BattleTime 2 (Offline) Gameplay Android | New Mobile Game
Jedan tjedni World of Warcraft poslužiteljski prekid u Kini potaknuo je mnoštvo igrača na tajvanski poslužitelj ili na druge igre dok novi operater uzima uzde Blizzard Entertainment blockbustera Kina.
Blizzard predstavnik u srijedu je odbio procijeniti kada se World of Warcraft vrati na mrežu u Kini.
Kineski poslužitelji World of Warcrafta bili su izvan mreže od 7. rujna poslije ponoći, kada je operativna licenca završila za Blizzardovu bivšu Kineski partner, The9.
Blizzard je već izabrao kineskom portalu i online igračkoj tvrtki NetEase.com da preuzme igru u Kini, ali NetEase nije bio spreman do datuma runde. NetEase i Blizzard testirali su snimku snimaka podataka bivšeg operatera i dovršili ih, a NetEase i Blizzard inženjeri rade "oko sat vremena" kako bi ga vratili natrag prema službenim web stranicama prijelaza. instaliranje potpuno novog hardvera kupljenog za pokretanje igre, priopćila je u srijedu priopćenje na službenim web stranicama za tranziciju. Kina ima oko 50 milijuna čestih online igrača, rekao je analitičar iResearch Zhao Xufeng. World of Warcraft nije najveća ili najprofitabilnija igra u Kini, ali je jedna od najpoznatijih, rekla je.
World of Warcraft je na kraju prošle godine imao 11,5 milijuna pretplatnika širom svijeta, kažu Blizzard. Tvrtka ne prekida taj broj po regiji.
Igra vjerojatno izgubi više igrača, što je duže, a druge kineskne tvrtke za igre podigli su svoje proračune za oglašavanje u sukobu kako bi osvojili igrače World of Warcrafta, rekao je Zhao. Ipak, većina igrača vjerojatno će se vratiti kad prestane radnja, rekla je.
Mnogi igrači World of Warcrafta u kontinentalnoj Kini također su se preselili na tajvanski poslužitelj tijekom prijelaza, iako to znači sporiju povezanost i pokretanje novog računa, rekao je predstavnik Blizzard.
Poplava igrača izazvala je čekanje do nekoliko sati kako bi se prijavili na tajvanski poslužitelj tijekom vrhunskih večernjih sati, lokalnih mediji su rekli.
Prijelazni web site ranije je rekao da poslužitelji NetEase koriste za pokretanje World of Warcrafta bi imali dvostruko računalnu moć "prošlih poslužitelja", očito upućivanje na one u vlasništvu The9. Najmanje dva blade poslužitelja u vlasništvu The9 napravili su popis od prvih 100 superračunala u prošloj godini, ističući masivne računalne resurse potrebne za upravljanje mrežama.
Prihodi u kineskoj online industriji igara prošle su godine iznosili 208 milijardi juana (3 milijarde USD) i moglo bi se povećati na 10 milijardi dolara do 2012., prema iResearchu.
World of Warcraft dopušta djelomično ponovno pokretanje u Kini
Kina će dopustiti World of Warcraftu da se ponovo pokrenu za neke igrače u zemlji nakon nekoliko tjedana offline, ali ipak zahtijevaju promjene nekom sadržaju igre.
World of Warcraft može postati tamno u Kini
Zavaravanje između vladinih regulatornih tijela kineske vlade odgađa odobrenje popularnog MMORPG-a Activision Blizzarda, a kulminira diktatom kako bi zatvorio
World of Warcraft ekspanzija dobiva odobrenje u Kini
World of Warcraft ekspanzija "Gnjev kralja lika" briše veliku vladinu prepreku u Kini. > Mjesecima, nakon što je uhvaćen u sporu između kineskih regulatora, World of Warcraft ima lakše vrijeme čišćenja vladinih zapreka u Kini. Prošlog petka, ekspanzijski paket "Gnjev kralja lika" odobren je od strane opće uprave za tisak i objavljivanje (GAPP) u zemlji.