Android

Crvena svjetla mogu spasiti drugi život

Da li je Zemlja ravna ili okrugla??[SA PREVODOM] (The History of Flat Earth by Eric Dubay)

Da li je Zemlja ravna ili okrugla??[SA PREVODOM] (The History of Flat Earth by Eric Dubay)
Anonim

U pokretu očito je značilo privući više mainstream korisnika u Second Life i spasiti neke od izgubljenih zamaha tog područja, Linden Lab će uskoro prenijeti zreli sadržaj na sekundarnu kontinent unutar virtualnog svijeta. Ovo mora biti olakšanje za sve one tvrtke koje su izgubile dragocjene resurse izgradnje digitalnih ureda i prodajnih mjesta u svemiru koji se temelji na pikselima tijekom posljednjih nekoliko godina.

Jednom promaknut kao osnovna odrednica za hip biznis kako bi otvorila svoja vrata, Drugi život vidio je nešto od bogaćenja nekretnina, jer su tvrtke poput Dell i IBM žurile da izgrade svoju prisutnost na raskošnom krajoliku Second Lifea. Ali jednom izgrađene, ove masivne korporativne strukture pokazale su se tek nešto više od ogromnih gubitaka vremena i novca - divovskih gradova duhova u nepostojanju zlatne žurbe.

Sa svoje strane uvijek sam bio fasciniran Drugim životom, ali nikad nisam pronašla da živi u skladu s bilo kojom vrstom. Umjesto užurbanog društvenog okruženja ispunjenog hladnim, najsuvremenijim iskustvima, našao sam se uronjen u bezvrijedan, besmislen svijet igranja video igara gdje svatko nosi kožne kapice i krila anđela, a možete teleportirati sve dok vam ne smeta kose dolaze s glave. U SL-u je bilo relativno malo, a većina okupljališta bila su obilna ponuda kako bi zaradila novac na relativno glup način (poput "plesanja" na jednom mjestu satima na kraju).

[Više čitanje: Najbolje usluge streaminga TV-a]

Budući da su početni hype koji okružuje Second Life preminuo, glavni korisnici poput mene prestali su se prijavljivati, ostavljajući prazninu koja je samo dodatno naglasila dominaciju zupčaste strane Second Lifea. Tako je svijet koji je trebao biti masivan igralište za igrače i tehofile posvuda bio prepun eksplicitnog seksualnog sadržaja koji bi s pravom mogao uplašiti bilo koji roditelj u zabrani softvera od djece računala - učinkovito otuđivši ono što bi trebalo biti masivno tržište sveobuhvatni online svemir. Gradovi s duhovima

Premještanje zrelog sadržaja na gulag bit će važan prvi korak u okretanju Second Lifea u ono što je jednom obećao: neograničen svijet u kojemu svatko može slobodno istražiti. Naravno, to neće biti jedini korak. Uklonite svu glupost, a nema mnogo. Da biste dovršili transformaciju, Linden Lab morat će se usredotočiti na stvaranje tamo tamo. Nadam se da je ideja stvorena od strane korisnika stvorila previše korisnika koji stvaraju bilo kakvu notu u Second Lifeu, a još uvijek ima vrlo malo učiniti ako niste u stavljanju digitalne modne revije ili igranja s glupavim

Da bi Second Life bio privlačan glavnim korisnicima - a time i tvrtkama koje bi htjele doći do tih korisnika - Linden Lab će morati stvoriti neki smislen sadržaj koji zapravo zabavlja ljude i daje im razlog da se prijavite. Nakon što ste dizajnirao svoj avatar i obukli ga u fancy duds, a možda ste se izgradili mali zaljev na virtualnom obronku, mora postojati nešto drugo vrijedno raditi. I to je ono što SL nedostaje.

Pesimistički, kao što mogu zvučati, zapravo sam suosjećajan s potencijalom Second Lifea. Dugo sam imao neku vrst vječnog osjećaja da će 3-D virtualna okruženja biti nevjerojatan način za korisnike da međusobno komuniciraju, a za tvrtke, škole i druge institucije pružaju usluge javnosti. Na početku rumenilo, Second Life je bio na putu da to omogući, ali politika Linden Lab-a ostavila je svu moć u rukama pogrešnog skupa korisnika, odvezivši one koji bi mogli zapravo su uspjeli izgraditi nešto vrijedno u metaverseu. Još gore, devolucijska spirala ostavila je mnoge od najutjecajnijih poslovnih klijenata Lindena Laba koji su se osjećali burnim i izgledaju glupo cijelo vrijeme i blago koje su proveli izgradnju eteričnih online palača koje nitko nije posjetio. To je osobito tužno jer ne samo da boli izglede Second Lifea za oporavak, već i otrovi bunar za sve ostale inovatore koji žele započeti s gradnjom na istom modelu. Ali ako Linden Lab može staviti drugu životnu prošlost Second Lifea iza njega i usredotočiti se na stvaranje privlačnog korisničkog doživljaja koji običnim ljudima potiče na prijavljivanje, tvrtka možda još ima poticaj za isporuku obećanja virtualne stvarnosti. Iako zahtjevi korisnika mogu biti složeni i raznovrsni, zahtjevi tvrtki jednostavniji su: dajte nam publika da možemo prodati stvari i ne zamarati naše slike robne marke s bujnim pljuskom divovskih falusnih simbola.