Android

PC Gaming patnja najmanji u igrama Biz

Peter Joseph - Where are we now?

Peter Joseph - Where are we now?
Anonim

Imamo dugo čuo je kako su teflon-obložene video igre unatoč gospodarskoj ekonomiji, ali što ako vam kažem da je osobito igra na računalu bila najspornija od svih? To je ono što je Jon Peddie Research zaključio na svojoj prognozi tržišta za hardveru za igre s računalom, izvješće koje je "trebalo gotovo pet godina da ga dovede u život" i koji kombinira predviđanja GPU i PC pošiljatelja s makroekonomskim "top- dolje "prognoze za 36 zemalja. Prema JPR-u, ukupno tržište hardverskih igara trebalo bi pasti 1,4 milijarde dolara ove godine, što je za 7 bodova manje od 20,07 milijardi dolara u 2008. na 18,65 milijardi dolara u 2009. godini. Optužujući pad prodaje vezan za recesiju, ali i niže cijene na računalima i komponentama zbog sve konkurentnijih gospodarskih klima, kaže JPR. Unatoč tome, izvješće zaključuje: "Čini se da su sustavi za igranje s računalima trpjeli najmanje diskontiranje, što ilustrira vrijednost koju potrošači stavljaju na takve sustave."

I ovdje je posebno osvjetljavajući kut: skoro 19 milijardi dolara u hardverskoj prodaji računalnih igara? Postavljen je na "pomrčinu" tržišta hardvera za sve igraće konzole u kombinaciji s oko 2 milijarde dolara. Da ne budete željeli usporediti usporedbu između jabuka i naranče, napominjemo da JPR uzima u obzir "konzolu, određenu količinu pribora i faktor za cijenu HDTV-a za prikaz igara".

Ovo je JPRov PC Gaming Hardware Predviđanje tržišta (u milijardama) do 2012. *

2008 - $ 20,076

2009 - $ 18,658

2010 - $ 23.937

2011 - $ 28.907

2012 - $ 30.672

* PC gaming hardver uključuje računalo, postotak za monitor (jer će neki ljudi već imati jedan), postotak dodataka kao što su kotači za vožnju i posebni miševi / joystickovi, kao i dijelovi i sustavi za nadmetanje i DIY.

Zašto bi pad PC igara

manje od svojih vršnjaka? JPR vjeruje - osim uobičajenih pretpostavki o tome da ljudi koji više odlaze kući, gledaju manje filmova, manje jedu, odmaraju od odmora i okreću se alternativnim oblicima zabave - to je PC gaming jednostavno zvučnija ekonomija. JPR kaže: "Kupnja računala za igranje može se dijeliti jer se stroj može koristiti za gledanje (i stvaranje) videozapisa, kao i za uredski rad i web-pregledavanje, nešto što konzole ne mogu ponuditi." Za više igara vijesti i mišljenja, uputite svoje tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.