Komponente

Zašto bi Microsoft trebao prestati puniti za Xbox Live

Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016

Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016
Anonim

Trebate li Sony naplatiti svoju trenutno besplatnu PlayStation mrežu? To je pitanje koje se očito traži u nekoj vrsti šašavog, anticipativnog načina, uz pretpostavku da nisu sasvim jasne i možda čak i pomalo zbunjene razloge da će podupirati modele prihoda tvrtke Sony. Zašto? Mislim da tvrtka s financijskim portfeljima koja je složena kao Sony treba spekulativne opće financijske savjete publike.

Odgovor nije, naravno, Sony ne mora početi teretiti za svoj PSN, ili, sve dok to je analogno jednostavno "komuniciranju i igranju s drugima na mreži", ne kao u ikad. No, budući da bacamo oko provokativnih ideja, kako o alternativnoj alternativi za potrošače? Kao u: Microsoft mora prestati s punjenjem 50 dolara godišnje za uslugu online provodljivosti za Xbox Live.

Ovog je ljeta Microsoft pružio besplatne usluge igranja igara za sustav Windows Live online. Do ovog trenutka izgledalo je kao danas Xbox Live. $ 50 za "zlato" i nesputano online igranje, ništa za "Silver" više ili manje stajati na prozoru u potrazi.

Microsoft je wised do svoje PC publike tako da ispusti godišnju naknadu, čak i ide toliko daleko da proaktivno vraća pretplatu za tadašnje "zlatne" pretplatnike. Iako zvuči podebljano i plemenito, odluka da GFW Live bude besplatna je neizbježna. Računalni igrači i programeri podjednako su se bunili prilikom Microsoftovog pokušaja da izbaci prozor i propadne porez na tradicionalno besplatnu funkcionalnost bez jedinstvene dodatne vrijednosti (gledam te, TrueSkill).

Naravno, sljedeće pitanje bilo je kao neizbježan: "Što je s Xbox Liveom?"

Odgovor ovog ljeta od strane Microsoft Senior Global Igre za Windows Kevin Ungangst bio je:

GFW Live najava nema nikakvog utjecaja na ono što radimo s Xbox Živite i mislim da ako pogledate najavljene obavijesti o Xboxu koje smo upravo napravili na E3, nastavit ćemo isporučivati ​​još više vrijednosti pretplatnicima na Xbox Live zlato. Iskreno govoreći, članovi Xbox Livea će dobiti više ljudi na kojima će se igrati kao rezultat GFW Live najave, a mislim da će zajednica dobiti eksponencijalno veću kao rezultat onoga što radimo na sustavu Windows. Različite su usluge namijenjene različitoj publici koja se dogodi da budu povezana i dijelite člana igrača.

Koja je, s obzirom na Kevina, koja u osnovi nosi Microsoftovu vodu, klasični dodir s metkom. Jednostavno ne postoji nikakva dodatna vrijednost u članstvu Xbox Live Gold (uzimajući "više ljudi s kojima će se igrati kao rezultat GFW Live najave" sigurno nije nešto što bi jedna strana trebala platiti). I dok su Windows i Xbox arhitekture divlje jedinstvene, usluge za novac koje govorimo nisu. Poruka koju Microsoft šalje s punjenjem $ 50 za jedan, a ništa drugo je "Hej PC igrači, ti si poseban, dobiješ pauzu". Za konzole za igrače? "Vi ste bili voljni to učiniti do sada, tako da rade kao i obično."

Ako postoji stvar u Microsoftovoj naklonosti, to je posljednja. Ako su ljudi spremni platiti, zašto promijeniti? Iz puno razloga. Pametni kupci vrednuju sve prednosti i nedostatke prije ronjenja u kupnju. Xbox 360 je uvijek njegova osnovna cijena plus $ 50 puta, međutim, mnoge pretplatničke godine (50 dolara izgleda kao da se mijenjaju, ali počinju četiri ili pet godina). Koliko će više sustava Microsoft prodati tako što će ispustiti internetsku naknadu? Može me pobijediti, ali to sigurno neće usvojiti platformu.

Onda postoji argument za mikro-transakciju. Razmislite slikovne pakete i teme, a ako govorimo o stvarima poput glazbenih igara, dodatnih pjesama ili paketa za bandove. Razmislite o Netflixu. Razmislite o starim igrama koje možete preuzeti za par dolara ili eura. Razmislite o novim igrama dostupnim putem digitalne distribucije. Razmislite o svim ostalim dijeljenim aplikacijama tvrtke koja se brine za inovaciju u prodajni proizvod. Microsoft uzima svoj rez od svega toga. Naplaćuje se za sadržaj, a ne u vozilo na kojem se sadržaj nalazi.

A kad ste u nedoumici, barem okrenite pola oka na presedan. Možete poreći nešto poput interneta i riskirati provjeru ili zagušivanje svog rasta, ili možete pronaći pametnije i kreativnije načine prikupljanja prihoda koji imaju koristi od njezinog širenja. Računalni igrači uživali su u mogućnosti komunicirati sa svojim vršnjacima bez plaćanja naknada za ISP pretplatu desetljećima. Igrači sa značajkom za igranje igara u biti uživali u besplatnim igrama sve dok Microsoft nije odlučivao da će to biti na temelju naknada. To je značajka koju natjecanje nastavlja ponuditi uz povećanje zvona i zvizdaljkama. I zapamtite, Xbox Live nije World of Warcraft. To nije MMO ili igra koju igrate. Dio koji plaćate bitno je vezan uz poruke i povezivanje. To je "dodavanje vrijednosti" u potpunosti mimetično, točka da drugi koji su branili svoju strukturu cijena, čini se da nedostaju u cijelosti (iako u potonjem slučaju, nisam posve protivljen ideji preustroja cijena, ako to znači besplatno online igranje i slanje poruka).

Hoće li bilo što od toga doći? Čini li se da je Microsoft?

Naravno da to čine, iako su sigurni da bi im se svidjelo puno više ako to ne čine tako relativno dobro u službi. Kada ste u pole položaju, "pravednost" zvuči kao eufemizam za "izlaganje". Strogo poslovni šešir, ne mogu se baš svađati s tim. Na kraju, to nije pitanje što bi trebalo biti, nego što će tržište podnijeti. Za sada, to je godišnja premija za usluge računalnih igara - s njihovom znatno većom knjižnicom za igre i komunikacijske mogućnosti - u potpunosti uživajte.