PlayStation Home Virtual Item Showcase, volume 58
Zaboravite svoj drugi život, Sony želi vaš prvi, a službeni je pukotina pri osiguravanju robe, nazvan PlayStation Home, samo tjedni, ako ne i dani. Neodređena glasina koju je ponudila tvrtka Times Online jučer je uvrstila Home kao "predviđeno za puštanje u narednih 10 dana". Napravite to polu-potvrđeno, kaže Joystiq, koji citira redatelja Playstation Homea Jacka Busera kao izjavu da će se igra "pokrenuti do kraja kalendarske godine 2008." Zapravo, to je IGN potvrdio nekoliko tjedana ranije, kada je SCEA direktor marketinga i hardvera John Koller rekao više ili manje istu stvar.
Zadržao sam se u PlayStation Home posljednjih nekoliko tjedana, a ja sam još uvijek nije posve siguran što učiniti od njega. U svakom slučaju, ništa kao što je Nintendov rezervirano mjesto Miis, ili Microsoftov slični minimalistički avatari. Vrlo je lijepo, vrlo skroman doživljaj u kojem se neizostavne mini-igre i virtualni dućani ugrađuju u simulirani dio grada, a točka uključuje novost lutajućih i bombardiranja ljudi u šarenim prostorima između čvorova.
Joystiq's neobjašnjivo naglašavajući da se metoda isporuke neće "provesti samo putem ažuriranja firmvera ili PlayStation Storea". Ne vidim zašto ne. Dom je nešto više od 3 GB u verziji 1.02, što je, iako ne manje, teško nerazumno ako imate širokopojasnu vezu. Uostalom, svatko tko koristi Valve's Steam rutinski povlači igre dva ili tri puta veći. Hoće li Sony učiniti dostupnim u disk obliku nekako? Računajte na nju, ali računajte i na opciju koja se može preuzeti.
JavaFX SDK Preview Release Imminent
Sun će uskoro objaviti SDK pregled za dugo očekivani JavaFX razvojni okvir.
Sony počinje prihvaćati aplikacije za PlayStation Home Beta
Sony priprema zatvoreni beta test virtualnog okruženja PlayStation Home.
PhysX dolazi na konzolu pokraj vas. Prošlog tjedna, NVIDIA je potpisala ugovor s tvrtkom Sony kako bi softver razvijen od strane Playstation 3 razvio program PhysX tehnologije. "NVIDIA je ponosan što će podržati Playstation 3 kao odobrenog pružatelja middlewarea", rekao je Tony Tamasi, vodeći svjetski proizvođač prijenosnih računala, viši potpredsjednik sadržaja i tehnologije tvrtke NVIDIA. "Igre razvijene za PlayStation 3 pomoću PhysX tehnologije nude realističniju i životniju in
Dva dana nakon objavljivanja aranžmana s tvrtkom Sony, NVIDIA je objavio sličan ugovor s Nintendom i vrlo uspješnom Wii konzolom. "Dodavanje PhysX SDK za Wii je ključ naše strategije višestruke platforme i sastavni dio poslovnog modela za naše licencirane razvojne programere i uređaje za igru", rekao je Tony. "S PhysX tehnologijom koja je sada dostupna više razvojnih programera igara, to je bit će zanimljivo vidjeti koliko se dobro provodi u budućim igrama, konzolama i računalu. Također, pazite