Car-tech

Prodaja prodanih igara na PC-u neće se sušiti kada se pojave nove konzole, stručnjak kaže: "Prodaja računalnih igara njegovih 20 milijardi dolara u 2012 i ne očekuje se da će uskoro popustiti.

The Enormous Radio / Lovers, Villains and Fools / The Little Prince

The Enormous Radio / Lovers, Villains and Fools / The Little Prince
Anonim

Trgovanje računalnim igrama dostiglo je 20 milijardi dolara u 2012, zdravo povećanje osam posto u odnosu na prethodnu godinu, PC Gaming Alliance (PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance - PC Gaming Alliance -, Izjavio je David Cole, analitičar DFC Intelligencea u San Diegu.

"Usprkos medijskom fokusu na mobilne igre i boreći igre društvenih mreža, danas ima više od milijardu računala širom svijeta i taj broj će se nastaviti rasti kako se više računala povezuju na mreži ", dodao je.

Međunarodna tržišta pridonose mi "Scott Steinberg, konzultant industrije video igara s TechSavvyGlobal.com"

"Rast nije samo u SAD-u", rekao je za PCWorld. "To je Brazil, Rusija, Indija, Kina, Turska i Njemačka - međunarodno gledajući, vidite golem rast u računalnim igrama. Doživljavamo renesansu koju nismo vidjeli tijekom mnogih desetljeća."

Mobility-as u drugim područjima elektroničke zabave - utječe i na tržište igara na PC-u, primijetio je izvršni direktor PCGA Erik Noreke u priopćenju.

"Mi doživljavamo pomak u industriji igara", rekao je.

Microsoft Surface Pro

"Snaga najnovijih prijenosnih PC hardvera dopušta igračima da po prvi put donose puni doživljaj igranja na cesti", nastavio je. "Oni više nisu ograničeni na njihov dom za igru".

"Tradicionalna radna površina više nije igračka platforma izbora jer vidimo sve više prijenosnih računala s snažnim GPU i high end audio sustavima", dodao je.

Iako mobilni uređaji - pametni telefoni i tableti - i dalje dobivaju popularnost kao platforme za igranje, hardver za igre na računalu također je imao koristi od tih uređaja, objasnio je Steinberg. "Zahvaljujući eksploziji popularnosti tablet računala, videći lakše prijenosnike koji oponašaju najbolje značajke tableta, poput dodirnih zaslona i uvijek na povezivosti ", rekao je. "Što se dogodilo, dosegnuli smo točku u kojoj prijenosna računala daju pravu mješavinu snage i performansi i, premda nisu tako dobra kao desktop rješenja, nude mnogo više svestranosti."

Hoće li očekivani osvježenje ove godine velike igraće konzole, Xbox 720 i PlayStation 4, stavljaju prigušivač na rast računalnih igara? Steinberg ne misli tako. "Što se događa, publika za PC gamere nastavlja rasti sa svake godine, a dok su konzole dostupne, ono što vidite je preklapanje, gdje će igrači konzole također igrati na računalima, "objasnio je." Vi ćete vidjeti sve više mogućnosti igranja koje odgovaraju korisničkom načinu života ", nastavio je. "Tako ćete ponekad sjesti ispred TV-a i igrati sat-dva, ali drugi put ćete htjeti igrati igru ​​u vašem web pregledniku kada imate ovdje 15 minuta ili 20 minuta."

" To je sve aditivno ", dodao je. "Ne mislim da će uvođenje novih konzola biti odsječeno od publike za PC gaming."