BUĐENJE!!! PREVEDENO NA HRVATSKI kompletno izlaganje 10 sati
Tko želi biti avanturist, kada možete biti NPC koji posjeduje grad avanturističke trgovine na ? To je pretpostavka "Gradova", i to je prokleto dobro.
Gradovi su pomalo poput Tvrđave patuljaka, pomalo poput Minecrafta, i malo poput roguelika. Počnete s nekim lutajućim civilima koji ulaze u netaknutu divljinu i odmah počnu sjeckati drveće, rudarske kamenje i zaklati divlje životinje. Možete do polja, izgraditi domove i postaviti složene proizvodne lance kako bi živjeli vaše civile, jer imaju sve instinkte za preživljavanje lemminga.
Grad koji kreće u akciji. Krave se zakapaju, trupci se brišu, a mještani lutaju duboko u tamnicu kako bi umrli. Civilnici će se zarobiti u jamama. Oni će raditi na gladovanje. Oni će se zaglaviti u samoubilačkim lancima gdje netko umre od čudovišta, tako da se drugi osjeća prisiljen ići okupiti svoje kosti, a onda umrijeti, i tako dalje. Naravno, to je značajka, a ne bug: Izazov igara ovog žanra je da naučite ponašanje građana i promijenite ih. Vi postavljate najviše prioritete za prikupljanje i proizvodnju hrane. Recite im da ne želite više kosti, a ti im daju oružje i oklop kako bi prestali umirati toliko. Podešavate zone, rasporede proizvodnje i prioritete zadataka kako bi svi bili sretni i zdravi. Na primjer, standardni redoslijed pokretanja u gradovima ide ovako: Napravite neko bilježenje, stvorite zoni za stolarije, gradite stolarsku stolicu i drveni detalj. Zatim sagradite kamen i napravite zidane površine, a zatim napravite klesarsku ploču. Zatim, do nekih polja, skupite pšenicu i posadite ga. Zatim napravite pekaru, opremljenu mlinom, pećnicom i pekarskim stolom. Zatim uzmi pšenicu u mlin, koji proizvodi brašno, koju onda pecite na kruh, što vaši civili sada mogu jesti. Zatim, nakon što dobijete osnove za polje, mlinove, spavaće sobe i skladišne prostore - vi početi kopati i moje. (Morat ćete napraviti preliminarnu rudariju samo za izgradnju osnovnih komunalnih usluga, ali stvarno ćete se potpuno probuditi nakon što dobijete osnove za preživljavanje.) Kao što vam je činiti, otkrit ćete ogromnu tamnicu ispunjenu slimes, paucima, goblinima, i još gore. Tu je tamnica. Kameni blokovi i mrtve ooze čekaju prijevoz do skladišnih područja, a oružje i oklop ubijenog civila služi kao strašan podsjetnik na krhkost digitalnog života. Vaši bezgrešni civili, čak i s oklopom i oružjem, loše su opremljeni za rješavanje ove horde. Što radiš? U gradovima, naravno, gradi konobu! Konobe privlače junake, a heroji mogu očistiti tamnicu, često ostavljajući iza sebe korisne materijale (slimes, na primjer, ostavljaju iza gelova koji se koriste u mnogim vrstama proizvodnih procesa). U tamnicu možete biti neugodno. Isometrijska grafika i potreba pomicanja razina kako bi vidjeli što se događa mogu ponekad otežati da znate gdje trebate postaviti ljestve, a vaši će građani biti sretni što idu na mjesta koja se ne mogu vratiti. Jedna značajka koju bih jako volio vidjeti u gradovima jest sposobnost okretanja karte. Ja završim ozbiljno pretjerano iskapanje i ogromna područja, samo zato da vidim što se sve jasnije događa. Vaš se stanovništvo smanjuje kada vaši civili umru (što će često) i rastu kada povećate prosječnu sreću i imajte praznu sobu za useljavanje da se presele (taj posljednji bit je prilično jednostavan, vidi napomenu o umiranju.) Ljubitelj grad koji gradite, dodajući luksuz poput zidova, namještaja i ukrasa, sretniji su vaši građani i što više doseljenici koje privlačiš.Moj najbolji napor u gradovima dosad je više od propadanja, ali ovaj žanr igre trebao bi biti izazovan i složen, pa sam dobro da ne upravljam gradovima u samo nekoliko sati.
S obzirom na vrijeme, strpljenje i sreću, možete graditi izvaljujuću fantastičnu metropolu, s višestrukim zgradama, širokim avenijama i lijepim parkovima. Moj najbolji napor u gradovima dosad je više od propadanja šantytown, ceste i zidovi lijevo nedovršen zbog problema proizvodnje flow. Ali ovaj žanr igre trebao bi biti izazovan i složen, pa sam dobro da ne upravljam gradovima u samo nekoliko sati.
Uobičajeno, također bih bio u redu s povremenim problemima, problemima i sučeljem, ali gradovi (za razliku od sličnih, vrlo složenih, malih niša, igara poput Tvrđave patuljaka ili Aurora), potpuno je komercijalna. Dok 15 dolara nije puno novca za postavljanje, ako predstavite igru kao komercijalni proizvod, postoji veća traka za sastanak. Izuzetno brzi razvoj gradova, koji su redovito dodavani značajnim značajkama i funkcionalnostima, pozitivan je, ali gradovi i dalje rade do potpunog gotovog proizvoda. Mnogo je toga što vam se sviđa. Podrška je čvrsta, nema sumnje da dizajneri znaju što rade i kamo idu, ali stanje igre još je "Sretni smo što prihvatiti donacije!" nego "Pokušajte demo, a zatim kupite igru."Čak i uz to, to je dovoljno zabavno, a razvojni tim čini stabilnim i profesionalnim dovoljno, da ako je mikromanaging više proizvodnih lanaca, izbjegavajući goblins i paukova je vaša stvar (Napomena:
Gumb za preuzimanje na stranici s informacijama o proizvodu preuzeti će softver na vaš sustav.Nokia: od tehničkog razvoja do ljudskog razvoja?
To je službeni. Ili se čini. Već najaktivniji proizvođač mobilnih uređaja u zemljama u razvoju, Nokia je ovaj tjedan napravio ...
To je ono vrijeme opet: izgradio sam kritičnu masu besplatnih online usluga za preporučiti. Ovaj tjedan imam web stranice koje vam omogućuju pregledavanje vrućih tema Twittera u vašem gradu, stvaranje visokokvalitetnih screencast-ova i obilježavanje web stranica s naglaskom i komentarima.
Happen.In pokazuje što je tweeting u vašem gradu
Google Body Browser omogućuje istraživanje ljudskog tijela
Google Browser tijela će revolucionirati i pomoći razumijevanju ljudi ljudskog tijela jer vam omogućuje da istražite ljudsko tijelo slično Google Earthu.