(Croatian) THRIVE: What On Earth Will It Take?
Četvrtak objavio MacArthur Foundation objavljen u studiji sugerira da bi tinejdžeri mogli iskoristiti Internet za svoje generacije ne shvaćaju uvijek
"Otkrili smo da je vrijeme za provođenje on-line neophodno za mlade ljude da preuzmu društvene i tehničke vještine koje su im potrebne za kompetentne građane u digitalnom dobu", kaže Mizuko Ito, glavni autor studije.
Razmjena informacija
Razmislite o tome kako je generacija informacija ekvivalentna onome što je društvo u petak navečer bilo prije 25 godina. Interakcijom u različitim scenarijima na mreži, tinejdžeri učenja što učiniti (i što ne činiti) u istim situacijama s kojima će se suočiti kao odrasli, i profesionalno i osobno.
Ne iznenađuje, usput, istraživači su otkrili da mnogi odrasli ljudi obično pogrešno kategoriziraju mrežnu aktivnost kao strogo rekreativnu - gledajući ih kao "neproduktivnu distrakciju", a ne kao vrijednu aktivnost. Autori zovu "generacijskim jazom u razmišljanju".
Different Dynamics
Osim učenja osnovnih društvenih i tehničkih vještina potrebnih u suvremenom društvu, istraživači kažu da tinejdžeri stječu i dublje razumijevanje "novih vrsta dinamike" online društvenog svijeta - osobito da je "trajno, javno, uključuje upravljanje razrađenim mrežama prijatelja i poznanika, i uvijek je uključeno". (Pretpostavljamo, dakle, da osip od tinejdžera stvara naslove za objavljivanje golih fotografija od njih se mora mnogo toga "učiti".)
Ipak, implikacije se još više protežu. Mladi ljudi, kažu autori, lakše prihvaćaju nova znanja od drugih tinejdžera nego od odraslih - kao što znate, njihovi učitelji. Ova pojava može dovesti do značajne promjene strategija obrazovanja. "Ova studija stvara osnovu za razumijevanje načina na koji mladi sudjeluju s digitalnim medijima i što to znači za njihovo učenje", kaže Connie Yowell, direktorica obrazovanja MacArthur Foundation. "Zaključuje da danas učenje postaje sve više ravnopravnih i umreženih, a to je važno razmotriti kad počnemo ponovno obrazovati obrazovanje u 21. stoljeću."
Romancing the Screen
Online interakcije mogu imati romantičnu korist, isto. Studija raspravlja o navikama tinejdžerskog parova koji ostaje u kontaktu elektronski tijekom cijelog dana - međusobno razmjenjuju poruke u jutarnjim satima, razgovaraju na mobitelima na putu u školu i šalju poruke tijekom razreda. "Mnogi suvremeni tinejdžeri održavaju višestruke i stalne linije komunikacije s njihovim intimima preko mobilnih telefona, IM usluga i društvenih mreža, dijeleći virtualni prostor koji je dostupan s određenim prijateljima ili romantičnim partnerima ", kaže studija.
Aww … kako je slatko. Možete dopustiti da vaš značajni ostali ostanu na vrhu svakog vašeg poteza, svaki trenutak dana, prije nego što ste dovoljno stari da glasate. I hej, također možete suditi nekoga bez ikakve potrebe da se probudite pristupiti im. Uzmi to, strah od odbijanja!
Pa, ovo je sve prilično prosvjetljujuće. Spavam provesti ostatak dana učeći vrijedne vještine socijalizacije koje će imati koristi od mog osobnog i profesionalnog života. Bolje kasno nego nikad, zar ne?
Molim Vas, dajte svoje šefove znati da mogu propustiti ostatak mojih rokova.
Neki "Cyberloafing" je u redu, navodi studija
Zaposlenici kažu da surfanje zbog neprimjerenog rada čini ih učinkovitijima. da je "cyberloafing" - neupravljiva uporaba računala na radnom mjestu - prihvatljiva i pomaže im da rade bolje.
Deset tisuća sati vremena, točnije. Ozzie, Microsoftov glavni arhitekt softvera, navodi da su on i Bill Gates mogli staviti 10.000 sati da postanu stručnjak - prema pravilu u popularnoj knjizi "Outliers" Malcolm Gladwella - otprilike u isto vrijeme.
On i Gates su oboje rođeni 1955. godine (kao što je bio i direktor tvrtke Apple Steve Jobs), a obje su se približno istodobno počele igrati s računalima. "Znam Billa i počeo sam skoro točno u isto vrijeme, brucoš godine u srednjoj školi, kako pomoću GE-ova računala za razmjenu vremena", rekla je Ozzie tijekom ručka u Seattleu u petak.
Internet TV mogao bi se pojaviti sljedećih nekoliko godina, navodi studija
Gledatelji bi mogli ugrijati ideju usvajanja widgeta koji bi mogli potaknuti pošiljke Internet televizora, prema Ernst & amp;