Star Trek D-A-C
Planirate li vidjeti Star Trek ponovno podizanje sustava večeras? Ne ja, nažalost. Čekam prijatelja i IMAX u par tjedana. Na 53 metara visokom zaslonu, zubne i pomno izrađene obrve Zacharya Quinta će izgledati kao par jumbo mutantnih gusjenica.
To također znači da ću završiti zezanje oko Star Trek DAC - nova Xbox Live Arcade ne
Star Trek top-down pucač ? Vrsta dasaka s reboot akcijsko-tastična vibra, ako mislite o tome. "Jednostavni" susreću "Izgled". Lijepe, prividne, eksplodiraju vizualne slike bez razmišljanja o zvucima zvijezde Star Treka ili nevjerojatno konstriktivnim kanonom. Samo vi i još 11 drugih fotelja Federacija ili Romulanski skiperi (6v6) koji upravljaju boracima, borcima ili bombašima, i uništavaju bejesus jedni od drugih s fazama i fotonskim torpedima, dok se šibaju oko manjih razina u stilu arene koja gobbling twirling power-ups.
Razine trebaju prosječno oko 10 minuta da se obrišite. Da, znam - nije mnogo mislioca, ali onda sam čuo da film nije.
Jedna od ideja koje su hladnije? Možete pokrenuti bocu prije nego što vaš brod eksplodira. Ako možete preživjeti četiri ili pet sekundi, možete zadržati najveći dio vaših nadogradnji.
Alternativni način suradnje omogućuje do šest igrača da se bacaju na računalo, a tu je i solo način za sve ono što je nebeli introverze (hej, ja također!) koji bi radije trgnuo protiv računalnog solitaire.
U načinu rada, imate Conquest, Deathmatch i Assault. Način osvajanja je pogon za snimanje, Deathmatch je očito ubijen, a Assault način je u osnovi osvajanje s ciljevima koje morate uhvatiti kako bi. Mehanika-mudar, to je u biti rock-paper-škare u svemiru.
Što je DAC stand for? Nitko ne zna. Paramount kaže da je tajna. Uh Huh. Upravljanje prikupljanjem podataka? Digitalni u analogni pretvarač? Odgođeni troškovi akvizicije? Podijeliti i osvojiti? Patka i pokriti? Bilo tko brine?
U svakom slučaju. Zašto Paramount nije imao Star Trek DAC spreman za simultano pokretanje s filmom? Nema pojma, ali moći ćete ga iskoristiti od Xbox Live Arcade sljedeće srijede, 13. svibnja.
Jedna posljednja stvar: Razlog biti blago oduševljen? Naked Sky Entertainment developera, dečki odgovorni za RoboBlitz, zagonetnu igru fizike temeljenu na trećoj osobi, nominirani tijekom 2007 Independent Games festivala kako za nagrade Seamus McNally, tako i za nagrade u izvrsnosti u likovnoj umjetnosti.
Za više igara i mišljenje, parkirajte tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.
Kineske Game Developer Readies Xbox Live Arcade Game
Prva Xbox Live Arcade igra razvijena u Kini bit će objavljena ovaj tjedan. Live Arcade igra dizajnirana u Kini bit će objavljena ovog tjedna, obilježavajući prekretnicu za centar za inkubaciju koji je Microsoft postavio u Kini za lokalne razvojne programere. No, kineski igrači neće se igrati kao što se Xbox 360 ne prodaje u Kini. "Ova igra nije razvijena za puštanje u Kinu, to je za globalno izdanje", izjavila je Julie Leong, glasnogovornica tvrtke Microsoft
Star Trek Online nudi "Tisuće rasa"
Star Trek Online developer začuje svestrani alat za izradu utrke na New York Comic-Con 2009.
Microsoft najavljuje sljedeću generaciju Xbox 21. svibnja
Osam godina nakon prvih isporučenih Xbox 360 jedinica, Microsoft će konačno izvaditi zavjese njegov dugo očekivani nasljednik 21. svibnja.