne gaming okruženja kako bi zadovoljio i najdjelotvornije igrače". PhysX se koristi za stvaranje destruktivnih objekata i krajolika koji "izgledaju i reagiraju realno kao "Ako i uhvatimo polovicu intenziteta potpisivanja Christian Balea, to bi moglo biti dobar.

Terminator Salvation postavljen je za puštanje krajem svibnja 2009. za Xbox 360, Playstation 3 i Darkest of Days

Novi FPS iz 8monkey Labs omogućuje igračima da putuju kroz vrijeme i bore se u epskim povijesnim bitkama, uključujući Svjetske ratove 1 i 2, Američki građanski rat i Pompej. Programeri odabrali PhysX za svoje GPU poboljšane fizičke mišiće kako bi stvorili "potpuno uništavajuće prirodne okoline, zajedno s realnim lišćem i cvijećem, vjetrom, zemljom maglom, dimom, vulkanskim pepelom, snijegom i još mnogo toga." Iako je 8monkeys Labs nagovijestio da bi moglo biti mogućnost borbe s obje strane rata, kada se pita, možeš li stvoriti povratak na buduće paradokse, odgovor je, nažalost, "ne". Ipak, to je kul koncept koji je izgrađen pomoću još hladnije tehnologije, Očekujemo

Darkest of Days ovog jeseni 2009 za Xbox 360 i PC. Pratite nas na Twitteru @

geektech za dnevno popunjavanje savjeta, hacka, hardvera i još više nerderyja.