Komponente

Tržište PC igara najveće u svijetu, studija šteta

Week 10

Week 10
Anonim

Loše igranje za PC igre, to je Mark Twain sustava za video igre, glasine uhvaćene u preuveličavanju zamotane u Georgeu Romeru. Probajte kroz dnevne novine i uvijek ćete naići na nekog blogera u Timbuktu, čobastim listovima čaja i čarobnom osam kugli mudrosti, u dijatribu o slabljenju doba računalnih igara. Kao da bi vilenjake s ekstenzijama dlačica i prilijepim haljinama na glowing konjima uskoro trebali nositi svoje stolne stolove s brodovima koji su krenuli prema Valinoru.

Kako o nekim sretnijim vijestima? Per Edge, istraživačka grupa JPR ima novu studiju koja tvrdi da tržište PC igara vrijedi više od 20 milijardi dolara. Da, to je zapravo dva i nula plus čarobnu b-riječ. Štoviše, JPR ima taj broj koji se penje na 34 milijarde dolara prije 2012.

Fun Facts # 1: Od 2005. godine JPR kaže da su više računala za gaming poslano od ukupno kombinirane prodaje 360, PS3 i Wii u kombinaciji. Koliko ukupno? Zabavna činjenica # 2: Prosječni igrač računala ima 17-inčni ekran koji radi na 1280 x 1024, a ozbiljni igrači imaju 21-inčni ekran koji radi 1680. godine x 1050, a ekstremni igrači imaju 30-inčne zaslone koji se prikazuju na 2560 x 1600.

Blogiranje o njihovoj studiji, JPR ne preuzima zatvorenike, zaključujući:

Činjenica je da je PC Gaming Market veći, vrijedan više novca, raste brže, i ima bolju tehnologiju od tržišta konzole. Kako to nitko osim nas ne zna to?

Biti fer - a studija očito priznaje to - puno je toga rasta u inozemstvu, osobito na azijskim tržištima. Htio bih vidjeti regionalnu podjelu prodaje računala, pored NPD-ovih još neviđenih digitalnih distribucijskih podataka. Dok imamo on-line brojeve koji su međusobno indeksirani s regionalnim prodajnim slomovima

i nekim vrstama demografskih konsenzusa o tome kako kategorizirati casualmainstreamenttuiranog igrača, jedina znanstvena činjenica je da mi još uvijek nemamo čvrstu hvataljku o tome kako zdrav tržište PC igara stvarno jest.