Android

ŠTo je vaš sustav primarnih igara?

KAKO OSLOBODITI MEMORIJU TELEFONA

KAKO OSLOBODITI MEMORIJU TELEFONA
Anonim

Nintendov DS bio je dužan odskočiti prošlih 100 milijuna prodanih jedinica prije nego kasnije. Oklade o tome hoće li biti mjeseci ili godina prije nego što je Nintendov maleni dvobojni wunderkind nadmašio Sonyjev PlayStation 2 za sve-vrijeme najprodavanijih igraćih konzola? To je točno, igre konzola. Ne crtati liniju kategorija između DS i PS2 ili Sony PSP i Xbox 360. Današnji handhelds pakiraju dovoljno mišića u tome što tehničke razlike između igre koju igrate s gamepadom u odnosu na gamepad sa zaslonom (ili dva) koji se uklapa u dlan vaše ruke, ovisno o vašem ukusu, uglavnom slučajno.

PlayStation 2 ima svjetski rekord za najbolje prodavane konzole za video igre ikada, negdje na sjeveru od 140 milijuna isporučenih. Slijedi izvorni PlayStation na oko 102 milijuna. U suprotnosti s Microsoftovim 28 milijuna prodanih Xbox 360-a, a potonji se iznenada pojavljuju kao prelijevanje u kantu.

[Više čitanje: Najbolji prenaponski zaštitnici za vašu skupu elektroniku]

Sada faktor u Nintendo Game Boyu i Game Boyu Color, koja je između 1989. i 1998. godine prodala 119 milijuna primjeraka, stavljajući platformu iza PlayStation 2, ali daleko ispred originalnog PlayStationa u ukupnoj prodaji. Nintendo se često naziva jedinom tvrtkom za igre s plijenom bez stripa u banci. S brojevima poput ovih, nije čudo.

Hoće li ručni prijenosnici - kao bilježnice na računalima - na kraju trgovati mjestima kao središtem našeg igranog svemira?

Koliko vas još uvijek ima fiksne telefone?

Prodaja Game Boy-a i Game Boy Boja tijekom 90-ih godina nikad nije izazvala prodaju Super Nintendusa, Nintendo 64, Sony PS1 i PS2 ili Microsoft Xbox. Game Boy bio je "plus" pribor. "Plus" računalo. Ili Mac. Ili na bilo kojoj vrhunskoj konzoli za koju ste se pojavili. Ipak, igre za današnje handheldove često se funkcionalno ne razlikuju od svojih vrhunskih vršnjaka. Kupi Star Wars: Force Unleashed ili X-Men Legends II za PSP i nema puno razloga za pokupiti Xbox ili PS2 verzije. Uglavnom biste se žalili na razlike između PSP i postavljenih vrhunskih verzija Marvel Ultimate Alliance ili LEGO Star Wars i Indiana Jones igara. I luke mehanički složenih igara kao što su Final Fantasy Tactics zapravo su poboljšanja u odnosu na set top originals.

Naravno, to nije uvijek slučaj. Ponekad su luke prljavštine, poput svih Maddenovih igara. Ili ih obrađuju potpuno različiti razvojni programeri, npr. sve Activisionove Spider-Manove iteracije. I shvaćam da neću igrati taktičke mislioce u stvarnom vremenu poput THQ-a Warhammer 40,000: Dawn of War II na PSP ili DS u bilo kojem trenutku, a manje vizualne testove mučenja poput Crytekova Crysisa ili Ubisoftova Far Crya 2.

Ali DS 100 milijuna prodanih proizvoda zajedno s PSP-ovim ogromnim uglednim 50 milijuna dodati do trećine onoliko ručni sustav igara u divljini kao kombinirani svjetski instalirati bazu Wii, Xbox 360 i PS3. Činjenica je porast alternativnih platformi za mobilne igre s masovnim žalbama, poput Appleovog iPhonea, uz glasine o proširivim mobilnim zaslonima i sofisticiranim taktilnim kontrolnim površinama, i - kako bi se parafrazirao futurist Ray Kurzweil - singularnost mobilnog igranja možda je blizu.

Matt Peckham zamahuje između "mobilne" i "fiksne" platforme, ovisno o njegovu rasporedu. Možete ga zadržati na twitter.com/game_on.