Komponente

Mali gesti: razgovor sutrašnjim tehnikom

El Reset y El Amor (Completo) Suzanne Powell - Barcelona - 17-03-2011

El Reset y El Amor (Completo) Suzanne Powell - Barcelona - 17-03-2011

Sadržaj:

Anonim

To je bila tipična subotnja ujutro, a moja djeca su ponovno ljuljala nunchuk jedni druge. Premda se moj sin i kći idu srednjovjekovno jedan na drugi nekoliko puta dnevno, nisam bio zabrinut. Upravo su koristili Wii.

Wiiov uspjeh doista je fenomenalan. Sve osim mrtve utrke konzole prije tri godine, Nintendo sada napušta Sony i Microsoft u prašini. (U srpnju je Nintendo prodao više Wii konzola od Sonya u Playstationu 3 ili Microsoft je kombinirao Xbox 360, piše The NPD Group.) Najveći razlog, osim niske cijene: njegovo lako svladeno sučelje na temelju geste.

" Sučelja pokreta najčešći su, intuitivni i transparentni načini za interakciju s digitalnim svijetom ", kaže Michel Tombroff, izvršni direktor Softkinetića, koji softver za prepoznavanje geste koristi u igrama i drugim aplikacijama. U stvari, geste su jednostavnije za računala nego prepoznavanje govora, jer oni ne moraju uzeti u obzir razlike u izgovoru.

[Daljnje čitanje: Najbolji prenaponski zaštitnici za vašu skupu elektroniku]

The Clapper's Great Legacy

Wii je nadahnuo proizvođače potrošačke elektronike da dosegnu izvan ručnog daljinskog upravljača, kaže Scott Nazarian, glavni dizajner za Frog Design, konzultantske usluge za dizajn proizvoda u San Franciscu. Na primjer, na Consumer Electronics Showu 2008., JVC je pokazao prototip LCD TV-a koji vam omogućuje da ga uključite ili isključite, kontrolirajte glasnoću i promijenite kanale samo tako što ćete primiti prste ili pljeskati ruke.

Nazarijan kaže u paru godinama ćete moći kupiti HDTV s infracrvenim senzorima i kamerama ugrađenim u okvir koji stvaraju 3D topografsku kartu sobe. Kada netko uđe - ili ako okrenete glavu da razgovarate s njima - TV će otkriti taj pokret i pauzirati akciju, a zatim nastaviti kada vam bude pozornosti.

Isto tako, priznanje geste dolazi na mobilne slušalice u veliki put, kaže Daniel Longfield, strateški analitičar za Frost & Sullivan. IPhone, naravno, reagira drugačije ovisno o tome kako prstom premjestite preko zaslona osjetljivog na dodir; ali drugi mobiteli, poput Sony Ericssona F305, imaju ugrađene senzore pokreta, tako da možete igrati igre Wii-poput pokreta, recimo, bacati kuglanje na virtualnu uličicu ili baciti zamišljenu ribolovnu liniju.

Nazarijan vjeruje da takva sučelja mogu čak i stvoriti jezik na temelju geste koji utječe na pop kulturu; u deset godina naša djeca mogu komunicirati putem gesta naučenih korištenjem tehnoloških uređaja - novim rječnikom potpuno stranim starijim generacijama.

Naposljetku ćemo prijeći naše čarape pred našim računalima na kontroliranje uređaja koji koriste samo moždane valove, kaže Longfield.

Zvuči kao znanstvena fantastika? Nije. OCZ-ov neuralni impulsni pokretač (ili "NIA") omogućit će vam upravljanje video igrama nošenjem traka za glavu koja detektira električne biosignale u tijelu. Uređaj je dostupan u Amazonu za 140 USD. A znanstvenici sa Sveučilišta Brown stvorili su implantat mozga koji omogućuje kvadriplegicima da pomaknu pokazivač miša samo razmišljajući o tome.

Potpuna konvergencija čovjeka i stroja vjerojatno je i dalje desetljećima, pa miševi, tipkovnice, navigacijske tipke, mikrofoni i daljinski upravljači neće nestati u cijelosti, barem ne u skorije vrijeme. Ali tijekom slijedećih nekoliko godina sve manje i manje koristimo, i sve više i više kontroliramo uređaje s našim tijelima.