KAKO DOBITI BESPLATNE IGRE!
VIP pristup Microsoftovoj panoply online usluga za Xbox 360 košta 50 $ godišnje. To je ono što plaćate ako želite igrati s drugim igračima na mreži, pristupiti dodatnim igrama i demonima u ranoj fazi, postaviti razgovore na partyu, davati povratne informacije o drugim korisnicima i gledati filmove iz Netflixa. Microsoft naziva članstvo u "Gold" razini. Alternativa, nazvana "Srebrna", dolazi sa svim Xbox 360, a dok vam omogućuju da zadržite popise prijatelja u virtualnom Rolodexu, držite se podalje od svih cool stvari, učinkovito stojeći na prozoru.
Većina igrača danas plaća $ 50 i čini se da ga ne propušta. Izlazi na 4 dolara mjesečno, pola cijene džepa ili četvrtinu cijene novog glazbenog CD-a ili DVD filma. Ali što ako se naknada povećala? Što ako je
udvostručio ? Microsoft nije rekao ništa takvog, ali mislite, ali analitičar Wedbush Morgan Michael Pachter vjeruje da je samo pitanje vremena. U stvari, on misli da bi članstvo "Gold" serije Xbox LIVE moglo iznositi 100 dolara za samo godinu ili dvije.
Govoreći o GTTV-ovom bonusu, Pachter je reagirao na tvrdnju domaćina da je Microsoftova igra za Windows LIVE uslugu (besplatna alternativa na Xbox verziju) nije uspjelo.
"To je posao s profitom", rekao je Pachter. "Microsoft želi da nikad više nećete igrati igru na računalu i igrati sve na svom 360. To je razlog zašto. To je ono što se svodi na. Dajete vlasniku PC-a, računalnom igraču, poticaj da kupite 360 ako stavite nešto da stvarno želi samo na 360. "
Implikacija? Ako vjerujete u Pachter, to je ovo: Microsoft ulaže više novca za prodaju Xbox 360 igara od onih PC-a. Čini se da dokazi pridonose tom pogledu. Uostalom, ozbiljna podrška za igre za Windows LIVE tek se treba dogoditi za dvije godine - od više od 30 naslova s oznakama za igre za Windows (da ne kažem ništa od onih bez gumene pečate) objavljenu 2009. godine, samo je 10 bilo omogućeno za LIVE. Usporedite s 2008 (8) i 2007 (7). Ako GFW Live je samo "živ" u smislu da zombiji nisu sasvim mrtvi. "Ne možete kuka tipa u Xbox LIVE Gold ako igra na računalu", nastavlja Pachter. "To je drugi problem. Stvarno želite spojiti sve igrače koji imaju 360, želite da kupuju sve svoje igre na 360, igraju sve multiplayere, plaćaju 50 dolara godišnje, tako da je za nekoliko godina 100 dolara godišnje To je sve, svi to znamo. "
Bio sam jedan od kritičarija u vezi s Microsoftovom naknadom za pay-to-play 50 dolara za Xbox LIVE. Ne zato što imam problema s tvrtkom koja se naplaćuje dodatnim za posebne značajke ili funkcionalnost, već zbog toga što me razlika čini mekom. U ovom slučaju, razlika u odnosu na Games for Windows LIVE. Članstvo u Xbox LIVE "Gold" košta 50 dolara godišnje, dok je članstvo GFW Live potpuno besplatno.
"Pa, sigurni", možda biste rekli. "Budući da je Xbox LIVE drugačija životinja - nudi
više
." Istina, do točke. Iako obje usluge dijele autore sadržaja, igre postignuća, liste prijatelja i online multiplayer-with-matchmaking, stvari poput virtualnih entourages s glasovnim chat, gledanje filmova s drugim igračima, i preklapanje u uslugama kao što su Netflix, Facebook i Twitter su sve jedinstvene za 360 verzija LIVEa. Također jedinstvena za 360: Plaćanje za pristup toj komponenti "online multiplayer-with-matchmaking".
Zaboravite Netflix i party-mode i filmove koji gledate grupu i razmislite o igranju na mreži sama. Multiplayer, od igranja alata do načina igranja do pružanja poslužitelja, povijesno je bio dio osnovnog iskustva igranja. id Softver nije dodatno naplaćivao IPX / SPX podršku u izvornom Doomu. Niti jedan developer Splash Damage kada je poslao Enemy Territory: Quake Wars 14 godina kasnije.
Igranje računalnih igara na internetu ne košta ništa. To se očekuje. Poput podrške za miša ili tipkovnih prečaca ili opcija za spremanje. Te se stvari udobno spuštaju u načelima štovanja "ne govori ništa."
