Android

Studija: Video igre Paralelno korištenje droga, pitanja o samopouzdanju

Our Miss Brooks: Connie the Work Horse / Babysitting for Three / Model School Teacher

Our Miss Brooks: Connie the Work Horse / Babysitting for Three / Model School Teacher
Anonim

Je li cijela "igranja video igara takva" i "takva" rasprava koja vrti glavu oko vaših ramena poput Linde Blair-a? Moja je moja, možda se kreće prema momentu juha od graška.

Ne možete zamahnuti vijesti bez da se smacking u novu studiju tvrdeći da postoji veza između nasilnih igara i agresije. Ili uporabu droga. Ili društveni pamet. Ili šansa da ergonomija igranja može dovesti do epigenetskih posturalnih nedostataka u vašem potomstvu (ovo je posljednje dijete, ali vjeruj mi, dolazi.)

Knjige? Koga briga. Rock glazba? Pfft. Filmovi? Što god. Stripovi? 1950-ih godina. Video igre su seksi, a seksi su ono što prikuplja znanstvene potpore ili druge oblike institucionalnog financiranja ovih dana. [

] Postoji i obilje "akademske" retorike koja se prolazi kao znanstvena istraživanja, prema knjigama kao što su Nasilje u medijima i agresija: znanost i ideologija Thomas Grimes, James A. Anderson i Lori Bergen. Dakle, shvatit ćete moj (zdrav?) skepticizam kad čitam o nekoj drugoj "nasilnoj video igri ima rizika". Ovo tvrdi da postoji korelacija između vrsta igara studenata video igara i zlouporabe droga, disfunkcionalnih odnosa i niske samopouzdanja.

Cijeli tekst studije dostupan je ovdje. Njegova je svrha bila

dobiti jasnije razumijevanje obrazaca videoigara i korištenja interneta među studentima i ispitati kako je elektroničko odmorište bilo povezano s ponašanjem u riziku (tj. Pijenje, uporaba droga, seks), percepcije sebe (tj. samopouzdanja i socijalnog prihvaćanja) i odnosa s drugima (tj. kvaliteta odnosa s roditeljima i prijateljima)

Nalazi studije pojavljuju se u internetskoj verziji časopisa Journal of Youth and Adolescence u siječnju. Proučavao je godinu dana vrijedan video igre i korištenje interneta od 500 ženskih i 313 muških poduzetnika, povezujući rezultate s objavama o korištenju droga i društvenoj samoprocjeni.

Njegovi nalazi:

Rezultati sugeriraju da (a) video uporaba igara bila je povezana s negativnim ishodima za muškarce i žene, (b) postoje različiti uzorci za video igre i korištenje interneta za muškarce i žene, i (c) postoje različiti odnosi na ponašanje u riziku, osjećaje o sebi i kvalitetu odnosa na temelju vrsta internetske upotrebe i na temelju spola.

Družljivo, Reuters Health navodi opomeni profesorice Laura M. Padilla-Walker na Sveučilištu Brigham Young da "Ovo ne znači da svaka osoba koja igra video igre ima nisku samopouzdanu vrijednost, ili da će igranje video igara dovesti do uporabe droge "na vrhu sažetka članka.

A sama studija je dostojno oprezna pri izradi zaključaka više od" skromne veličine ".

Stoga treba postojati oprez protiv pretjerivanja e utjecaj video igara i korištenja interneta na razvoj mladeži na temelju sadašnjih otkrića.

Postoji i fer iznos "svibanj" i "barem za neke" i "čini se" u priči. To je dobro. Zapravo, izvrsno. To je iznimno

oprezna studija, kao što bi trebalo biti. Uostalom, postoji mnogo rasprava o pitanju što zapravo misliš (znatno manje sposobno za ekstrapolaciju) kada pokrenete ove medijsko-ponašajne studije. Ipak, unatoč tim ograničenjima, autori čine savršeno razumno potraživanje za potreba studije, u suštini tvrdeći da … igranje video igara i korištenjem interneta u svrhe kao što su pornografija, chat sobe i zabava nisu benigni izbori bez ikakvih negativnih korelacija.

Dovoljno. Ništa nije sasvim dobro, zar ne? Previše Baby Einstein i možete oštetiti jezični razvoj vašeg djeteta. Jedite previše tune i mogli biste završiti trovanjem žive. Slušajte iPod previše glasno i vjerojatno ćete uništiti uši. Pitanje koje nitko nije odgovorio? Kakav bi bio pravi prag "ne-dobroćudnog utjecaja", manje djelotvorne roditeljske smjernice ili pune vladine politike.

Buduće istrage trebaju naravno nastaviti primjenjivati ​​veliku pažnju prije izvođenja neprocjenjive procjene. Mediji to posvuda plasiraju posvuda, često na dekontekstualizirane načine koji se lako zlostavljaju od strane politički aktivnih nonspecialista, koji koriste rezultate seksu kao žilavost koji se žuri u besmislenoj politici. Matt Peckham je quantifiably više razdražljiv nakon što neutralizira re-spawns u Far Cry 2, ali on obećava da ga nećete izvaditi. Možete pratiti svoje slanje na twitter.com/game_on.