Komponente

Zamislite da kupujete ili se pretplatite na on-line igricu koja cijevi ništa više od vizualnih informacija na vaš lokalni zaslon za gledanje, preoblikuje dinamiku sučelja igre kako bi odgovarala veličini i interaktivnoj sposobnosti navedenog sučelja, a zatim omogućuje vam da se uključite na bilo kojoj razini koju želite bez brige imate li najnoviji grafički procesor ili zvučna kartica ili CPU.

All 50 U.S. states summarized (Geography Now!)

All 50 U.S. states summarized (Geography Now!)
Anonim

"Nema načina da će biti tvrtka koja može pružiti širinu pojasa te veličine ", upozorio je još jedan.

Spremni za paklene regije da se smrzne i bataljune svinja s krilima?

Izgleda da je

je, malim računalnim računalima na računalima u AMD-u.

Na Consumer Electronic Showu koji se trenutno odvija u Las Vegasu, AMD je objavio planove za klijentsko-poslužiteljsko rješenje koje će "grafički intenzivne aplikacije" isporučiti na "gotovo bilo koju vrstu mobilnog uređaja s web preglednikom witho Prema AMD-u: AMD Fusion Render Cloud će transformirati filmska i gamerska iskustva kroz poslužiteljske renderiranje - što pohranjuje vizualno bogat sadržaj u računati oblak, komprimira ga i struji u stvarnom vremenu putem bežične ili širokopojasne veze na različite uređaje kao što su pametni telefoni, set-top kutije i ultra tanki prijenosnici.

isporukom daljinskog prikazivanja sadržaja na uređaje koji ne mogu pohranjivati ​​i obrađivati ​​HD sadržaj zbog takvih ograničenja kao što su veličina uređaja, kapacitet baterije i procesorska snaga, računalna obrada u oblaku HD predstavlja sposobnost da HD zabavu unese mobilnim korisnicima gotovo bilo gdje.

Što to znači za igrače poput vas i mene?

Streaming video igre bi upend igre kao što znamo. Za početak, tehnologija bi izazvala potrebu za izvanmrežnom maloprodajnom prodajom, uklanjaju dugotrajne preuzimanja softvera, spirale lokalnih zahtjeva za pohranu, neurednim DRM softverom, skupe komponente računala i smanjuju PC hardverski upravljački program i probleme s kompatibilnošću kodova.

Teoretski bi smanjila igru bugova (vidi opet: "smanjite hardverske hardvere računala i kompatibilnost kodova"), potpuno uklonite razliku između "PC" i "konzole" igara i nedvojbeno poništite samostalne konzole na nijem set top boxove.

Zamislite hodanje između elektroničkih zaslona u vašoj kući, označene samo perifernim uređajima (tipkovnice, miševi, navigacijski gumbi, kontroleri pokreta) koje ste priključili na njih, svaki sposoban za pokretanje bilo koje igre koju ste odabrali za strujanje kroz ugrađeni preglednik.

Što je više, svaka igra može biti demonstracija, što omogućuje igračima da isprobaju bilo koju igru ​​u vremenski ograničenoj osnovi. Nema redaka za preuzimanje i dugotrajnih čekanja, a ne više sardoničnih mrmljanje na oglasnim pločama o nedostatku interesa za razvojnog programera u vašem novčaniku jer se ne smije smetati dlijetanju proizvoda koji je isječen prije nego što ste kupili kôd proizvoda.

Ali najvažnija super-tajna neosporena značajka tehnologije kao što je AMD Fusion Render Cloud?

To je piratski.

Zašto? Budući da uklanja ono što bootleggers trebaju učiniti svoj prljavi posao - fizički mediji - i dodaje online zahtjev u cjenjkanju. U najboljem slučaju, imat ćete nominalni broj nezakonitih računa u optjecaju, ali već smo vidjeli koliko je jednostavno za tvrtke poput Blizzarda valovitog digitalnog štapića i srušili tisuće razbojničkih igrača poput tenpina.

To nije za kažu da ne bi bilo ozbiljnih potencijalnih poteškoća u igranju igara. Morali bismo riješiti. Trebat će vam neprekinuti online pristup, za početak, ili minimalno nekakav mehanizam za sprečavanje grešaka za rekonstrukciju podijeljenih igara ako usmjerivač neprimjereno kašlja. Također biste predali izdatke osobnih podataka izdavačima, bilo da želite ili ne. Biste li se brinuli ako tvrtka tiho prikuplja podatke o vašim igračkim navikama i - s vašim pristankom, jer ćete ga morati igrati za igru ​​- prosljeđivati ​​je isporučiteljima treće strane i / ili ga upotrijebiti kako bi vas zlostavljali o svojoj najnovijoj najnovijoj stvari?

Naravno, tu je i nevjerojatno složena modna scena koju treba uzeti u obzir, kažete može li se ta publika ikada kupiti u nečemu poput farmi "razvoj" poslužitelja koji je dopuštao miješanje s kodom izdavača, ali na 100% izdavačima.

ne zaboravite cijene i pitanja vlasništva. Kupite igru ​​danas, platite jednom i hipotetički ga još uvijek igrate dva desetljeća od sada, bilo u emulaciji ili nativno dok zaštitite medije. Kupite streaming igru ​​i kupujete li ga izravno? Plaćanje pretplate? Što će se dogoditi ako pretpostavimo da rješenje AMD ima zube (iako je to AMD ili netko drugi, vjerujem da govorimo "kada", a ne "ako"), očekuju se eksperimenti s mobilnim uređajima koji se probio na druge medije. Polako. Ovo je test-the-water vrijeme, sa svim vrstama nevidjenih zapreka. Nemojte očekivati ​​radikalne promjene u načinu na koji igrate danas - "streaming igranja" neće doći puno prije Nintendo Wii2 ili Sonyjevog PS4 ili Microsoftove Xbox. Što god došli ovdje.