Android

Igrajte igre za Xbox na mobitelu

Kako igrati Playstation igre na mobitelu

Kako igrati Playstation igre na mobitelu
Anonim

Zamislite igru ​​onoga što izgleda kao igra Xbox 360 - na 100 dolara mobitela. To je, prema Remi Pedersen, grafički proizvod menadžer u ARM, upravo ono što bi moglo biti moguće zimi 2009. sa svojim novim višerazrednim procesorima Mali-200 i Mali-400.

Iako neće raspravljati o individualnim chip cijene, Mali mobilni GPU-i već se pojavljuju na nekim telefonima. 65nm Mali-55 je prva generacija jezgre tvrtke Renoir tvrtke LG Electronics. U partnerstvu s CPU-om za ruku, taj telefon pokreće Flash, ali nema mogućnosti šerifiranja. Ali barem dobiva neke rekvizite za sitni OpenGL ES GPU - dobar za 3D igre. (Za malo perspektiva, iPhone podržava i OpenGL ES 1.1.)

[Daljnje čitanje: Najbolje NAS kutije za streaming i backup medija]

Pedersen obećava 4x Anti-Aliasing iz Malog - i do 16x bez opterećenja sustava previše. No, dajte mu nekoliko mjeseci i očekujte da ćete vidjeti mobilne slušalice na Mali-200 GPU. Ovo je mjesto gdje će biti zanimljivo: OpenGL ES 2.0 je potpuno shader-based, podskup desktop kod. Razlika je u tome što uklanja nerazumijevani kod, ali zadržava verteks i piksela shadera. Pokreće 16 milijuna trokuta / sekunde, 275 milijuna piksela u sekundi. I, yep, moći će pokrenuti Flash i Java igre.

Mali-400 ima iste osnovne performanse, prema Pedersenu, ali je višeslojna skalabilna: od single-core 100MHz mali-400 skaliranje do quad-core na 300MHz. Može čak i mjerilo za rezoluciju od 1080p. (ARM mi je čak dao predodređeni grafikon o tome kako oni vide kako će se tržište odvijati sljedećih nekoliko godina).

S obzirom na potencijalnu konjsku snagu koju sam morao provjeriti, Pedersen mi kaže: "Ako ciljate niskonaponsku dizajn, sumnjam da ćemo vidjeti telefon overclocking. Sigurno bi bilo zanimljivo vidjeti. "

Ono što smatram jednako zanimljivim jest rad oko softvera. Prije nego što je dizajn mobilne slušalice fiksan, ARM blisko surađuje s nekoliko razvojnih programera treće strane. "To nam daje bolji uvid u to kako će funkcionirati različiti sustavi. Primajte povratne informacije od programera za stvaranje sljedećih gen CPU-a i silikon partnera". Razvijatelji obično dolaze kasno na party, dobiju slušalicu i moraju shvatiti što će raditi od tamo. Ali na konferenciji za razvojne programere igara u San Franciscu sljedećeg tjedna, Pedersen mi je dosađivao pokazujući što GPU može učiniti: moći ćemo vidjeti luka projekta Gotham Racer (Xbox 1) koja radi u OpenGL ES. "Izvrsno, radi poput originalne Xbox, ali značajno izgleda kao naslov Xbox 360", kaže on. Ne mogu čekati da vidim što još imaju na zaslonu.