Android

Pad prodaje na maloprodajnoj razini 14%, prihod od prodaje na mreži?

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Anonim

Prodaja maloprodajnih PC igraćih proizvoda pala je 14 posto u 2008., kaže istraživačka tvrtka NPD Group s prihodom od 701 milijun dolara s 911 milijuna dolara u 2007. godini i 961 milijun dolara u 2006. Gdje su svi odsutni stotine milijuna dolazaka?

Jednostavno, recimo neki. Online.

Trljanje? Istraživači tržišta poput NPD-a izvješćuju samo o prodaji maloprodajnih PC igrama, ostavljajući potvrdu online potraživanja. Možda se radi o promjenama, ali za sada imamo nedostatak pouzdanih nezavisnih indeksa za digitalno kupljene igre, pojedinačno, iterativno ili kao "usluge" poput pretplata na MMO.

Ispovijed: Nisu kupili PC igru ​​iz trgovina već godinama. Da, računalne igre koje pregledam brodom izravno od izdavača, ali tražim samo kopije onoga što pregledam, a to doprinosi do djelića onoga što brodovi godišnje.

Igrao sam više desetaka, bilo za moju vlastitu

I kupujem ih sve na mreži.

Što se tiče ljudi koji su zaglavljeni iza cijevi osvijetljenih gotovih novčanica, prezirežem kupnju skejaka, Mrzim vožnju, prodavaonice ili kopanje u trgovačke centre i trgovačke centre koji su bili toliko razdražljivi kao i ja da budem tamo, pridonoseći sistematiziranom bedlamu, lutajući kroz nepristojne, krivudave, gomilave gomile pune prekomjernih potrošača. Mrzim parkiranje udaljeno pola milje dalje od kiše (ili snijega ili snijega), dodajući da su drugi vozači slučajno probavljali klupe za stijene, koračali preko zgužvani betonskih lokvi, taktički izbjegavajući stado dječjih kolica i kupaca triput širom s trgovačkim torbama ruke poput ležaja. A zvuk: Hissingovi espresso aparati, zujanje čistih pista, prelijevanje lutkastih slapova, rešetkasti kuglasti techno glazba, mališani na klinacima, urlajući poput čajnih čaša.

I tako dalje.

Najviše od svega? Mrzim način na koji su PC igre postale trgovine parijada, nabijene u stražnjim dijelovima pribora, knjigovodstvene, a ne one s prednjom stranom.

To je oblik deflacije: Kako cijene padaju na recesirajućem tržištu, potrošači se suzdržavaju od kupujući u očekivanju još nižih cijena, šaljući tržišne tokove.

Isto tako, kao što je prodaja maloprodajnih igračaka na PC-u i prodavači ugušili marketinške planove i trgovine na prodajnim mjestima, igrači računala gledaju fizičke trgovce kao nepouzdane kupovne bodove. Poslovičan začarani krug.

Fotografija se blago uklanja ako kreditirate online prodaju. Ali sve što imamo do danas su tvrdnje. Gabe Newell, izvršni direktor tvrtke Valve Corporation (koji posjeduje Steam) kaže kako online prodaja raste, ali ne dijele brojke. Direct2Drive, podružnica tvrtke IGN Entertainment i jedan od najstarijih digitalnih distributera, koliko kažem, nikad nije dostavio mjerne podatke o prodaji na mreži. Ukratko, analitičari i novinari plove na moru punom sunca u čamcima bez kormila, kompasa ili vesla.

Dakle, sa sućudom svim programerima i izdavačima uznemireni od strane novinara koji se vole ponašati u vezi s računalnim igrama: Pokažite nam novac, Mjesečne prodajne procjene NPD-a poduprte podacima o prodavačima su vijesti. Pretjerana tvrdnja o prodaji online igara bez dokaznih dokaza nije.