Do Xbox LIVE, on-line multiplayer za konzole također je bio besplatan. Za 25 dolara, mogli biste kupiti modem za svoj Sega Dreamcast koji je dopuštao Daytona USA i Sega GT buffs da se utrkuju preko internetske veze. Sonyjev PlayStation 2 podržava mrežni prilagodnik koji je igranje na mreži igrala u serijama poput Call of Dutya, Metal Honora, Ghost Recona i masivno više igara kao što je Final Fantasy XI.
Microsoft je trebao predstaviti pojam - protiv vašeg najboljeg prijatelja preko dvije države (ili zemalja) nešto što bi tvrtke mogle - ili
treba
- naplatiti. Xbox LIVE je novac za Microsoft. U svibnju 2009. tvrtka je tvrdila da ima 20 milijuna pretplatnika na Xbox LIVE. Napravi matematiku. Ako je to bilo 20 milijuna aktivnih Gold računa (to nisu, ali većina je), vi gledate na do milijardu dolara godišnjeg prihoda. Prestani naplatiti pretplatu na 100 USD, a vi govorite više od 2 milijarde dolara. Uz to na liniji, postoji otprilike nula posto šanse da će Microsoft eliminirati naknadu u cijelosti, kao što je to učinio za igrače GFW Live prošle godine. Ali onda se ne raspravljam za besplatan pristup Microsoftovoj vrhunskoj usluzi. Mnogostrukost smatra da je pristojba savršeno fina, a iz tržišnog stajališta, dakle, to jest. Ali ako se ta naknada počne zagušiti (i vjerojatno će to konačno - Pachter ne govori ništa predrasko ili sve to provokativno ovdje) privući će sve veću pažnju na razliku između "načina na koji smo bili" i "novim načinom na koji Microsoft želi da bude".
Način na koji želim da bude? Odvojite online multiplayer i provodadžisanje iz "Gold" stupca i učinite to besplatno za sve.
Želite li naplatiti za rani pristup demonima i videoisječcima? Netflix i Facebook i Twitter integracije? Glasovni chat glasa? Što god sljedeće?
Ali nemojte da igrači Xbox 360 nastave plaćati za uslugu koju igrači sustava Windows uživaju i imaju desetljećima - s nedvojbeno nadmoćnim dodatnim vrijednostima za nadmetanje - bez ikakvih dodatnih troškova.
Slijedite me na Twitteru @game_on
Xbox LIVE Članstvo u zlato obično košta 50 dolara godišnje i omogućuje pristup značajkama kao što su online multiplayer, Facebook, Twitter, Last.FM i Netflix za početak. Članovi Xbox LIVE Silver koji ne plaćaju ništa, osim vremena potrebno za registraciju besplatnog računa, za razliku od njih, ostavljaju se na naborima na skeletnim značajkama poput on-line profila igara i popisa prijatelja, ali inače moraju stajati na prozoru koji gleda.
To mijenja ovaj vikend za američke Xbox 360 igrače s Silver članstvo (opet, potpuno besplatno) i sposobnost da svoje Xbox 360s online putem Ethernet kabel ili Wi-Fi adapter.
Sprint će započeti s prodajom Overdrive wireless WiMax usmjerivača <10> Overdrive se povezuje s Sprintovom WiMax ili 3G mrežom i može se koristiti za povezivanje do pet Wi-Fi-omogućenih uređaja. Uređaj, koji je prijenosni, košta 100 dolara s dvogodišnjim ugovorom o uslugama koji košta 60 dolara mjesečno. Mjesečni ugovor o uslugama uključuje neograničene podatke o Sprintovoj WiMax mreži i 5 GB podataka preko 3G mreže.
Izdanje Overdrivea dolazi kako Sprint želi proširiti doseg svoje WiMax mreže koja trenutno pokriva 30 milijuna stanovnika na 27 američkih tržišta. Do kraja ove godine, Sprint planira četverostruko, da je 120 milijuna ljudi predsjednik tvrtke Sprint Dan Hesse rekao konferencijama na konferenciji za novinare uoči International Consumer Electronics Showa u Las Vegasu.
Ako imate puno loše nazvanih datoteka na računalu, preimenovanje ih je izuzetno dosadno, u najmanju ruku. Stoga pronalaženje izgovora da to ne učinite postaje stvarno lako. Ono što vam treba je alat za preimenovanje serije koji će vam sve to učiniti za samo nekoliko sekundi, a prikladno nazvan File Renamer nastoji biti alat za go-to na ovom području. Sve što vam treba je vaš unos da mu kažete što treba mijenjati u svakoj datoteci i sekundama kasnije, to je učinjeno. Onda se možete pitati što je
File Renamer nije besplatan program, ali možete isprobati značajku ograničenu demo. Ako vam se sviđa, možete kupiti otključanu neograničenu verziju za 20 USD. Web-lokacija aplikacije tvrdi da je File Renamer intuitivan i jednostavan za upotrebu, no istina, morate se neko vrijeme igrati s njim i primiti objesiti svako pravilo koje program upotrebljava za izmjenu prije nego što izvrši veleprodajne promjene vaših datoteka.