Car-tech

Pregled: DayZ pretvara frustrirajuću vojnu igru ​​u vrhunski užas preživljavanja

LOVCI NA TALENTE - EPIZODA #1

LOVCI NA TALENTE - EPIZODA #1
Anonim

Trajao sam nešto više od tri sata moj prvi dan u fiktivnom ruskom stanju Chernarus. Rečeno mi je da je to prilično dobro, ali samo napuštanje plaže živjelo je dovoljno pobjeda za mene. Odmaknuo sam se od krvavih ruku koji su me zgrabili, ali bila mi je sretna sreća koja me je našla da se divlje trčam na strmom, tamnom šumovitom brežuljku sve dok nisam izgubio siva sivog progonitelja u guštaru i korovom. Iscrpljen, ležao sam sakriti, ali otkrio sam da sam ranjena i krvarila. Kad sam naučila koristiti moju pojedinačnu zavojnicu, krvarila sam se.

Strma krivulja učenja, ali sam apsorbirala svoju prvu lekciju: Ostanite bez vidljivosti. Moja druga lekcija dogodila se kasnije tog dana, kad sam shvatio da je zvuk moje puške bio zvono za večeru. Umro sam na ulici s nogama slomljenim, utopljenim u gomili vrištanja ludila. DayZ podučava brutalnim primjerom. Izložba nema pojma, ali kada nešto naučiš, tebi se ne zaboravljaš.

Vojni simulator ARMA II je modifikacijska, pješčana priroda koja je početkom ove godine izazvala neočekivano potomstvo kada je Dean Hall objavio njegov neumoljiv, otvoreni svijet, apokalipsa zombi moda za igra. Nakon 1,3 milijuna korisnika, započeo je razvoj samostalnog proizvoda namijenjenog outselliranju ARMA II. DayZ je pravi fenomen igranja.

[Daljnje čitanje: Vaše novo računalo treba tih 15 besplatnih, izvrsnih programa]

Igrate iz ARMA-ine poznate perspektive pokrivača treće osobe, pogled koji će vam se više svidjeti prva osoba za situacijsku svijest koju pruža u ovoj igri, posebno pod pokrićem. Općenito neugodan, janky osjećaj ARMA motora sačuvao se, ali radi u DayZ-ovoj naklonosti kao nepreciznim ciljem, zakašnjelim pokretima i ostalim neurednim detaljima samo pojačava raspoloženje užasa preživljavanja koji mod radi prekovremeno da prezentira.

Naviknuti se na indeksiranje korov. Učinit ćeš to mnogo ako želiš ostati živ u DayZ-u.

Cilj je jednostavan: ostani živ. Morat ćete naći vodu, hranu, sklonište i na kraju oružje. Vjerojatno u tom redu. Možete spasiti konzerviranu hranu, ali lov je također izvediv izbor. Transfuzije krvi vraćaju izgubljene zdravlje i izliječe bolesti, ali tu je i ulov - zahtijevaju pomoć drugog igrača za izvođenje. U DayZ, bližnji ljudi su potencijalno daleko više smrtonosni neprijatelji nego njihovi nedovršeni kolege. Lezi, vara, kradu i ubit će te za grahom. Ili, samo bi mogli spasiti život. Dok ne spustite pištolj i pitate, nemate pojma da znate sigurno.

Instalacija je drugačija vrsta horor showa. Oba ARMA II i samostalna operacijska glava bit će potrebni za DayZ i morate dovršiti proces od sedam koraka koji opisuje različite instalacije, ažuriranja, lanserne ljuske i još mnogo toga prije nego što se možete pojesti na životu. Mnoge stvari mogu ići na pogrešan način, i često se, sudeći po molbama na forumima posvećenoj igri.

Šifra je poznata nestabilna, nešto skromno opisana kao u "alfa" stanju, ali najveći su problemi igrači hakiraju poslužitelje s bizarnim, ekskluzivnim radnjama. Dovoljno sam to iskusio da bi to bila legitimna zabrinutost, iako razvojni tim redovito poduzima mjere kako bi se podvrgnuo takvom ponašanju. Izvrsno, DayZ nije bolji od ARMA II, pa planirajte pakirati petarder sustava ako želite glatke framerate i neki vizualni pop. Prijenosna i stolna računala neće imati šansu. Razmotrite zahtjeve sustava malo optimističan.

Ostati živ je jednostavan cilj, ali nije jednostavan.

U ovom razdoblju od Pride, Prejudice and Zombies, šokantno je da je trebalo tako dugo igrati ovu prirodu, pogotovo s obzirom na uspjeh drugih igara sa sličnim temama radikalno različite mehanike, poput Valveove Left 4 Dead serije. Imamo zombije po premijerskom vremenu, zombijajući biljke, zombi seksualne priče, zombija posvuda. Zašto je jedan čovjek koji to radi besplatno da bi se to dogodilo, pitanje je da industrija igara razmisli kako gledaju broj igrača koji nastavljaju rasti.

Za one na ogradi odlučivanja hoće li pokušati mod ili pričekati samostalnu verziju, savjetujem se uključiti sada. Ne postoji ništa neizvjesnije od pisanog softvera, a do trenutka kada se Deanov tim uđe u trenutak, trenutak možda završava. DayZ je ovdje, sada, i to je besplatno. Nema razloga čekati.

Napomena: gumb "Pokušaj besplatno" na stranici Informacije o proizvodu vodi vas do web mjesta dobavljača gdje možete preuzeti najnoviju verziju softvera.