Web stranice

Treba li kritičari završiti igre prije pregleda?

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God
Anonim

Kao u testu višestrukog izbora? Kodiranje šifrirnih podprogrami za virtualno-privatnu mrežnu aplikaciju?

Ili neodređeno, kao što je to "rezanje živica", "pročišćavanje latrine" ili "ispitivanje tijela u mrtvačnici"?

Izračunavanje prosječne brzine brzine zraka neopterećenog gutanja (afričke ili europske) Može se reći da završetak igre znači završiti svoju priču, ali onda se upućuje na određenu vrstu igre s "pričom". Sjeti se, dosta igara ne formalizira potonje. "Završi" nositelji zastava zapravo ne znače stvari poput Bejeweleda, na primjer, ili Tetris. Tijekom godina sam pregledao verzije ovog potonjeg, ali ih nikad "nisu dovršavali" u smislu da sam prošao neku konačnu razinu koja je visjela na zavjese. (Da li Tetris čak ima

konačan broj razina? Recite mi.) Dakle, postoji uobičajeni kategorijski problem: Kada kažete "igra", upućuje na niz aktivnosti. Finishing Lucasarts 'Grim Fandango - pustolovna igra s zanemarivim razgranatljavanjem - svijet je osim što kaže da ste "dovršili" Lionheadov visoko prilagodljiv, moralno promjenjiv svijet u Fable 2 (PCW Score: 100%). Faktor u online igra, natjecateljski ili kooperativni, i raznolikost poput postignuća i kolekcionara s mogućnošću otključavanja i vaše odgovornosti postaju još nejasnija. Niti jedan kritičar ne igra "savršene" igre, pa što znači "dovoljno"? Dovedite početni izbornik u većini igara i pregledavate niz opcija - nazovite ih "značajke", poput dodataka na DVD-u. Da li zahtijevaju temeljitu istragu? Možete pogledati kriterij prijenosa Citizen Kane i reći da ste "vidjeli" film bez da se jednom pozvali na iluminativni komentar filmskog kritičara Rogera Eberta. Pročitao sam korisne recenzije DVD-a od strane uglednih kritičara koji u cijelosti napuštaju neke od tih dodataka. Odlučivanje o čitateljima treba znati ovisi o vašim prioritetima, nešto što je neizbježno subjektivno. U slučaju posebnog izdanja Citizen Kane-a za dva diska, Ebertov komentar vjerojatno zahtijeva kritičnu pozornost, no "rijetka snimka iz Hearstova posjeda San Simeon i Wellesov povijesni rat svjetova" Možda ne.

Publika je važna, naravno, i nekad je bila korisna diktata u tisku gdje biste mogli istražiti i reagirati u skladu s tim. Gauging te publike u vrijeme kada je vaša priča kao da je vjerojatno završila povezana na rabidski entuzijast forum kao pristojan casual znači vaše povratne informacije će biti živo. Nema pravog ili krivog načina reagiranja na internet (u redu, krivi način pokušava ugoditi svima) pa je vjerojatno najsigurnije držati se iskusnih savjeta: "Napišite ono što znate".

To je rekao, koliko je vremena dovoljno testiranja na Age of Empire III multiplayer modu na Ensemble Studios Online? Morate li igrati kao svaku civilizaciju (od ukupno 18) u civilizaciji IV prije stavljanja olovke na papir? Ukoliko imate potpuno pimped razina 80 verzije svih mogućih kombinacija rasa i klase u Blizzardovom World of Warcraftu prije nego što to postignete?

Primjenjuje se zdrav razum. Ako igra ima način priče, najbolje je igrati dok se ne dobiju krediti. Ako ovisi o igranju, kao u Star Wars: vitezovi Stare Republike, serija Fable ili Sucker Punch's inFAMOUS (PCW Score: 90%), igraju sondiranje. Ne morate raditi ove igre dvaput ili triput. Čitatelji ne žele vaše akademske udarce udarcem. Oni samo žele znati funkcionira li sustav i zašto (ili zašto ne). U masivnoj multiplayer igri poput World of Warcrafta dovoljno je odabrati put i dokumentirati vaše putovanje. Pokušaj da sve to prouči je ludost, a čitatelji koji očekuju koliko od jednog recenzenta traže more u žlici. Čitatelji također imaju odgovornost. Jedan od njih prepoznaje kada je igra previše složena da se jednostrano pokrije.

Pravila palca:

Ako je igra ograničena, kao Mirror's Edge ili Dead Space, igrate do prestanka. Te igre imaju teške granice, a dovoljno je jednostavno doći do njih i pronaći njihove rubove.

Ako se igra naginje prema slobodnoj igri, kao što je Grand Theft Auto IV ili Fallout 3, približavate se onome što se spušta u zonu rata i prijavite se u skladu s tim. Ne možete pokriti sve baze, stoga nemojte. Nemojte se truditi ni odstupiti od metaka. Čitatelji to mogu pronaći sami.

Ako niste dovršili igru, recite da niste. Ništa nužno nije u redu s time. Neki kritičari su sprinteri, drugi trkači maratona. Ono što je važno je potpuna objavljivanja u korist vaših čitatelja, koji u skladu s tim mogu prilagoditi njihovu odluku.

I konačno, uvid podrobno izvještava. Naučio sam više o nekim igrama koji čitaju pametne recenzije od 500 riječi od "sveobuhvatnih" prozorskih prozora s petnaestominutnih riječi. Potonji apelira na one koji su pogrešni za veličinu potencije, nedostatak koji se ne smije smjestiti. I samo zato što ste završili igru ​​(ili ste najbolji igrač, konkurentno govoreći) ne znači da razumijete

zašto

u konceptualnom smislu. Igranje igara i razmišljanje o njima su u cijelosti različite napore. Slijedite me na Twitteru @game_on.