Car-tech

Oculus Rift VR slušalica prototip radi tako dobro da je malo zastrašujuće

Leap Motion SDK

Leap Motion SDK
Anonim

LAS VEGAS - Nakon testiranja prototipne inačice uređaja Oculus Rift virtualne stvarnosti došle smo impresionirane, zainteresirane i malo dezorijentirane.

To se osjeća kao dugo vremena otkad smo vidjeli pristojnu opremu virtualne stvarnosti u CES-u. Ovo je moja treća godina koja pokriva emisiju, a prije danas nisam nikad vidjela ništa što me je natjeralo na borbu za virtualne svjetove s kojima sam sanjao kao mladunče čitajući "Neuromancer". To se promijenilo nakon što sam iskoristila priliku da isprobam prototip

Ako se ime zvuči poznato, to je zbog toga što je Oculus Rift bio popularan Kickstarter projekt koji je uspješno pogodio svoje ciljeve financiranja gužve u kolovozu. Oculus VR tim donio je prototipnu verziju kompleta za razvojne programere u CES, a koliko god želim ne voljeti pojam VR igara (zapamtite Virtual Boy?), Ova slušalica čini nevjerojatan posao da se osjećate uronjenim u virtualni svijet.

[Daljnje čitanje: Najbolji prenaponski zaštitnici za vašu skupu elektroniku]

Kao što je naše iskustvo bilo, nema garancije da gotov proizvod koji pogađa police trgovine imat će isti hardver, rade na isti način ili čak izgledaju ono što vidimo kod CES-a. Pokušavajući razgovarati o čvrstim pojedinostima kao što su cijena, datum objavljivanja ili čak hardverske specifikacije, teško je razgovarati s tim Oculus VR tim jer se slušalice još uvijek ugađaju i poboljšavaju; dobijete dojam da, ako budu imali svoj put, Oculus Rift nikada neće prestati razvijati.

Ipak, proizvod mora biti prodan u nekom trenutku, a ove ožujke Oculus Rift razvojne setove očekuje se da će početi isporučivati ​​na softver programeri i svi koji su prošle godine pridonijeli $ 300 ili više na fondu Kickstarter. Dok su neki odabrani programeri već počeli blisko surađivati ​​s Oculus VR-om kako bi pokušali shvatiti izvedive načine da se VR slušalice ugrade u 3D igre bez pokretanja refleksa gag u pokretačima osjetljivim na pokretanje, vjerojatno će neko vrijeme za većinu razvojnih programera igrati ručica na slušalicama.

Nakon što provedete polu-satno testiranje prototipa, čini se nevjerojatno sposobnim. Igrao sam se s mojim udjelom glupih VR uređaja za rad i igru, ali ovo je prva slušalica koju sam testirao, a koja ne potiče bilo kakvu bolest u pokretu ili dezorijentiranje nakon 15 minuta igre. To je još zanimljivije kada uzmete u obzir da je Oculus Rift osmišljen s dijelovima koji se ne mogu reproducirati pomoću tehnologije koja je vrlo slična onome što vaš smartphone može pratiti kretanje i orijentaciju.

Postoji paket senzora pričvršćen na prednju stranu Oculus Rift slušalice koje uključuju gyrometer, akcelerometar i magnetometar, a kao i vaš telefon, slušalica koristi one senzore kako bi izmjerila kako se glava kreće u tri dimenzije. Ti se podaci preusmjeravaju u upravljačku ploču i koriste se za obradu vašeg kreiranja 3D prostora koji se zatim prikazuje na 7-inčni 720p LCD zaslon koji gledate kroz dvije leće (jedna iznad svake oke) koja rade u tandemu stvoriti stereoskopsku 3D sliku u stvarnom vremenu s gotovo bez zamjetne latencije.

Ako to zvuči kao puno posla, to je; činjenica da je Oculus VR uspio izgraditi verziju prototipa za otprilike 300 dolara je izvanredan. To je prva pristojna VR slušalica koju sam ikada koristio, i ne mogu čekati da dobijem ruke na konačnu verziju; Nadam se da će programeri za PC igre uložiti vrijeme i resurse potrebne za prilagodbu suvremenih računalnih igara za tako jedinstvenu perifernu.

Za više blogova, priča, fotografija i videozapisa s najveće potrošačke elektronike elektronike na naciji, 2013 od PCWorld i TechHive.