Calling All Cars: The Corpse Without a Face / Bull in the China Shop / Young Dillinger
Sadržaj:
Obama zatražio od Kongresa da dodijeli 10 milijuna dolara za studija američkih centara za kontrolu i prevenciju bolesti (CDC) koja gleda na odnos između video igara, nasilja u medijima i nasilničkog oružja. Predložena studija jedan je od nekoliko prijedloga koji je Obama podnio u pokušaju rješavanja nasilja uslijed oružja u SAD nakon školskog pucnjave u Newtownu, Connecticut, prije mjesec dana.
Zaštita američke djece "je naš prvi zadatak kao društvo", Obama rekao je. "Ovako ćemo biti osuđeni".
Oko 30.000 stanovnika SAD-a umire svake godine u incidentima vezanim za oružje.
Studija CDC-a dio je napora Bijele kuće da okonča kongresni zamrzavanje istraživanja o nasilju oružjem. Od sredine 1990-ih, Kongres je zabranio CDC i drugim saveznim agencijama da istražuju uzroke nasilja oružjem. "
" Ne koristimo od neznanja ", rekao je Obama. "Ne bismo imali koristi od toga da ne znamo znanost o ovoj epidemiji nasilja."
Utjecaj nasilja u video igri
Nekoliko kritičara, uključujući moćno udruženje nacionalnih pušaka, ukazalo je na nasilje u video igrama i filmovima kao mogući uzrok nasilja u stvarnom svijetu u SAD-u
Industrije zabave i videoigara "imaju odgovornost davati roditeljima alate i izbore o filmovima i programima koje njihova djeca gledaju i igre koje djeca igraju", rekla je Bijela kuća predsjednik Barack Obama
Obama je također pozvao Kongres na donošenje zakona koji zahtijeva pozadinske provjere prije svega prodaje pištolja, uključujući i prodaju na pištoljima. Također je pozvao Kongres da ograniči časopise pištolja u deset krugova i da obnovi zabranu prodaje vojnih pušaka u SAD-u, iako postoji široka neslaganja oko definicije puške za napade.
"Ista zabava uživa se u svim kulturama i nacije, ali tragične razine nasilja na pištolima ostaju jedinstvene za našu zemlju ", dodaje ESA. "Znanstveno istraživanje i međunarodni i domaći kriminalistički podaci upućuju na isti zaključak: zabava ne uzrokuje nasilno ponašanje u stvarnom svijetu."
Preopterećenje studije Twitter: Zaustavite ludilo
Već cvrkutajte - ili ne - ali napustite analizu svake posljednje akcije. dan, još jedan grickajući Twitter studija. Harvardov podaci o istraživanju tvrtke dokazali su - čak i ako se uopće ne osvijetli sumnjajuća sumnja, da je Twitter u prvom planu, a ne razgovor.
ICANN studije tajnovito vlasnike domena
Do 25 posto imena domena registrirano je na način koji ograničava količinu informacija dostupnih javnosti putem WHOIS upita
Izlaz za Xbox One uključuje 6 sati i 37 poglavlja vrijedne intenzivne igre s partnerom - u zločinu, u igri iu stvarnom životu. Igra se vrti oko 2 znaka koji postaju nevjerojatni prijatelji za pokušaj zatvaranja zatvora. Pročitajte više o nevjerojatnoj igri ovdje.
Libanonski redatelj pretvorio se u podebljivu igru Developer Josef Fares najnovije stvaranje aka