Sipos Gábor - Új generációs csalik a nagyhalas horgászatokhoz
Ukupne prodaje video igara u studenom iznosile su 2,9 milijardi američkih dolara, uz godišnju potrošnju softvera i hardvera na 16 milijardi dolara, što je za 22 posto više nego 2007., pokazuju podaci NPD Grupe. Mjesečni i godišnji rast prodaje nešto je manji od onog zabilježenog u listopadu, ali industrija ostaje na pravom putu kako bi ove godine ostvarila prodaju od 22 milijarde dolara, navodi NPD.
"Sigurno, proširena publika za igre zbog igre dostupnost šireg spektra uvjerljivih sadržaja snažan je doprinos ", rekao je NPD za rast tržišta. "Ekonomske čimbenike također se igraju s obzirom da je videoigracija relativno jeftin oblik zabave za sate vrijednosti koje pruža."
Prodaja softvera igara u mjesecu iznosila je 1,45 milijardi dolara, što je za 11 posto više nego godinu dana, dok je prodaja hardvera za igranje bio je 1,2 milijarde dolara, što je za 10 posto. Pribor prodaja preostalih 255 milijuna dolara.
Ponovno najpopularnija konzola tijekom mjeseca bila je Nintendo Wii s prodajom od 2 milijuna jedinica. Xbox 360 je bio rangiran na drugom mjestu na 836.000 jedinica nakon koje slijedi PlayStation 3 na 378.000 jedinica i PlayStation 2 na 206.000 jedinica. Na ručnom tržištu Nintendo DS lako je pobijedio PlayStation Portable s prodajom od 1,6 milijuna do 421,000 jedinica. "Jasno je da tu generaciju može biti više pobjednika, a cijena je zasigurno snažan čimbenik, osobito kao trenutni ekonomski situacija i nadalje prevladava, najvažniji čimbenik koji će izazvati uspjeh u 2009. bit će sastavljanje snažnih igara koje će potrošačima uključiti u industriju ", kazao je NPD.
Dva Xbox 360 naslova su na vrhu ljestvice prodaje softvera.
"Gears of War 2" došle su na vrh s prodajom od 1,6 milijuna jedinica nakon čega slijedi "Call of Duty: World at War" s prodajom od 1,4 milijuna jedinica. Nakon toga slijedi tri Wii igre, a najviša PlayStation 3 igra bila je na šestom mjestu.
Najprodavanije deset najprodavanije igre u SAD-u u studenom bile su prema NPD Group:
1) Gears of War 2, Xbox 360, 1,56 milijuna
2) Call of Duty: World at War, Xbox 360, 1,41 milijuna
3) Wii Play, Wii, 796,000 < Mario Kart, Wii, 637,000
6) Call of Duty: World at War, PlayStation 3, 597,000
7) Guitar Hero World Tour, Wii, 475,000
8)
9) Otpor 2, PlayStation 3, 385,000
10) Wii Music, Wii, 297,000
Tvrtka je rekla da je neto dobit skočila za 34 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine, na 107 milijardi dolara (1 milijarde dolara), jer je prodaja porasla za 24 posto na 423 milijarde dolara.
Nintendo prodao 5,2 milijuna Wii konzola širom svijeta tijekom tromjesečja, skok od 50 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine. U Japanu, međutim, prodaja je pala za gotovo pola. Prodaja Wii softvera porasla je u svim regijama s količinama u Americi više nego udvostručenjem. Sveukupno, prodano je 40,4 milijuna Wii igara tijekom razdoblja.
Predsjednik najvećeg svjetskog čelika ugovornih čipova revidirao je TSMC-ove procjene za tehnologiju uključujući globalnu računalnu industriju, na 4 posto pad na godišnjoj razini od prethodne prognoze za 8 posto. U mobilnim uređajima TSMC sada očekuje samo 9 posto godišnje kontrakcije, umjesto 12 posto prognoze. Prema njegovim riječima, TSMC je također povećao projekcije potrošačkih elektroničkih uređaja i globalnih prihoda industrije čipova zbog očitog oporavka potražnje za elektronikom.
"To je vrlo promijenjena slika od onoga što smo vidjeli prije šest mjeseci ili čak prije tri mjeseca" rekao je Morris Chang, predsjednik TSMC-a, tijekom tromjesečne investitora konferencije u Taipeiu u četvrtak.
Iako je još uvijek 9 bodova iznad prosjeka osobne računalne industrije, Appleova 84 posto zadovoljstva je pala za 1,2 bodova od 2008, njegovo sve vrijeme visoke. Natjecatelji su se na 74 ili 75 posto zadovoljili, a sve osim tvrtke Dell poboljšalo se tijekom 2008. Dell, na 75 posto, ostao je stabilan, iako je bio ispod njegovog 80 posto 2000. godine.
[Daljnje čitanje: Naši odabiri za najbolja prijenosna računala]