Web stranice

Glasine: Goldeneye 2010 u Offing for Wii

Rakuni - 10 Glasine

Rakuni - 10 Glasine
Anonim

Neki krumpir.

Prethodni scenarij može - i naglasiti

may - upravo se dogodio, ljubazno je jedan Craig Peck, koji je očigledno objavio svoj životopis na svojoj web stranici i navodi se kao "Animator - GoldenEye 2010 (Wii). " Samoobavezan "information sleuthing" site Superannuation uočio je životopis i podigao zastavu. Peckova web stranica još uvijek reagira na upite, pa je ili uklonjena zbog prometnih razloga, ili je demontirana za druge [umetanje teorija zavjere] ovdje. Destructoid

Animator - GoldenEye 2010 (Wii)

Animator na Activisionovoj seriji James Bond za Nintendo Wii koji pomaže u: Osnovni animirani okvir, priprema i čišćenje pokreta snimanje podataka, predodžba o animaciji, izrezivanje scene u igri i animacija fotoaparata.

Može li to biti dugo zvučalo remake GoldenEye 007? Potonje je godinama zareženo u zakonu. Proizvođač GoldenEye 007 rarar trenutno pripada tvrtki Microsoft. Nintendo je objavio izvornik (dok je roditelj do rijetkog) i vjerojatno ima licencni udio u njegovom ponovnom pokretanju.

Onda postoji opis u programu Activision, koji ima računalo, konzolu i ručna prava na cijelu Bondovu franšizu do 2014. godine. Postoji čak i pitanje licenciranja sa samim glumcima (iz originalnog filma), čija se sličnost pojavljuje u izvornoj igri. sam životopis. Ako je to luka, zašto je potrebna "priprema i čišćenje podataka o snimanju videozapisa"? Animiranje rekvizita? Snimke scene u igri? Izgledi? Animacija fotoaparata? Ti zvuk više nalikuje na vrstu aktivnosti povezanih s nečim radilo od nule, kao remake, ili novu igru. Ponovno, to bi moglo biti CV-govoriti, gdje "volontiranje u lokalnom životinjskom skloništu" postaje "životinjski terapeut" ili "skrbništvo susjedovih biljaka" u morfima u "botanički administrator, lokalni vrtni centar".

Superannuation primjećuje da Eurocom, tvrtka Peck je radila za ovog ljeta koja je animirala 'GoldenEye 2010', koja je prošle godine bila uključena u prijenos sredstava Treyarchove srednjovjekovne video igre Quantum of Solace. Jedan bod za lučke teorije.

Ali, hoćeš li GoldenEye 007 luka? Rijetki pucač debitirao je 1997. godine. Poznat je po značajkama koje se smatraju izvanrednim prije deset godina, ali koje danas čine čudnim i ograničavajućim. Nije igra poput Mario, ili Tetris, čije apstrakcije daju dugovječnost. To je povijesni artefakt, igra koja pripada nekom drugom vremenu.

Moja omiljena pjesma iz Superannuation post: "Ne možemo … preuzimamo ovu neodgovarajuću kanonizaciju masivno precijenjenog Goldeneya …?"

Netko je morao reći to. I dok to govorimo, kao i divlji precijenjen (ili bi to bio precijenjen?) Bond film franšiza.

Slijedite me na Twitteru @game_on