Raspakirali smo novi PLAYSTATION 4 SLIM
to je kako dobro Sony PlayStation 3 ekskluzivni platformer LittleBigPlanet je radio prema Sony Computer Entertainment predsjednik Kai Hirai. Tijekom ciklusa Sonyjevog CES 2009, live-blogged by GameSpot, Hirai je pohvalio LBP prodaju od 1,3 milijuna jedinica od lansiranja igre krajem listopada.
Dodaj 300.000 korisničkih LBP razina i "dvije godine" kumulativnog vremena za igru kako bi to zasladio
Mislite da je sve oko rujna za Sony sa svojim fanfare oko 17 milijuna korisničkih računa (samo 2,1 u prosincu) i 330 milijuna komada sadržaja preuzet preko PlayStation mreže tvrtke.
Slušali PS3 je tonući brod? Možda ne, ili barem ne ako stavite dionice u brendiranje. Sony je izjavio da ima 61,3 milijuna kombiniranih PS3 i PSP prodaja.
Brojevi, brojevi, brojevi!
A ovdje je još jedan: Hirai kaže da je Sonyjev nedavno izdan PlayStation Home već preuzeto 3,4 milijuna puta. Dodao je da je Sony prodao oko milijun dolara vrijedne robe zahvaljujući novoj virtualnoj zajednici.
Vrijeme preuzimanja Sonyovog $ 600 novčanika -
"Sigurno".
"Moj odgovor kaže ne."
"Odgovorite maglovito, pokušajte ponovno."
Uzmi luk, Magic 8-Ball!
Revidirana inačica Sonyjevog LittleBigPlaneta počinje s isporukom
Revidirana verzija igre LittleBigPlanet tvrtke Sony započela je dostave dana nakon što je lansiranje odgođeno jer sadrži pjesmu ...
PhysX dolazi na konzolu pokraj vas. Prošlog tjedna, NVIDIA je potpisala ugovor s tvrtkom Sony kako bi softver razvijen od strane Playstation 3 razvio program PhysX tehnologije. "NVIDIA je ponosan što će podržati Playstation 3 kao odobrenog pružatelja middlewarea", rekao je Tony Tamasi, vodeći svjetski proizvođač prijenosnih računala, viši potpredsjednik sadržaja i tehnologije tvrtke NVIDIA. "Igre razvijene za PlayStation 3 pomoću PhysX tehnologije nude realističniju i životniju in
Dva dana nakon objavljivanja aranžmana s tvrtkom Sony, NVIDIA je objavio sličan ugovor s Nintendom i vrlo uspješnom Wii konzolom. "Dodavanje PhysX SDK za Wii je ključ naše strategije višestruke platforme i sastavni dio poslovnog modela za naše licencirane razvojne programere i uređaje za igru", rekao je Tony. "S PhysX tehnologijom koja je sada dostupna više razvojnih programera igara, to je bit će zanimljivo vidjeti koliko se dobro provodi u budućim igrama, konzolama i računalu. Također, pazite
ŠIrom svijeta prodaja poluvodiča će rasti u 2010. godini, budući da prodaja čipova dobiva paru kao odgovor na stabilizacijske ekonomije, izjavila je analitičarka iSuppli u srijedu.
Prodaja poluvodiča mogla bi porasti za 13,8 posto na godišnjoj razini kako bi 2010. dosegla 246 milijardi američkih dolara. Prihod od čipa nastavit će se povećavati tijekom 2012. i mogao doseći razine u 2007. godini, nakon čega je započeo skidanje prihoda od čipova. Prodaja čipa mogla bi iznositi 282,7 milijardi dolara u 2012. godini; prodaja porasla je blizu 273,4 milijarde dolara u 2007.