Android

Puzo nekretnina osvojila veliku količinu kugaljaka u igri

MARIO PUZO - Rodzina Borgiów Audiobook #1

MARIO PUZO - Rodzina Borgiów Audiobook #1
Anonim

Bolje od konjske glave ili drijemati s mravinjskim basom Hudson, vlasništvo autora Mario Puzo očigledno se doselilo za 1 milijun dolara od Paramount Slike nakon što je prošlog lipnja podnijelo tužbu protiv studija. Tužba navodila je Paramountovu dugovanju za nekretnine Puzo za maloprodajnu i najamnu prodaju videoigre The Godfather iz 2006. godine, na temelju slično nazvanog filma iz 1972. i Puzovog originalnog romana iz 1969. "Mislimo da je to sjajan naseljavanje", izjavio je posjed Puzo odvjetnik Bert Fields, po MSNBC, koji se odnosi na Kuma kao "jedan od najcjenjenijih filmova svih vremena".

Navodno Paramount nije platio novac nekretnina Puzo koji je dugovao pod uvjetima prethodne tužbe nastale između dva leđa 1992. godine.

Volio sam EA-inu originalnu igru ​​The Kid. U početku, ionako. Nisam puno za moderne gradske postavke. Oni su vrsta bez duše, stilski. Radije bih nosio tommy pištolj nego uzi, ili potres protiv suparničkih obitelji u nekoliko gradskih blokova, umjesto da raširimo cijele gradove s raketnim bacačima i super automobilima.

Ipak, svaka slobodna igra treba više nego samo nekoliko aktivnosti. Kum II je prikovao mahnitu atmosferu filmske šezdesetih godina 20. stoljeća, ali u početku niste mogli pomoći u uočavanju petlje u vrpci. Odstupanje ugovora o zlostavljanju imalo je nijednu taktičku vještinu, a šamaranje oko vlasnika trgovina prilično je ugostilo svoju dobrodošlicu nakon desetak ili više iznuđivanja.

Evo kako sam to opisao u to vrijeme:

To je problem kojim se sva ta igra, iskreno. Prekrasni vremenski specifični trostrani smeđi kameni zidovi i dalekih nebodera iz 1930. godine poljubili su zagušujuće zalaske sunca, papiri plutaju i lepršali uz prigušene puteve, uličice su srušene s gusjenicama zoot-odijela, arhetipski rezultat Nino Rota igra kao nostalgična zagrljaj svaki put kada priključite kamion ili automobil, Ali pokucajte one prozirne fasade i sve je prazno ispod. Tvrtke, skladišta, pa čak i sami obiteljski spojevi su shematski identični. Ući ćete u istu sobu s istim uredima, vratima, stubama, pa čak i stražnjim stražarima stotinama puta na putu prema Donu NYC-a.

Hoće li EA nadolazeći The Godfather II pobijediti osrednji rap svog prethodnika? Novi top-down "Don's view" strateški kut zvuči zanimljiv, a borbene su taktičke obnovljene s vještina pogon-momčadi koje ćete naredbu i manevar. EA Redwoodov trag je međusobno pomiješan. To su dečki odgovorni za nešto neočekivano kao i Dead Space … i kreativno vanilija kao i My Sims Kingdom.

Matt Peckham kaže jednom - i onaj dan možda nikad nećemo doći - dobit ćemo kuglu koju zaslužujemo. Uvijek će vam pokazati poštovanje na

twitter.com/game_on.